VTK面绘制(SR)与体绘制(VR)-创新互联
面绘制 (Surface Rendering)
VTK中基于面绘制实现三维重建,使用的是经典的Marching Cubes(移动立方体法)算法。
面绘制是采用分割技术对一系列的二维图像进行轮廓识别、提取等操作,最终还原出被检测物体的三维模型,并以表面的方式显示出来。
面绘制的数据流管道pipeline结构为:
读取器->提取等值面->数据处理->映射器->实例化角色->绘制器->绘制窗口->交互器->交换方式。
Marching Cubes算法简介:
首先,假定原始数据是离散的三维空间规则数据场;
其次,给出所求等值面的值;
最后,找出等值面经过的体元位置,求出该体元内的等值面并计算出相关参数(以便由常用的图形软件包或图形硬件提供的面绘制功能绘制等值面)。
VTK提供了两种提取等值面的类:
(1) vtkContourFilter
(2) vtkMarchingCubes.
VTK通过vtkPolyDataNormals在等值面上产生法向量;通过vtkStripper在等值面上产生纹理或三角面片。
体绘制(Volume Rendering)
VTK中基于体绘制实现三维重建,使用的是光线投射法(Ray-casting)。
体绘制的原理和面绘制完全不相同。面绘制需要生成中间图元,而体绘制则是直接在原图上进行绘制,内容需求较面绘制小。每切换一个视角需要重新对所有的像素点进行颜色和透明度计算,需要时间比面绘制长。
另外有需要云服务器可以了解下创新互联scvps.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。
新闻标题:VTK面绘制(SR)与体绘制(VR)-创新互联
标题路径:http://pwwzsj.com/article/dcsjsp.html