vb.net串口监听 vb 串口控件接收事件

用vb.net做串口通讯程序要调用哪些api函数?

串口API通信函数编程

成都创新互联公司-专业网站定制、快速模板网站建设、高性价比神木网站开发、企业建站全套包干低至880元,成熟完善的模板库,直接使用。一站式神木网站制作公司更省心,省钱,快速模板网站建设找我们,业务覆盖神木地区。费用合理售后完善,10年实体公司更值得信赖。

16位串口应用程序中,使用的16位的Windows API通信函数:

①OpenComm()打开串口资源,并指定输入、输出缓冲区的大小(以字节计)

CloseComm() 关闭串口;

例:int idComDev;

idComDev = OpenComm("COM1", 1024, 128);

CloseComm(idComDev);

②BuildCommDCB() 、setCommState()填写设备控制块DCB,然后对已打开的串口进行参数配置; 例:DCB dcb;

BuildCommDCB("COM1:2400,n,8,1", dcb);

SetCommState(dcb);

③ ReadComm 、WriteComm()对串口进行读写操作,即数据的接收和发送.

例:char *m_pRecieve; int count;

ReadComm(idComDev,m_pRecieve,count);

Char wr[30]; int count2;

WriteComm(idComDev,wr,count2);

16位下的串口通信程序最大的特点就在于:串口等外部设备的操作有自己特有的API函数;而32位程序则把串口操作(以及并口等)和文件操作统一起来了,使用类似的操作。

在MFC下的32位串口应用程序

32位下串口通信程序可以用两种方法实现:利用ActiveX控件;使用API 通信函数。

使用ActiveX控件,程序实现非常简单,结构清晰,缺点是欠灵活;使用API 通信函数的优缺点则基本上相反。

使用ActiveX控件:

VC++ 6.0提供的MSComm控件通过串行端口发送和接收数据,为应用程序提供串行通信功能。使用非常方便,但可惜的是,很少有介绍MSComm控件的资料。

⑴.在当前的Workspace中插入MSComm控件。

Project菜单------Add to Project----Components and Controls-----Registered

ActiveX Controls---选择Components: Microsoft Communications Control,

version 6.0 插入到当前的Workspace中。

结果添加了类CMSComm(及相应文件:mscomm.h和mscomm.cpp )。

⑵.在MainFrm.h中加入MSComm控件。

protected:

CMSComm m_ComPort;

在Mainfrm.cpp::OnCreare()中:

DWORD style=WS_VISIBLE|WS_CHILD;

if (!m_ComPort.Create(NULL,style,CRect(0,0,0,0),this,ID_COMMCTRL)){

TRACE0("Failed to create OLE Communications Control\n");

return -1; // fail to create

}

⑶.初始化串口

m_ComPort.SetCommPort(1); //选择COM?

m_ComPort. SetInBufferSize(1024); //设置输入缓冲区的大小,Bytes

m_ComPort. SetOutBufferSize(512); //设置输入缓冲区的大小,Bytes//

if(!m_ComPort.GetPortOpen()) //打开串口

m_ComPort.SetPortOpen(TRUE);

m_ComPort.SetInputMode(1); //设置输入方式为二进制方式

m_ComPort.SetSettings("9600,n,8,1"); //设置波特率等参数

m_ComPort.SetRThreshold(1); //为1表示有一个字符引发一个事件

m_ComPort.SetInputLen(0);

⑷.捕捉串口事项。MSComm控件可以采用轮询或事件驱动的方法从端口获取数据。我们介绍比较使用的事件驱动方法:有事件(如接收到数据)时通知程序。在程序中需要捕获并处理这些通讯事件。

在MainFrm.h中:

protected:

afx_msg void OnCommMscomm();

DECLARE_EVENTSINK_MAP()

在MainFrm.cpp中:

BEGIN_EVENTSINK_MAP(CMainFrame,CFrameWnd )

ON_EVENT(CMainFrame,ID_COMMCTRL,1,OnCommMscomm,VTS_NONE) //映射ActiveX控件事件

END_EVENTSINK_MAP()

⑸.串口读写. 完成读写的函数的确很简单,GetInput()和SetOutput()就可。两个函数的原型是:

