java小球反弹碰壁代码 弹跳小球java编程

java小球碰撞窗体边缘来回反弹的代码

import java.awt.Color;

为企业提供网站设计制作、网站建设、网站优化、成都全网营销、竞价托管、品牌运营等营销获客服务。创新互联拥有网络营销运营团队,以丰富的互联网营销经验助力企业精准获客,真正落地解决中小企业营销获客难题,做到“让获客更简单”。自创立至今,成功用技术实力解决了企业“网站建设、网络品牌塑造、网络营销”三大难题,同时降低了营销成本,提高了有效客户转化率,获得了众多企业客户的高度认可!

import java.awt.Graphics;

import java.awt.event.WindowAdapter;

import java.awt.event.WindowEvent;

import java.util.Random;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

public class RunningBallDemo extends JFrame {

public static void main(String args[]) {

new RunningBallDemo();

}

public RunningBallDemo() {

Ball ballPanel = new Ball(5, 5);

getContentPane().add(ballPanel);

setBackground(Color.BLACK);

addWindowListener(new WindowAdapter() {

public void windowClosing(WindowEvent e) {

System.exit(0);

}

});

setSize(350, 350);

setVisible(true);

Thread thread1 = new Thread(ballPanel);

thread1.start();

}

}

class Ball extends JPanel implements Runnable {

int rgb = 0;

Color color;

int x, y;

int dx = 5, dy = 5;

Ball(int x, int y) {

this.x = x;

this.y = y;

}

@Override

protected void paintComponent(Graphics g) {

super.paintComponent(g);

setBackground(Color.BLACK);

g.setColor(color);

g.fillOval(x, y, 50, 50);

}

public void run() {

while (true) {

if (x = 0) {

dx = 5;

updateBallColor();

} else if ((x + 50) = getWidth()) {

dx = -5;

updateBallColor();

}

if (y = 0) {

dy = 5;

updateBallColor();

} else if ((y + 50) = getHeight()) {

dy = -5;

updateBallColor();

}

x = x + dx;

y = y + dy;

repaint();

try {

Thread.sleep(25);

} catch (InterruptedException e) {

;

}

}

}

public void updateBallColor() {

rgb = new Random().nextInt();

color = new Color(rgb);

}

}

JAVA如何实现小球的弹性碰撞

我没用java写过代码,所以我只说算法,代码你自己翻译下

按C的语法来:

void xiaoqiu

{

int UB=10,DB=200,LB=10,RB=200; //定义弹球范围的边界

int sh=1; //定义横向步长

int sz=1; //定义纵向步长(两步长之比决定了反弹的角度)

int x=LB,y=UB; //定义坐标

int i=10000; //循环次数(自己选择跳出手段)

while(i0)

{

i--;

x=x+sh;

if(x=RB||x=LB) sh=-sh; //碰壁后步长变反

y=y+sz;

if(y=DB||y=UB) sz=-sz; //碰壁后步长变反

(显示代码)

}

return;

}

总得来说,就是相当于横向和纵向分别处理移动、反弹的问题,碰壁后步长变为相反数

不懂请追问

Eclipse 写 java小程序。 6个小球碰撞反弹。我知道怎么碰壁反弹。我想要在碰撞过程中小球互相碰撞也反弹。

给小球类定义一个方法:碰撞;然后当周围环境的坐标到球心的距离等于小球的半径时,小球的运动路径算法就应该是轴对称的。先判断之前的运动方向,然后根据运动方向确定新的运动方向。这个其实就是线性方程做小球的运动轨迹而已。

用java解决:求代码? 一球从h米高度自由下落,每次落地后又反弹回原来高度的一半;在落下,求它

public class test{

public static double[] sum(double h,int k){

//h为初始高度,k为总次数

double[] temp = new double[2];

double sum =0;

double height =h;

if(k0){

temp =sum(h/2,k-1);

height =temp[1];

sum = h+h/2+ temp[0];

}

temp[0]=sum;

temp[1]=height;

if(k==0){

temp[0]-=h;

}

return temp;  

//数组中为当次总路程和当前高度

}

public static void main(String[] args){

double[] test = new double[2];

test = sum(2,2);

System.out.println("经过"+test[0]+"米"+"反弹高度"+test[1]+"米");

}

}


网页标题:java小球反弹碰壁代码 弹跳小球java编程
当前URL:http://pwwzsj.com/article/ddddehp.html