拥抱AndroidStudio之五:Gradle插件开发
实践出真知
笔者有位朋友,每次新学一门语言,都会用来写一个贪吃蛇游戏,以此来检验自己学习的成果。笔者也有类似体会。所谓纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。这一章,笔者将以开发和发布一个 Gradle 插件作为目标,加深学习成果。
官方文档给出了比较详细的实现步骤,本文的脉络会跟官方文档差不了太多,额外增补实际例子和一些实践经验。文中的代码已经托管到了 github 项目中。
需求
默认的 Android 打包插件会把 apk 命名成module-productFlavor-buildType.apk,例如app-official-debug.apk,并且会把包文件发布到固定的位置:module/build/outputs/apk有的时候,这个命名风格并不是你所要的,你也想讲 apk 输出到别的目录。咱们通过 gradle 插件来实现自定义。这个插件的需求是:
输入一个名为 nameMap 的 Closure,用来修改 apk 名字 输入一个名为 destDir 的 String,用于输出位置 原理简述 插件之于 Gradle
根据官方文档定义,插件打包了可重用的构建逻辑,可以适用于不同的项目和构建过程。
Gradle 提供了很多官方插件,用于支持 Java、Groovy 等工程的构建和打包。同时也提供了自定义插件的机制,让每个人都可以通过插件来实现特定的构建逻辑,并可以把这些逻辑打包起来,分享给其他人。
插件的源码可以使用 Groovy、Scala、Java 三种语言,笔者不会 Scala,所以平时只是使用 Groovy 和 Java。前者用于实现与 Gradle 构建生命周期(如 task 的依赖)有关的逻辑,后者用于核心逻辑,表现为 Groovy 调用 Java 的代码。
另外,还有很多项目使用 Eclipse 或者 Maven 进行开发构建,用 Java 实现核心业务代码,将有利于实现快速迁移。
插件打包方式
Gradle 的插件有三种打包方式,主要是按照复杂程度和可见性来划分:
Build script
把插件写在 build.gradle 文件中,一般用于简单的逻辑,只在该 build.gradle 文件中可见,笔者常用来做原型调试,本文将简要介绍此类。
buildSrc 项目
将插件源代码放在rootProjectDir/buildSrc/src/main/groovy中,只对该项目中可见,适用于逻辑较为复杂,但又不需要外部可见的插件,本文不介绍,有兴趣可以参考此处。
独立项目
一个独立的 Groovy 和 Java 项目,可以把这个项目打包成 Jar 文件包,一个 Jar 文件包还可以包含多个插件入口,将文件包发布到托管平台上,供其他人使用。本文将着重介绍此类。
Build script 插件
首先来直接在 build.gradle 中写一个 plugin:
class ApkDistPlugin implements Plugin { @Override void apply(Project project) { project.task(\'apkdist\') << { println \'hello, world!\' } } } apply plugin: ApkDistPlugin
命令行运行
$ ./gradlew -p app/ apkdist :app:apkdist hello, world!
这个插件创建了一个名为apkdist的 task,并在 task 中打印。
插件是一个类,继承自org.gradle.api.Plugin接口,重载void apply(Project project)方法,这个方法将会传入使用这个插件的 project 的实例,这是一个重要的 context。
接受外部参数
通常情况下,插件使用方需要传入一些配置参数,如 bugtags 的 SDK 的插件需要接受两个参数:
bugtags { appKey "APP_KEY" //这里是你的 appKey appSecret "APP_SECRET" //这里是你的 appSecret,管理员在设置页可以查看 }
同样,ApkDistPlugin 这个 plugin 也希望接受两个参数:
apkdistconf { nameMap { name -> println \'hello,\' + name return name } destDir \'your-distribution-dir\' }
参数的内容后面继续完善。那这两个参数怎么传到插件内呢?
