怎么结束计时函数c语言 c语言计时器函数

C语言程序运行计时

使用time()函数。它在头文件time.h中

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具体使用方法如下:

time_t a,b;//time_t是表示时间的结构体,你可以在time.h中找到它的原型。

a=time(NULL);//表示获取当前的机器时间。

代码段

b=time(NULL);//表示获取当前的机器时间。

a是代码段执行前的时间,b是代码段执行后的时间(单位是秒),那么b-a当然是代码段的执行时间了。输出时,以长整型输出时间。

希望这个解答可以帮到你。

c语言计时函数

在开始时用time()函数取一次时间,在结束时(输入与生成相同时)再用time()取一次时间,之后求出再次时间之差即可。

*************************************************

#include

//for

printf()

#include

//for

system()

#include

//for

time()

time_t

void

main()

{

time_t

ts,te;

system("pause");

ts=time(null);

system("pause");

te=time(null);

printf("%ld\n",te-ts);

system("pause");

}

/////////////////////////////////////////////

输出两次按键之间的时间(秒)

c语言如何计时

C语言中提供了许多库函数来实现计时功能

下面介绍一些常用的计时函数

1. time()

头文件:time.h

函数原型:time_t time(time_t * timer)

功能:返回以格林尼治时间(GMT)为标准,从1970年1月1日00:00:00到现在的时此刻所经过的秒数

用time()函数结合其他函数(如:localtime、gmtime、asctime、ctime)可以获得当前系统时间或是标准时间。

用difftime函数可以计算两个time_t类型的时间的差值,可以用于计时。用difftime(t2,t1)要比t2-t1更准确,因为C标准中并没有规定time_t的单位一定是秒,而difftime会根据机器进行转换,更可靠。

说明:C标准库中的函数,可移植性最好,性能也很稳定,但精度太低,只能精确到秒,对于一般的事件计时还算够用,而对运算时间的计时就明显不够用了。

2. clock()

头文件:time.h

函数原型:clock_t clock(void);

功能:该函数返回值是硬件滴答数,要换算成秒,需要除以CLK_TCK或者 CLK_TCKCLOCKS_PER_SEC。比如,在VC++6.0下,这两个量的值都是1000。

说明:可以精确到毫秒,适合一般场合的使用。

3. timeGetTime()

头文件:Mmsystem.h  引用库: Winmm.lib

函数原型:DWORD timeGetTime(VOID);

功能:返回系统时间,以毫秒为单位。系统时间是从系统启动到调用函数时所经过的毫秒数。注意,这个值是32位的,会在0到2^32之间循环,约49.71天。

说明:该函数的时间精度是五毫秒或更大一些,这取决于机器的性能。可用timeBeginPeriod和timeEndPeriod函数提高timeGetTime函数的精度。如果使用了,连续调用timeGetTime函数,一系列返回值的差异由timeBeginPeriod和timeEndPeriod决定。

4. GetTickCount()

头文件:windows.h

函数原型:DWORD WINAPI GetTickCount(void);

功能:返回自设备启动后的毫秒数(不含系统暂停时间)。

说明:精确到毫秒。对于一般的实时控制,使用GetTickCount()函数就可以满足精度要求。

5. QueryPerformanceCounter()、QueryPerformanceFrequency()

头文件:windows.h

函数原型:BOOLQueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER *lpPerformanceCount);

BOOLQueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);

功能:前者获得的是CPU从开机以来执行的时钟周期数。后者用于获得你的机器一秒钟执行多少次,就是你的时钟周期。

补充:LARGE_INTEGER既可以是一个8字节长的整型数,也可以是两个4字节长的整型数的联合结构, 其具体用法根据编译器是否支持64位而定:

在进行定时之前,先调用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部定时器的时钟频率,然后在需要严格定时的事件发生之前和发生之后分别调用QueryPerformanceCounter()函数,利用两次获得的计数之差及时钟频率,计算出事件经历的精确时间。

说明:这种方法的定时误差不超过1微秒,精度与CPU等机器配置有关,一般认为精度为透微秒级。在Windows平台下进行高精度计时的时候可以考虑这种方法。

6. gettimeofday()

Linux C函数。

头文件:sys/time.h

函数原型:int gettimeofday(struct timeval *tv,struct timezone *tz);

说明:其参数tv是保存获取时间结果的结构体,参数tz用于保存时区结果(若不使用则传入NULL即可)。

timeval的定义为:

struct timeval {  

long tv_sec; // 秒数

long tv_usec; //微秒数

}

可见该函数可用于在linux中获得微秒精度的时间。

说明:使用这种方式计时,精度可达微秒。经验证,在arm+linux的环境下此函数仍可使用。


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