c语言图形化贪吃蛇多种功能无需安装第三方库课设(附代码)-创新互联

在这里插入图片描述

成都创新互联公司长期为1000多家客户提供的网站建设服务,团队从业经验10年,关注不同地域、不同群体,并针对不同对象提供差异化的产品和服务;打造开放共赢平台,与合作伙伴共同营造健康的互联网生态环境。为巴青企业提供专业的成都网站建设、网站建设,巴青网站改版等技术服务。拥有十余年丰富建站经验和众多成功案例,为您定制开发。前言

类贪吃蛇是利用c语言模仿并实现经典游戏贪吃蛇,使其在窗口有贪吃蛇活动的规定范围,并完成一系列包括但不限于模仿蛇的移动,方向控制,吃到食物加分,撞上墙壁及蛇头碰到蛇身死亡等游戏功能。

附加功能:在实现上述功能情况下,还增添了无边框模式,障碍物模式及实现不同情景下发出不同声效,分数实时更新,保存最高分并显示的效果。

在这里插入图片描述

功能
  1. 开始界面模块:选择进入不同模式:无边框模式,正常模式,障碍物模式,或选择退出。
  2. 游戏流程模块:设置蛇移动方向默认向上,默认蛇未吃到食物,没有遇到危险,通过调用不同函数分别控制不同游戏流程。
  3. 打印边框及装饰物模块:通过设置光标位置、隐藏光标位置,解决闪烁问题;通过控制台窗口字体颜色和背景色,在不同情况下:如开始界面及打破记录界面,游戏失败界面,游戏进行界面,分别打印不同装饰物及边框;通过导入声音头文件,在不同情景下发出不同声效。
  4. 规则提示界面模块:说明对应操作的键盘控制键,不同游戏模式下,分别显示不同的游戏规则,与显示当前模式的最高分,及动态显示当前分数。
  5. 初始化模块:当玩家刚进入游戏界面,蛇头将默认出现在画面中间,蛇长默认为3,大长度规定为100,蛇运动速度默认为200,食物(与障碍物)随机产生。
  6. 随机生成食物(及障碍物)模块:检测到蛇吃到食物,发出对应庆祝音效,无需擦除蛇尾那节,加快运动速度,实时更新分数,并随机生成并打印新的食物及障碍物(位置上确保其横坐标为偶数,且不与蛇身重合)。
  7. 键盘键检测模块:监测玩家对于键盘的操纵,实现对蛇方向的控制(↑:向上,↓:向下,←:向左,→:向右,空格:暂停,重复按两次其他键:退出游戏),并且实现如玩家两次对方向的操作冲突,继续按照之前的方向运动的功能。
  8. 判断游戏失败模块:在无边框模式下,蛇只有咬到自己才算失败,结束游戏;在正常模式下,蛇咬到自己或碰到墙壁都判断为失败并且结束游戏;在障碍物模式下,蛇咬到自己,碰到墙壁,或者碰到障碍物,都被认定为失败并且结束游戏。
关键部分 蛇的移动效果

将蛇头与蛇身的横坐标及纵坐标用数组中连续的存储空间储存,当蛇移动时,后一节蛇身坐标变为前一节蛇身坐标,在未吃到食物时,抹去最后一节,即最后一节蛇身打印为背景色,营造蛇身移动效果;在吃到食物时,不抹去最后一节,营造蛇身变长的效果。

键盘键检测

如果相邻两次按键有冲突,比如前一次按键为↑,第二次按键为↓,或第一次按键为←,第二次按键为→等令蛇身无法扭转的情况,则会默认前一次方向移动;单击空格键暂停,再次点击则继续游戏;其他键单击暂停游戏,按击第二次则结束游戏。

效果展示

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

最后

这个是大一学完c语言那会的课设,很多细节都不记得了,代码已经上传至 c语言 贪吃蛇,有需要可以看看,欢迎star!

你是否还在寻找稳定的海外服务器提供商?创新互联www.cdcxhl.cn海外机房具备T级流量清洗系统配攻击溯源,准确流量调度确保服务器高可用性,企业级服务器适合批量采购,新人活动首月15元起,快前往官网查看详情吧


本文标题:c语言图形化贪吃蛇多种功能无需安装第三方库课设(附代码)-创新互联
当前路径:http://pwwzsj.com/article/cshhoh.html