VARIANT GetInput();及 void SetOutput(const VARIANT newValue);都要使用VARIANT类型(所有Idispatch::Invoke的参数和返回值在内部都是作为VARIANT对象处理的)。

无论是在PC机读取上传数据时还是在PC机发送下行命令时,我们都习惯于使用字符串的形式(也可以说是数组形式)。查阅VARIANT文档知道,可以用BSTR表示字符串,但遗憾的是所有的BSTR都是包含宽字符,即使我们没有定义_UNICODE_UNICODE也是这样! WinNT支持宽字符, 而Win95并不支持。为解决上述问题,我们在实际工作中使用CbyteArray,给出相应的部分程序如下:

void CMainFrame::OnCommMscomm(){

VARIANT vResponse; int k;

if(m_commCtrl.GetCommEvent()==2) {

k=m_commCtrl.GetInBufferCount(); //接收到的字符数目

if(k0) {

vResponse=m_commCtrl.GetInput(); //read

SaveData(k,(unsigned char*) vResponse.parray-pvData);

} // 接收到字符,MSComm控件发送事件 }

。。。。。 // 处理其他MSComm控件

}

void CMainFrame::OnCommSend() {

。。。。。。。。 // 准备需要发送的命令,放在TxData[]中

CByteArray array;

array.RemoveAll();

array.SetSize(Count);

for(i=0;iCount;i++)

array.SetAt(i, TxData[i]);

m_ComPort.SetOutput(COleVariant(array)); // 发送数据 }

二 使用32位的API 通信函数:

⑴.在中MainFrm.cpp定义全局变量

HANDLE hCom; // 准备打开的串口的句柄

HANDLE hCommWatchThread ;//辅助线程的全局函数

⑵.打开串口,设置串口

hCom =CreateFile( "COM2", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, // 允许读写

0, // 此项必须为0

NULL, // no security attrs

OPEN_EXISTING, //设置产生方式

FILE_FLAG_OVERLAPPED, // 我们准备使用异步通信

NULL );

我使用了FILE_FLAG_OVERLAPPED结构。这正是使用API实现非阻塞通信的关键所在。

ASSERT(hCom!=INVALID_HANDLE_VALUE); //检测打开串口操作是否成功

SetCommMask(hCom, EV_RXCHAR|EV_TXEMPTY );//设置事件驱动的类型

SetupComm( hCom, 1024,512) ; //设置输入、输出缓冲区的大小

PurgeComm( hCom, PURGE_TXABORT | PURGE_RXABORT | PURGE_TXCLEAR

| PURGE_RXCLEAR ); //清干净输入、输出缓冲区

COMMTIMEOUTS CommTimeOuts ; //定义超时结构,并填写该结构

…………

SetCommTimeouts( hCom, CommTimeOuts ) ;//设置读写操作所允许的超时

DCB dcb ; // 定义数据控制块结构

GetCommState(hCom, dcb ) ; //读串口原来的参数设置

dcb.BaudRate =9600; dcb.ByteSize =8; dcb.Parity = NOPARITY;

dcb.StopBits = ONESTOPBIT ;dcb.fBinary = TRUE ;dcb.fParity = FALSE;

SetCommState(hCom, dcb ) ; //串口参数配置

上述的COMMTIMEOUTS结构和DCB都很重要,实际工作中需要仔细选择参数。

⑶启动一个辅助线程,用于串口事件的处理。

Windows提供了两种线程,辅助线程和用户界面线程。辅助线程没有窗口,所以它没有自己的消息循环。但是辅助线程很容易编程,通常也很有用。

在次,我们使用辅助线程。主要用它来监视串口状态,看有无数据到达、通信有无错误;而主线程则可专心进行数据处理、提供友好的用户界面等重要的工作。

hCommWatchThread=

CreateThread( (LPSECURITY_ATTRIBUTES) NULL, //安全属性

0,//初始化线程栈的大小,缺省为与主线程大小相同

(LPTHREAD_START_ROUTINE)CommWatchProc, //线程的全局函数

GetSafeHwnd(), //此处传入了主框架的句柄

0, dwThreadID );

ASSERT(hCommWatchThread!=NULL);

⑷为辅助线程写一个全局函数,主要完成数据接收的工作。请注意OVERLAPPED结构的使用,以及怎样实现了非阻塞通信。

UINT CommWatchProc(HWND hSendWnd){

DWORD dwEvtMask=0 ;

SetCommMask( hCom, EV_RXCHAR|EV_TXEMPTY );//有哪些串口事件需要监视?

