【unity实用技能】Unity画一条带箭头的线-创新互联
提供函数方便使用
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{
Handles.BeginGUI();
Handles.color = color;
Handles.DrawAAPolyLine(3, from, to);
Vector2 v0 = from - to;
v0 *= 10 / v0.magnitude;
Vector2 v1 = new Vector2(v0.x * 0.866f - v0.y * 0.5f, v0.x * 0.5f + v0.y * 0.866f);
Vector2 v2 = new Vector2(v0.x * 0.866f + v0.y * 0.5f, v0.x * -0.5f + v0.y * 0.866f); ;
Handles.DrawAAPolyLine(3, to + v1, to, to + v2);
Handles.EndGUI();
}
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