go语言对硬件的要求 go语言主要用在哪方面
Go语言与Java之间性能相差多少
Java是一门较为成熟的拍改谈语言,相对于C++要简单的多,C++里没有内存回收,所以比较麻烦,Java加入了内存自动回收,简单是简单,却变慢了,go语言是一门新兴的语言,现在版本是1.9 ? go语言的性能比Java要好,但由于出现晚,资料较Java少,有些Java的功能go也没袭碰有,并且有许多的软件是支持Java但支持go的很少.所以在短期内Java是比go通用的
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C语言的最大的优势是时间性能好,只比汇编慢20%~30%,C++最大的歼扮优势是快且面向对象,Java最大的优势是垃圾回收机制,GO语言的目标是具备以上三者的优势
为什么要使用Go语言?
好多人都是做WEB这块的,可能枣激会忽略和岩物一些特殊领域,比如我们这些做智能终端设备相关项目的。现在很多智能终端系统,例如我们常用的快递柜、取票机等。基本上操作系统都采用了Android或者Linux系统,硬件采用ARM主板和一堆的控制板。基本上甲方都需要加一些系统定制的内容,比如状态栏隐藏、外唤液设驱动适配等,这些都是系统级,采用C/C++/Java完成内核和系统的定制,这个没什么说的。重点是对这一堆控制板的底层接口、逻辑控制和上层接口的实现。以前我们都是采用APP里的NDK来实现,大量代码耗费在Java和C++的相互调用上。后来直接采用C/C++直接编译为可执行文件通过远程调用提供给上层,开发效率有所提升。
go语言要求linux精通哪些东西
Go 生态系统
学习基本上相当直接的。我们之前在 C/C++/Java/Objective-C/PHP 的经验让我们学习 Go 相当快,并且在几天内就开始开发了。当然会有一些新的和不常见的东西需要学习,包括 GOPATH 还有如何处理包,但这在我们衡旅歼的预期之内。
几天之内,我们意识到即使是一个以简化为设计目的的语言,Go 也是非镇樱常强大的。它能够做任何现代编程语言应该能做的事:能够处理 JSON、服务器之间通讯甚至访问数据库也没问题(并且只需要几行代码)。
在构建一个服务器时,你应该首先决定是咐冲否使用任何第三方库或者框架。对于 Bugfender,我们决定使用:
Martini
Martini 是一个强大的 Go 的 web 框架。我们开始这个实验时,它是一个很棒的解决方案,至今也是,我们还没遇到任何问题。然而如果我们今天再次开始这个实验的话,我们会选择一个不同的框架,因为 Martini 不在维护了。
Gorm
有些人喜欢 ORM,而有些人则不喜欢。我们决定使用 ORM,更确切地说是 GORM。我们的实现只针对 web 前端,对于日志提取 API 仍然继续使用手工优化的 SQL。在一开始,我们确实很喜欢它,但是随着时间的推移,我们开始发现问题,并且我们很快将它从代码中完全移除,并且使用 sqlx 这个标准 SQL 库。
GORM 的一个主要问题是 Go 的生态系统。作为一个新语言,自我们开始开发产品以来 Go 已经有很多新版本。在这些新版本中的一些改变并不向后兼容,因此要使用最新的库版本,我们要经常重写已有代码并检查我们为解决版本问题所做的 hack。
GO语言和C++比优缺点在那?
C++适合本地程序的开发。Go语言适合网络程序和本地程序的开发。Go的优点:垃圾回收,语意明确,格式统一。 Go的缺点:效率目前没有C++高,但对于隐销桌面程序而言,效率问题不大,因为硬件已经很快了。c++过顷核于复杂了,加入很多炫技的内容。这些内容脱离了事情的本质。
最明显的就是所谓的面向对象。基于面向对象的工程如果足够大的情况下,会带来很大的耦合度,如果再加上内存管理,多线程等等。项目后期基本上没办法维护和增加功能。
关于c++的语言复杂性,你可以问知乎上的雀携掘任何一位高手。没一个敢说自己精通c++。你也可以去看一下所有的c++编绎器,没有任何一个敢说自己完全实现了c++的标准。不同的编绎器之间实现细节又不同。所以功能再强大没有实用性,就失去了意义,只会制造更多的问题。
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