Python中的队列方式有哪些-创新互联
这篇文章给大家介绍Python中的队列方式有哪些,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。
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在Python文档中搜索队列(queue)会发现,Python标准库中包含了四种队列,分别是queue.Queue / asyncio.Queue / multiprocessing.Queue / collections.deque。
collections.deque
deque是双端队列(double-ended queue)的缩写,由于两端都能编辑,deque既可以用来实现栈(stack)也可以用来实现队列(queue)。
deque支持丰富的操作方法,主要方法如图:
相比于list实现的队列,deque实现拥有更低的时间和空间复杂度。list实现在出队(pop)和插入(insert)时的空间复杂度大约为O(n),deque在出队(pop)和入队(append)时的时间复杂度是O(1)。
deque也支持in操作符,可以使用如下写法:
q = collections.deque([1, 2, 3, 4]) print(5 in q) # False print(1 in q) # True
deque还封装了顺逆时针的旋转的方法:rotate。
# 顺时针 q = collections.deque([1, 2, 3, 4]) q.rotate(1) print(q) # [4, 1, 2, 3] q.rotate(1) print(q) # [3, 4, 1, 2] # 逆时针 q = collections.deque([1, 2, 3, 4]) q.rotate(-1) print(q) # [2, 3, 4, 1] q.rotate(-1) print(q) # [3, 4, 1, 2]
线程安全方面,collections.deque中的append()、pop()等方法都是原子操作,所以是GIL保护下的线程安全方法。
static PyObject * deque_append(dequeobject *deque, PyObject *item) { Py_INCREF(item); if (deque_append_internal(deque, item, deque->maxlen) < 0) return NULL; Py_RETURN_NONE; }
通过dis方法可以看到,append是原子操作(一行字节码)。
综上,collections.deque是一个可以方便实现队列的数据结构,具有线程安全的特性,并且有很高的性能。
queue.Queue & asyncio.Queue
queue.Queue和asyncio.Queue都是支持多生产者、多消费者的队列,基于collections.deque,他们都提供了Queue(FIFO队列)、PriorityQueue(优先级队列)、LifoQueue(LIFO队列),接口方面也相同。
区别在于queue.Queue适用于多线程的场景,asyncio.Queue适用于协程场景下的通信,由于asyncio的加成,queue.Queue下的阻塞接口在asyncio.Queue中则是以返回协程对象的方式执行,具体差异如下表:
multiprocessing.Queue
multiprocessing提供了三种队列,分别是Queue、SimpleQueue、JoinableQueue。
multiprocessing.Queue既是线程安全也是进程安全的,相当于queue.Queue的多进程克隆版。和threading.Queue很像,multiprocessing.Queue支持put和get操作,底层结构是multiprocessing.Pipe。
multiprocessing.Queue底层是基于Pipe构建的,但是数据传递时并不是直接写入Pipe,而是写入进程本地buffer,通过一个feeder线程写入底层Pipe,这样做是为了实现超时控制和非阻塞put/get,所以Queue提供了join_thread、cancel_join_thread、close函数来控制feeder的行为,close函数用来关闭feeder线程、join_thread用来join feeder线程,cancel_join_thread用来在控制在进程退出时,不自动join feeder线程,使用cancel_join_thread有可能导致部分数据没有被feeder写入Pipe而导致的数据丢失。
和threading.Queue不同的是,multiprocessing.Queue默认不支持join()和task_done操作,这两个支持需要使用mp.JoinableQueue对象。
SimpleQueue是一个简化的队列,去掉了Queue中的buffer,没有了使用Queue可能出现的问题,但是put和get方法都是阻塞的并且没有超时控制。
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