WaitCommEvent( hCom, dwEvtMask, os );// 等待串口通信事件的发生

检测返回的dwEvtMask,知道发生了什么串口事件:

if ((dwEvtMask EV_RXCHAR) == EV_RXCHAR){ // 缓冲区中有数据到达

COMSTAT ComStat ; DWORD dwLength;

ClearCommError(hCom, dwErrorFlags, ComStat ) ;

dwLength = ComStat.cbInQue ; //输入缓冲区有多少数据?

if (dwLength 0) { BOOL fReadStat ;

fReadStat = ReadFile( hCom, lpBuffer,dwLength, dwBytesRead,READ_OS( npTTYInfo ) ); //读数据

注:我们在CreareFile()时使用了FILE_FLAG_OVERLAPPED,现在ReadFile()也必须使用

LPOVERLAPPED结构.否则,函数会不正确地报告读操作已完成了.

使用LPOVERLAPPED结构, ReadFile()立即返回,不必等待读操作完成,实现非阻塞

通信.此时, ReadFile()返回FALSE, GetLastError()返回ERROR_IO_PENDING.

if (!fReadStat){

if (GetLastError() == ERROR_IO_PENDING){

while(!GetOverlappedResult(hCom,READ_OS( npTTYInfo ), dwBytesRead, TRUE )){

dwError = GetLastError();

if(dwError == ERROR_IO_INCOMPLETE) continue;//缓冲区数据没有读完,继续

…… ……

::PostMessage((HWND)hSendWnd,WM_NOTIFYPROCESS,0,0);//通知主线程,串口收到数据}

所谓的非阻塞通信,也即异步通信。是指在进行需要花费大量时间的数据读写操作(不仅仅是指串行通信操作)时,一旦调用ReadFile()、WriteFile(), 就能立即返回,而让实际的读写操作在后台运行;相反,如使用阻塞通信,则必须在读或写操作全部完成后才能返回。由于操作可能需要任意长的时间才能完成,于是问题就出现了。

非常阻塞操作还允许读、写操作能同时进行(即重叠操作?),在实际工作中非常有用。

要使用非阻塞通信,首先在CreateFile()时必须使用FILE_FLAG_OVERLAPPED;然后在 ReadFile()时lpOverlapped参数一定不能为NULL,接着检查函数调用的返回值,调用GetLastError(),看是否返回ERROR_IO_PENDING。如是,最后调用GetOverlappedResult()返回重叠操作(overlapped operation)的结果;WriteFile()的使用类似。

⑸.在主线程中发送下行命令。

BOOL fWriteStat ; char szBuffer[count];

…………//准备好发送的数据,放在szBuffer[]中

fWriteStat = WriteFile(hCom, szBuffer, dwBytesToWrite,

dwBytesWritten, WRITE_OS( npTTYInfo ) ); //写数据

//我在CreareFile()时使用了FILE_FLAG_OVERLAPPED,现在WriteFile()也必须使用LPOVERLAPPED结构.否则,函数会不正确地报告写操作已完成了.

使用LPOVERLAPPED结构,WriteFile()立即返回,不必等待写操作完成,实现非阻塞 通信.此时, WriteFile()返回FALSE, GetLastError()返回ERROR_IO_PENDING.

int err=GetLastError();

if (!fWriteStat) {

if(GetLastError() == ERROR_IO_PENDING){

while(!GetOverlappedResult(hCom, WRITE_OS( npTTYInfo ),

dwBytesWritten, TRUE )) {

dwError = GetLastError();

if(dwError == ERROR_IO_INCOMPLETE){// normal result if not finished

dwBytesSent += dwBytesWritten; continue; }

......................

