用js实现放大镜的效果-创新互联

第一次发博客,还有点小激动,本人现在正在天津上大学,希望以后从事前端这一行业,学习的时间不长,写博客为了记录自己的学习过程和收获,当然也算是巩固。可能写的东西不会像大牛那样高大上,只是一些基本的内容,当然我也会收藏一些我认为好的,不错的文章(其实最主要是我能看懂。。。。)。我相信以后自己也能够写出高大上的东西。加油!

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废话说的有点多,说正事。前几天看了一段潭州教育的教学视频,其中的老师是用JQuery实现放大镜的效果(老师讲的是在是太慢,各种乱扯,跳着看的)。由于我还没有好好的学习过JQuery,但是那些基本的代码还是可以看懂的,所以就想拿现在正在学习的js练一下手,最后还是成功的实现了这个效果。

思路:先让move块和bimg块隐藏,当鼠标移动到box上时,使move块和bimg块显示,获取鼠标当前的位置,然后经过计算给与move块和bimg块适当的值实现放大镜效果(move块和bimg块的位置的计算后面有详细介绍)


    
    放大镜
    
    
    
        
        
                              
    

css样式:

*{
    margin:0px;
    padding:0px;
}
#box{
    width:430px;
    height:430px;
    margin:100px;
    margin-left:17%;
    position:relative;//这里使用相对定位,好让其他的元素能依靠这个元素定位
}
#move{
    background-p_w_picpath:url(../p_w_picpaths/move.png);
    width:220px;
    height:220px;
    position:absolute;
    left:0px;
    top:0px;
    display:none;//先让他隐藏,用js使其显示
}
#bimg{
    width:430px;
    height:430px;
    overflow:hidden;
    position:absolute;
    top:0px;
    left:450px;
    display:none;//先让他隐藏,用js使其显示
}
#bimg img{
    width:800px;
    height:800px;
    position:absolute;
    top:0px;
    left:0px;
}

Javascript:

 bigimg(){     bbox = document.getElementById("box");     bmove = document.getElementById("move");     bbimg = document.getElementById("bimg");     b_bimg = document.getElementById("b_bimg");
    bbox.onmouseover = (){
        bbimg.style.display = "block";
        bmove.style.display="block";
    }
    bbox.onmouseout = (){
        bbimg.style.display = "none";
        bmove.style.display="none";
    }
    bbox.onmousemove = (e){
         x = e.clientX;
         y = e.clientY;         t = bbox.offsetTop;
         l = bbox.offsetLeft;         _left = x - l - bmove.offsetWidth/2;//计算move的位置         _top = y - t -bmove.offsetHeight/2;        (_top<=0)
            _top = 0;         (_top>=bbox.offsetHeight-bmove.offsetHeight)
            _top = bbox.offsetHeight-bmove.offsetHeight ;        (_left<=0)
            _left=0;         (_left>=bbox.offsetWidth-bmove.offsetWidth)
            _left=bbox.offsetWidth-bmove.offsetWidth ;
        bmove.style.top = _top +"px";
        bmove.style.left = _left  + "px";         w = _left/(bbox.offsetWidth-bmove.offsetWidth);//计算移动的比例         h = _top/(bbox.offsetHeight-bmove.offsetHeight);         b_bimg_top = (b_bimg.offsetHeight-bbimg.offsetHeight)*h;
         b_bimg_left = (b_bimg.offsetWidth-bbimg.offsetWidth)*w;
        b_bimg.style.top = -b_bimg_top + "px";
        b_bimg.style.left = -b_bimg_left + "px";
    }
        
}

效果图:

用js实现放大镜的效果

1、move块的计算

用js实现放大镜的效果

黑色箭头:

var x = e.clientX;//鼠标相对于视口的位置var y = e.clientY;

红色箭头:

var t = bbox.offsetTop;//box相对于视口的位置var l = bbox.offsetLeft;

橙色箭头:

var _left = x - l - bmove.offsetWidth/2;//计算move的位置var _top = y - t -bmove.offsetHeight/2;

2、bimg块的计算

利用move块在可移动范围内的比例来设置大图的位置

move块的移动范围:

bbox.offsetWidth-bmove.offsetWidth

move块现在的坐标占可移动范围的比例:

var w = _left/(bbox.offsetWidth-bmove.offsetWidth);//计算移动的比例var h = _top/(bbox.offsetHeight-bmove.offsetHeight);

bimg的移动范围:

b_bimg.offsetHeight-bbimg.offsetHeight

bimg的位置:

var b_bimg_top = (b_bimg.offsetHeight-bbimg.offsetHeight)*h;//计算大图的位置var b_bimg_left = (b_bimg.offsetWidth-bbimg.offsetWidth)*w;

限制move块移动范围的内容简单,在介绍move块的计算中以涉及到了,就不在多说。这样简单的放大镜效果就实现了。

                               

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文章出自:http://pwwzsj.com/article/cshogo.html

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