org.gradle.api.Project有一个ExtensionContainer getExtensions()方法,可以用来实现这个传递。
声明参数类
声明一个 Groovy 类,有两个默认值为 null 的成员变量:
class ApkDistExtension { Closure nameMap = null; String destDir = null; } 接受参数
project.extensions.create(\'apkdistconf\', ApkDistExtension);
要注意,create方法的第一个参数就是你在 build.gradle 文件中的进行参数配置的 dsl 的名字,必须一致;第二个参数,就是参数类的名字。
获取和使用参数
在 create 了 extension 之后,如果传入了参数,则会携带在 project 实例中,
def closure = project[\'apkdistconf\'].nameMap; closure(\'wow!\'); println project[\'apkdistconf\'].destDir 进化版本一:参数
class ApkDistExtension { Closure nameMap = null; String destDir = null; } class ApkDistPlugin implements Plugin { @Override void apply(Project project) { project.extensions.create(\'apkdistconf\', ApkDistExtension); project.task(\'apkdist\') << { println \'hello, world!\' def closure = project[\'apkdistconf\'].nameMap; closure(\'wow!\'); println project[\'apkdistconf\'].destDir } } } apply plugin: ApkDistPlugin apkdistconf { nameMap { name -> println \'hello, \' + name return name } destDir \'your-distribution-directory\' }
运行结果:
$ ./gradlew -p app/ apkdist :app:apkdist hello, world! hello, wow! your-distribution-directory 独立项目插件
代码写到现在,已经不适合再放在一个 build.gradle 文件里面了,那也不是我们的目的。建立一个独立项目,把代码搬到对应的地方。
理论上,IntelliJ IDEA 开发插件要比 Android Studio 要方便一点点,因为有对应 Groovy module 的模板。但其实如果我们了解 IDEA 的项目文件结构,就不会受到这个局限,无非就是一个 build.gradle 构建文件加 src 源码文件夹。
最终项目的文件夹结构是这样:
Java-Library
下面我们来一步步讲解。
创建项目
在 Android Studio 中新建Java Librarymodule“plugin”。
修改 build.gradle 文件
添加 Groovy 插件和对应的两个依赖。
//removed java plugin apply plugin: \'groovy\' dependencies { compile gradleApi()//gradle sdk compile localGroovy()//groovy sdk compile fileTree(dir: \'libs\', include: [\'*.jar\']) } 修改项目文件夹
src/main 项目文件下:
移除 java 文件夹,因为在这个项目中用不到 java 代码 添加 groovy 文件夹,主要的代码文件放在这里 添加 resources 文件夹,存放用于标识 gradle 插件的 meta-data 建立对应文件
. ├── build.gradle ├── libs ├── plugin.iml └── src └── main ├── groovy │ └── com │ └── asgradle │ └── plugin │ ├── ApkDistExtension.groovy │ └── ApkDistPlugin.groovy └── resources └── META-INF └── gradle-plugins └── com.asgradle.apkdist.properties
注意:
groovy 文件夹中的类,一定要修改成.groovy后缀,IDE 才会正常识别。 resources/META-INF/gradle-plugins 这个文件夹结构是强制要求的,否则不能识别成插件。 com.asgradle.apkdist.properties 文件
如果写过 Java 的同学会知道,这是一个 Java 的 properties 文件,是key=value的格式。这个文件内容如下:
implementation-class=com.asgradle.plugin.ApkDistPlugin
按其语义推断,是指定这个插件的入口类。
英文敏感的同学可能会问了,为什么这个文件的承载文件夹是叫做gradle-plugins,使用复数?没错,这里可以指定多个 properties 文件,定义多个插件,扩展性一流,可以参考 linkedin 的插件的组织方式。
使用这个插件的时候,将会是这样:
apply plugin:\'com.asgradle.apkdist\'
因此,com.asgradle.apkdist这个字符串在这里,又称为这个插件的 id,不允许跟别的插件重复,取你拥有的域名的反向就不会错。
将 plugin module 传到本地 maven 仓库
参考上一篇:拥抱 Android Studio 之四:Maven 仓库使用与私有仓库搭建,和对应的 demo 项目,将包传到本地仓库中进行测试。
添加 gradle.properties
PROJ_NAME=gradleplugin PROJ_ARTIFACTID=gradleplugin PROJ_POM_NAME=Local Repository LOCAL_REPO_URL=file:///Users/changbinhe/Documents/Android/repo/ PROJ_GROUP=com.as-gradle.demo PROJ_VERSION=1.0.0 PROJ_VERSION_CODE=1 PROJ_WEBSITEURL=http://kvh.io PROJ_ISSUETRACKERURL=https://github.com/kevinho/Embrace-Android-Studio-Demo/issues PROJ_VCSURL=https://github.com/kevinho/Embrace-Android-Studio-Demo.git PROJ_DESCRIPTION=demo apps for embracing android studio PROJ_LICENCE_NAME=The Apache Software License, Version 2.0 PROJ_LICENCE_URL=http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0.txt PROJ_LICENCE_DEST=repo DEVELOPER_ID=your-dev-id DEVELOPER_NAME=your-dev-name DEVELOPER_EMAIL=your-email@your-mailbox.com 在 build.gradle 添加上传功能
