游戏服务器一直不稳定被攻击?可以试试这些高防游戏服务器方案

游戏产业一直是受攻击的重灾区。3A级的网游或者游戏的小游戏,甚至像4399这样的小游戏网站,只要业务流量比较大或者玩家的人气比较高,都会有针对性。因此,游戏服务器为了保证游戏业务的稳定性,一套完整的抵御DDoS、CC等流量攻击的防御体系是必不可少的,特别是在这种网络攻击会严重影响游戏体验的情况下,以下建议值得考虑

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将业务转移到高防游戏服务器

这可能是大多数大型游戏都能实现的,但对于一些小的优势企业来说也是非常必要的,因为这些小游戏的玩家群体相对固定,用户规模和数量都不如大型游戏。因此,他们基本上依靠比赛本身的质量和粘性,防守能力相对较差。一旦受到攻击,就会在用户体验方面受到攻击,流失的玩家数量非常大,因此通过使用高质量的硬件配置,可以实现业务提前转移到高防游戏服务器

分布式体系结构

这是一些海外的多节点游戏。一般来说,一个服务器的游戏玩家一旦达到一定的水平,为了保证游戏服务器的整体稳定性,一般会采取服务拆分操作。在后台,性能是分布式体系结构。由于对游戏服务器的攻击一般针对某个节点,多节点的负载均衡并不好,只能保证当面对大量玩家在线时,整个游戏仍能保证业务的稳定性,即使遇到攻击也能及时转移或切换节点。其稳定性比单台服务器要好得多

访问IP高防CDN

看到这一点,我相信很多服务器所有者会有疑虑。CDN不是在加速网站建设吗?作为游戏服务器,CDN的效率如何?事实上,许多针对游戏行业的攻击都是基于游戏服务器的端口。接入高级防御CDN后,可以有效隐藏游戏服务器的端口,并且正常客户端的链接请求不会受到垃圾包的影响,还可以及时分发和清理,有效提高用户体验


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