//我使用了多线程技术,在辅助线程中监视串口,有数据到达时依靠事件驱动,读入数据并向主线程报告(发送数据在主线程中,相对说来,下行命令的数据总是少得多);并且,WaitCommEvent()、ReadFile()、WriteFile()都使用了非阻塞通信技术,依靠重叠(overlapped)读写操作,让串口读写操作在后台运行。

怎样在vb中自动检测到可用串口号的具体程序代码

vb.net的话

For

Each

sp

As

String

In

My.Computer.Ports.SerialPortNames

cbxport.Items.Add(sp)

Next

vb6.0的话要调用API查看串口相关信息存在的注册表。

HKEY_LOCAL_MACHINE\HARDWARE\DEVICEMAP\SERIALCOMM

通过读注册表的方法获得串口数量,当然也可以获得串口号了。

Option

Explicit

Private

Declare

Function

RegOpenKey

Lib

"advapi32.dll

"

Alias

"RegOpenKeyA

"

(ByVal

hKey

As

Long,

ByVal

lpSubKey

As

String,

phkResult

As

Long)

As

Long

Private

Declare

Function

RegQueryInfoKey

Lib

"advapi32.dll

"

Alias

"RegQueryInfoKeyA

"

(ByVal

hKey

As

Long,

ByVal

lpClass

As

String,

lpcbClass

As

Long,

ByVal

lpReserved

As

Long,

lpcSubKeys

As

Long,

lpcbMaxSubKeyLen

As

Long,

lpcbMaxClassLen

As

Long,

lpcValues

As

Long,

lpcbMaxValueNameLen

As

Long,

lpcbMaxValueLen

As

Long,

lpcbSecurityDescriptor

As

Long,

lpftLastWriteTime

As

Long)

As

Long

Private

Const

HKEY_LOCAL_MACHINE

=

H80000002

'

获得当前系统的

COM

口的数量

Function

GetCOMCount()

As

Integer

Dim

ret

As

Long,

cntCOM

As

Long

RegOpenKey

HKEY_LOCAL_MACHINE,

"HARDWARE\DEVICEMAP\SERIALCOMM

",

ret

RegQueryInfoKey

ret,

"

",

0,

0,

0,

0,

0,

cntCOM,

0,

0,

0,

GetCOMCount

=

cntCOM

End

Function

Private

Sub

Command1_Click()

MsgBox

"您的机器有

"

GetCOMCount

"

个串口。

",

vbOKOnly,

"串口数量

"

End

Sub

VB与VB.NET串口及以太网通迅

关于串口通讯的问题:

很明显,你还不知道(不会、不习惯)使用事件驱动的方式接收数据。

建议你仔细看看串口组件(无论VB6还是VB.net)的OnComm事件,你的问题很容易解决。

关于以太网通讯:

在TCP通讯中端口确实可以重用,你百度一下“TCP端口重用”能查到很多示例。

但绝大多数情况下不推荐端口重用,而应该采取服务器端建立连接池的方法。

或者,干脆不用TCP,用UDP解决也可以。

vb.net 串口关闭时挂起

我处理这个问题的大概过程,当程序响应DataReceived时:

Private Sub MyCOMM_DataReceived(ByVal sender As Object, ByVal e As 

System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs) Handles MyCOMM.DataReceived

If IsClosing Then Exit Sub '如果界面正在关闭串口则退出过程

Try

IsListenning = True'设置正在读取标记,供界面操作判断

Wait(150)'等待150毫秒

Dim n As Long = MyCOMM.BytesToRead

Dim buf(n - 1) As Byte

Try

MyCOMM.Read(buf, 0, n)

Catch ex As Exception

MsgBox("接收短信出错", "COMPort.DataReceived")

Throw New System.Exception(ex.Message)

Finally

IsListenning = False'无论接收数据成功与否,都关闭正在读取标记

End Try

MyCOMM.Close()

MyCOMM.Open()

'Do SomeThing

Catch ex As Exception

MyCOMM.Close()

MyCOMM.Open()

End Try

End Sub

Protected Sub Wait(ByVal miliseconds As Integer)

Dim tmpNow As Date = Now

While Now.Subtract(tmpNow).Milliseconds  miliseconds

Application.DoEvents()

End While

End Sub

希望能帮的上忙


新闻标题:vb.net串口监听 vb 串口控件接收事件
网站路径:http://pwwzsj.com/article/ddcisgi.html