C++指向类成员的指针是什么-创新互联
这篇文章将为大家详细讲解有关C++ 指向类成员的指针是什么,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
创新互联公司主营高港网站建设的网络公司,主营网站建设方案,app开发定制,高港h5重庆小程序开发搭建,高港网站营销推广欢迎高港等地区企业咨询指向类成员的指针总的来讲可以分为两大类四小类(指向数据成员还是成员函数,指向普通成员还是静态成员),下面一一做介绍:
一、指向类的普通成员的指针(非静态)
1、指向类成员函数的指针
简单的讲,指向类成员函数的指针与普通函数指针的区别在于,前者不仅要匹配函数的参数类型和个数以及返回值类型,还要匹配该函数指针所属的类类型。总结一下,比较以下几点:
a)参数类型和个数
b)返回值类型
c)所属的类类型(特别之处)
究其原因,是因为非静态的成员函数必须被绑定到一个类的对象或者指针上,才能得到被调用对象的this指针,然后才能调用指针所指的成员函数(我们知道,所有类的对象都有自己数据成员的拷贝,但是成员函数都是共用的,为了区分是谁调用了成员函数,就必须有this指针,this指针是隐式的添加到函数参数列表里去的)。
明白了这点,接下来就简单了。
声明:与普通函数作为区分,指向类的成员函数的指针只需要在指针前加上类类型即可,格式为:
typedef 返回值 (类名::*指针类型名)(参数列表);
赋值:只需要用类的成员函数地址赋值即可,格式为:
指针类型名 指针名 = &类名::成员函数名;
注意:这里的这个&符号是比较重要的:不加&,编译器会认为是在这里调用成员函数,所以需要给出参数列表,否则会报错;加了&,才认为是要获取函数指针。这是C++专门做了区别对待。
调用:调用方法也很简单,针对调用的对象是对象还是指针,分别用.*和->*进行调用,格式为:
(类对象.*指针名)(参数列表);
(类指针->*指针名)(参数列表);
注意:这里的前面一对括号是很重要的,因为()的优先级高于成员操作符指针的优先级。
下面举个简单的例子就一目了然了:
class A; typedef void (A::*NONSTATICFUNCPTR)(int); //typedef class A { public: void NonStaticFunc(int arg) { nonStaticMember = arg; cout<*funcPtr)(10); //通过指针调用 return 0; }
2、指向类数据成员的指针
成员函数搞懂了,数据成员也就easy了,只要判断以下两点是否一致即可:
a)数据成员类型
b)所属的类类型
另外,声明、赋值还有调用方法等这些是和前面类似的,再举个例子吧:
class A; typedef int (A::*NONSTATICDATAPTR); //typedef class A { public: A(int arg):nonStaticMember(arg){} int nonStaticMember; }; int main() { NONSTATICDATAPTR dataPtr= &A::nonStaticMember; A a(10); cout<*dataPtr; //通过指针引用 return 0; }
运行结果,当然是各自输出10和100啦。
二、指向类的静态成员的指针
类的静态成员和普通成员的区别在于,他们是不依赖于具体对象的,所有实例化的对象都共享同一个静态成员,所以静态成员也没有this指针的概念。
所以,指向类的静态成员的指针就是普通的指针。
看下面的例子就明白了:
typedef const int *STATICDATAPTR; typedef int (*STATICFUNCPTR)(); //跟普通函数指针是一样的 class A { public: static int StaticFunc() { return staticMember; }; static const int staticMember = 10; }; int main() { STATICDATAPTR dataPtr = &A::staticMember; STATICFUNCPTR funcPtr = &A::StaticFunc; cout<<*dataPtr; //直接解引用 cout<<(*funcPtr)(); return 0; }
最后注明一下,显然的,要使用(&类名::成员名)获取指向成员的指针,首先这个成员必须是对外可见的哦,即public的,不然是没有权限获取的^^。
关于“C++ 指向类成员的指针是什么”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,使各位可以学到更多知识,如果觉得文章不错,请把它分享出去让更多的人看到。
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