AudioSource组件及相关API-创新互联

AudioSource 组件参考

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属性

属性 说明
Clip 音频资源
Volume 音量大小
Mute 是否静音
Loop 是否循环
Play on load 加载完成是否立即播放
preload 是否在未播放的时候预先加载

Audio Source:声音组件。需要与 Audio Listener 配合使用,Main Camera 会默认有 Audio Lisetener。

Audio Clip:声音片段。指定需要播放的音频文件。

Play On Awake:游戏运行起来后就开始播放。

Mute:静音。

Loop:是否循环播放。

Volume:音量。

Spatial Blend:空间混合,设置声音是2D声音,还是3D声音。3D声音距离音源的距离会影响听到声音的大小,2D声音不会影响。

常用的开始播放、停止播放、暂停播放方法:

public class Test
{
  public AudioSource audioSource;
  private void Start()
  {
    audioSource.Play();//开始播放
    audioSource.Stop();//停止播放
    audioSource.Pause();//暂停播放
  }
}

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