java龟兔赛跑代码 java如何用线程实现龟兔赛跑

java写一个龟兔赛跑

public static void main(String[] args) {

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// TODO Auto-generated method stub

int a = 0, b = 0;

int second = 0;

do {

int number = new Random().nextInt(10) + 1;// 产生1-10随机数

// 如果随机数小于等于8,则表示80%的概率

if (number = 8) {

a = a + 2;

}

// 如果随机数小于等于5,则表示50%的概率

if (number = 5) {

b = b + 4;

}

second++;

System.out.println("第" + second + "秒:乌龟跑了" + a + ",兔子跑了" + b);

} while (a  100  b  100);

}

不懂地方可以追问。

求java龟兔赛跑程序代码!

import java.util.*;

public class Test{

public static void main(String[] args)throws Exception {

float t,g,m=0,num=0;

float tt,gg;

int q=0;

Scanner s;

System.out.println("输入兔子跑一圈时间/秒:");

s=new Scanner(System.in);

t=s.nextFloat();

System.out.println("输入乌龟跑一圈时间/秒:");

s=new Scanner(System.in);

g=s.nextFloat();

tt=(float)1/(t*1000);

gg=(float)1/(g*1000);

System.out.println("赛跑开始……");

while(true){

try{

Thread.sleep(10);

}catch(Exception e){}

m+=10;

if((int)((tt-gg)*m)q){

q=(int)((tt-gg)*m);

System.out.println("在第"+m/1000+"秒");

System.out.println("兔子超过乌龟"+q+"圈");

}

}

}}

求龟兔赛跑Java代码

import java.applet;

import java.awt;

class RunningAnimal extends Thread {

int distance;

int speed;

int sleeptime;

int length;

List list;

String name;

public void run() {

while (distance length){

distance+=speed;

try {

sleep(sleeptime);

}

catch (InterruptedException e) {

}

list.addItem(name+":"+distance);

}

list.addItem(name+" arrives.");

}

RunningAnimal(String aname,int alldistance

,int aspeed,int asleeptime,List alist)

{

name=aname;

length=alldistance;

speed=aspeed;

sleeptime=asleeptime;

distance=0;

list=alist;

}

}

public class TestThread extends Applet {

RunningAnimal turtle;

RunningAnimal rabit;

public void init() {

setLayout(new BorderLayout());

List lList=new List();

add("Center",lList);

turtle=new RunningAnimal("Turtle",500,20,20,lList);

turtle.setPriority(7);

turtle.start();

rabit=new RunningAnimal("Rabit",500,300,500,lList);

rabit.setPriority(3);

rabit.start();

}

}


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