java鼠标经过代码 java 鼠标
请问java中怎么实现鼠标经过事件?
在每个格点上加透明组件,组件的大小就是你想圈出一个区域的大小,并给组件加上鼠标经过事件,这样就简单多了。
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如果不想在格点上做组件,那就计算出所有格点的圈出区域的坐标,假设每个区域都是正方形的(非圆形),那么每个格点就是有4个坐标集合(x,x+长,y,y+宽)。取窗体鼠标移动事件,获取位置,再遍历所有格点的区域坐标,如果在某个区域范围内,就给此区域预览棋子效果。
java中当鼠标经过panel是有一定效果的代码
我只给你放了一个 panel ,你可以参考一下
要是不懂的话,继续留言
采用了你要求的 frame 但是,panel中没有border属性,采用了JPanel
import java.awt.Color;
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import javax.swing.BorderFactory;
import javax.swing.JPanel;
public class PanelDraw extends Frame{
JPanel panel = new JPanel();
public PanelDraw() {
this.add(panel);
this.setSize(300, 200);
this.setVisible(true);
panel.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
panel.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.RED));
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
panel.setBorder(null);
}
});
}
public static void main(String[] args) {
new PanelDraw();
}
}
如何用JAVA编一个 鼠标在在屏幕上移动的 并点击的 程序?
楼主提问的水平很高啊,题目的要求都没有,如何回答。。。
相关类都在
import java.awt.*;
import javax.swing.* ;
动作事件相关类在import java.awt.event.*;中,在代码头import就可以看了
给一个相关的代码吧,包括所有的鼠标事件。
下面代码包括
按下,释放,进入区域,离开区域,点击 这5个事件
鼠标的相关事件会在窗口上方的文本区显示。。。
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
public class TestMouseEvent extends JFrame implements MouseListener{
JPanel jp = new JPanel();
JTextField jtf = new JTextField();
public TestMouseEvent(){
setTitle("Mouse Event");
getContentPane().add(jtf,BorderLayout.NORTH);
getContentPane().add(jp,BorderLayout.CENTER);
jp.addMouseListener(this);
}
public static void main(String[] args){
TestMouseEvent frame = new TestMouseEvent();
frame.setSize(200,200);
frame.setVisible(true);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
public void mousePressed(MouseEvent e){
int x = e.getX();
int y = e.getY();
String s = "鼠标在坐标"+"("+x+","+y+")"+"出按下";
jtf.setText(s);
}
public void mouseReleased(MouseEvent e){
int x = e.getX();
int y = e.getY();
String s = "鼠标在坐标"+"("+x+","+y+")"+"出释放";
jtf.setText(s);
}
public void mouseClicked(MouseEvent e){
int x = e.getX();
int y = e.getY();
String s = "鼠标在坐标"+"("+x+","+y+")"+"出点击";
jtf.setText(s);
}
public void mouseEntered(MouseEvent e){
int x = e.getX();
int y = e.getY();
String s = "鼠标在坐标"+"("+x+","+y+")"+"出进入";
jtf.setText(s);
}
public void mouseExited(MouseEvent e){
int x = e.getX();
int y = e.getY();
String s = "鼠标在坐标"+"("+x+","+y+")"+"出离开";
jtf.setText(s);
}
}
小弟菜鸟一枚java鼠标跟随问题,我想让下面代码在鼠标“快速”移动时画完整的线,不是断断续续的哟!
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseMotionAdapter;
import javax.swing.JFrame;
public class MouseDrawLine extends JFrame {
int x, y;
int endX, endY;
public MouseDrawLine() {
addMouseListener(new MouseAdapter() {
//鼠标下压事件
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
x = e.getX();
y = e.getY();
}
//鼠标弹起事件
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
System.out.println("鼠标弹起事件");
}
});
addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() {
//鼠标下压移动事件
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
Graphics g = getGraphics();
g.setColor(Color.BLACK);
endX = e.getX();
endY = e.getY();
g.drawLine(x, y, endX, endY);
x = endX;
y = endY;
}
});
setSize(600, 500);
setLocation(200,100);
setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(3);
}
public static void main(String[] args) {
new MouseDrawLine();
}
}
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