go语言中map的结构 go语言map底层实现原理

golang变量(二)——map和slice详解

1、如果结构中含有指针(包括自定义指针,以及slice,map等使用了指针的内置类型),则数据源和拷贝之间对应指针会共同指向同一块内存,这时深度拷贝需要特别处理。

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2、Golang的引用类型包括 slice、map 和 channel。它们有复杂的内部结构,除了申请内存外,还需要初始化相关属性。对于引用类型,变量存储的是一个地址,这个地址存储最终的值。内存通常在堆上分配,通过GC回收。

3、golang 有三个常用的高级类型 slice、map、channel, 它们都是 引用类型 ,当引用类型作为函数参数时,可能会修改原内容数据。 golang 中没有引用传递,只有值和指针传递。

4、切片是基于数组实现的,它的底层是数组,可以理解为对 底层数组的抽象。

5、我们知道 golang 中,slice, map, channel 是引用类型,函数之间传递都是以值拷贝的形式进行的,引用类型经过函数传递,依然是引用类型。

6、引用类型,slice,map,chan 接口类型,interface 函数类型,func 以上是golang中的基本类型,有很多类型只了解了基本概念,还不知道怎么在实际编码中怎么去使用在什么场景中使用。

Go数据结构篇

1、今天给大家推荐是由Social Explorer团队开源的gods框架,自称上帝,听这个名字就很霸气,正确的解释是GoDS(Go Data Structures),是数据结构与算法相关的框架。

2、Go 中的分片数组,实际上有点类似于Java中的ArrayList,是一个可以扩展的数组,但是Go中的切片由比较灵活,它和数组很像,也是基于数组,所以在了解Go切片前我们先了解下数组。

3、在定义一些临时数据结构等场景下还可以使用匿名结构体。 创建指针类型结构体 我们还可以通过使用new关键字对结构体进行实例化,得到的是结构体的地址。 格式如下: 从打印的结果中我们可以看出p2是一个结构体指针。

4、一般送得及时的我都会给好评,迟到点的说一句不好意思什么的,我也会说一声没事,然后再给好评,只要不是服务态度问题,能说服我接受问题的理由的都能给好评。

5、Go语言提供了数组类型的数据结构。根据查询相关公开信息显示,数组时具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,中类型可以是任意的原始类型如整形、字符串或者自定义类型。

Golang中sync.Map的实现原理

1、前面,我们讲了map的用法以及原理 Golang中map的实现原理 ,但我们知道,map在并发读写的情况下是不安全。

2、sync.Map是9才推荐的并发安全的map,除了互斥量以外,还运用了原子操作,所以在这之前,有必要了解下 Go语言——原子操作 go10\src\sync\map.go entry分为三种情况:从read中读取key,如果key存在就tryStore。

3、总体来说golang的map是hashmap,是使用数组+链表的形式实现的,使用拉链法消除hash冲突。


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