apply plugin: \'maven\' uploadArchives { repositories.mavenDeployer { repository(url: LOCAL_REPO_URL) pom.groupId = PROJ_GROUP pom.artifactId = PROJ_ARTIFACTID pom.version = PROJ_VERSION } }
上传可以通过运行:
$ ./gradlew -p plugin/ clean build uploadArchives 在 app module 中使用插件 在项目的 buildscript 添加插件作为 classpath
buildscript { repositories { maven{ url \'file:///Users/your-user-name/Documents/Android/repo/\' } jcenter() } dependencies { classpath \'com.android.tools.build:gradle:2.1.0-alpha3\' classpath \'com.as-gradle.demo:gradleplugin:1.0.0\' } } 在 app module 中使用插件:
apply plugin: \'com.asgradle.apkdist\'
命令行运行:
$ ./gradlew -p app apkdist :app:apkdist hello, world! hello, wow! your-distribution-directory 可能会遇到问题
Error:(46, 0) Cause: com/asgradle/plugin/ApkDistPlugin : Unsupported major.minor version 52.0 Open File
应该是本机的 JDK 版本是1.8,默认将 plugin module 的 groovy 源码编译成了1.8版本的 class 文件,放在 Android 项目中,无法兼容。需要对 plugin module 的 build.gradle 文件添加两个参数:
sourceCompatibility = 1.6 targetCompatibility = 1.6 真正的实现插件需求
读者可能会观察到,到目前为止,插件只是跑通了流程,并没有实现本文提出的两个需求,
那接下来就具体实现一下。
class ApkDistPlugin implements Plugin { @Override void apply(Project project) { project.extensions.create(\'apkdistconf\', ApkDistExtension); project.afterEvaluate { //只可以在 android application 或者 android lib 项目中使用 if (!project.android) { throw new IllegalStateException(\'Must apply \'com.android.application\' or \'com.android.library\' first!\') } //配置不能为空 if (project.apkdistconf.nameMap == null || project.apkdistconf.destDir == null) { project.logger.info(\'Apkdist conf should be set!\') return } Closure nameMap = project[\'apkdistconf\'].nameMap String destDir = project[\'apkdistconf\'].destDir //枚举每一个 build variant project.android.applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.each { output -> File file = output.outputFile output.outputFile = new File(destDir, nameMap(file.getName())) } } } } }
必须指出,本文插件实现的需求,其实可以直接在 app module 的 build.gradle 中写脚本就可以实现。这里做成插件,只是为了做示范。
上传到 bintray 的过程,就不再赘述了,可以参考拥抱 Android Studio 之四:Maven 仓库使用与私有仓库搭建。
后记
至此,这系列开篇的时候挖下的坑,终于填完了。很多人借助这系列的讲解,真正理解了 Android Studio 和它背后的 Gradle、Groovy,笔者十分高兴。笔者也得到了很多读者的鼓励和支持,心中十分感激。
写博客真的是一个很讲究执行力和耐力的事情,但既然挖下了坑,就得填上,对吧?
这半年来,个人在 Android 和 Java 平台上也做了更多的事情,也有了更多的体会。
AS 系列,打算扩充几个主题:
Proguard 混淆 Java & Android Testing Maven 私有仓库深入 持续集成 ……待发掘
记得有人说,只懂 Android 不懂 Java,是很可怕的。在这半年以来,笔者在工作中使用 Java 实现了一些后端服务,也认真学习了 JVM 字节码相关的知识并把它使用到了工作中。在这个过程中,真的很为 Java 平台的活力、丰富的库资源、几乎无止境的可能性所折服。接下来,会写一些跟有关的学习体会,例如:
Java 多线程与锁 JVM 部分原理 字节码操作 Java 8部分特性 ……待学习
随着笔者工作的进展,我也有机会学习使用了别的语言,例如 Node.js,并实现了一些后端服务。这个语言的活力很强,一些比 Java 现代的地方,很吸引人。有精力会写一写。
因为业务所需,笔者所经历的系统,正在处于像面向服务的演化过程中,我们期望建立统一的通讯平台和规范,抽象系统的资源,拆分业务,容器化。这是一个很有趣的过程,也是对我们的挑战。笔者也希望有机会与读者分享。
一不小心又挖下了好多明坑和无数暗坑,只是为了激励自己不断往前。在探索事物本质的旅途中,必然十分艰险,又十分有趣,沿途一定风光绚丽,让我们共勉。
参考文献
官方文档
系列导读
本文是笔者《拥抱 Android Studio》系列第四篇,其他篇请点击:
拥抱 Android Studio 之一:从 ADT 到 Android Studio
拥抱 Android Studio 之二:Android Studio 与 Gradle 深入
拥抱 Android Studio 之三:溯源,Groovy 与 Gradle 基础
拥抱 Android Studio 之四:Maven 公共仓库使用与私有仓库搭建
拥抱 Android Studio 之五:Gradle 插件使用与开发
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番外
笔者 kvh 在开发和运营 bugtags.com,这是一款移动时代选择的 bug 管理系统,能够极大的提升 app 开发者的测试效率,欢迎使用、转发推荐。
笔者目前关注点在于移动 SDK 研发,后端服务设计和实现。
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