linux编译多线程命令 linux多线程程序设计
Linux多线程编程
程序代码test.c共两个线程,一个主线程,一个读缓存区的线程卖腔:
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#include pthread.h
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include string.h
#include unistd.h
char globe_buffer[100];
void *read_buffer_thread(void *arg); //这里先声明一下读缓存的线中拆衫程,具体实现写在后面了
int main()
{
int res,i;
pthread_t read_thread;
for(i=0;i20;i++)
globe_buffer[i]=i;
printf("\nTest thread : write buffer finish\n");
sleep(3);\\这里的3秒是多余,可以不要。
res = pthread_create(read_thread, NULL, read_buffer_thread, NULL);
if (res != 0)
{
printf("Read Thread creat Error!");
exit(0);
}
sleep(1);
printf("waiting for read thread to finish...\n");
res = pthread_join(read_thread, NULL);
if (res != 0)
{
printf("read thread join failed!\n");
exit(0);
}
printf("read thread test OK, have fun!! exit ByeBye\n");
return 0;
}
void *read_buffer_thread(void *arg)
{
int i,x;
printf("Read buffer thread read data : \n");
for(i=0;i20;i++)
{
x=globe_buffer[i];
printf("%d ",x);
globe_buffer[i]=0;//清空
}
printf("\nread over\n");
}
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以上程御毕序编译:
gcc -D_REENTRANT test.c -o test.o –lpthread
运行这个程序:
$ ./test.o:
关于linux下多线程编程
pthread_join 线程停止等待函数没有调用
pthread_create 线程生成后,没有等子线程停止,败信主线程就先停止了。
主线程停止悉桐后,整个程序停止,子线程在没有printf的时候就被结束了。
结论:不是你没有看到结果,而是在子线程printf("..................\n");之前整个程序就已经停止了。
#include stdio.h
#include stdlib.h察陆轮
#include sys/types.h
#include string.h
#include unistd.h
#include pthread.h
#define FALSE -1
#define TRUE 0
void *shuchu( void *dumy )
{
int j;
printf("..................\n");
}
int main()
{
int i = 0;
int rc = 0;
int ret1;
pthread_t p_thread1;
if(0!=(ret1 = pthread_create(p_thread1, NULL, shuchu, NULL)))printf("sfdfsdfi\n");
printf("[%d]\n",p_thread1);
pthread_join(p_thread1, NULL);
return TRUE;
}
LINUX下多线程编译问题
你编余李译的时候有加多线程连接选项吗? 要加厅毁慧上 -lpthread 或者 -pthread (尽量选后者)
例如 gcc -pthread -o test main.cpp
另外你的线程创建的不对,函扮答数指针不能强转类型(这里也不用转)
pthread_create(producter_t,NULL,(void*)producter_f,NULL);
pthread_create(consumer_t,NULL,(void*)consumer_f,NULL);
应该是
pthread_create(producter_t,NULL,producter_f,NULL);
pthread_create(consumer_t,NULL,consumer_f,NULL);
linux下c、c++下多线程编译?
C语言要求除main函数外 所有的函数必须先声明才能使用 你可以在函数定义的时候一起声明这个函数 但是在这个函数定义之前不能使用这个函瞎没数
下面用通俗点的语言讲: 你在main函数中调用了thread函数, 但是如果你把void *thread(void *vargp);删掉了, 那么编译器就找不到这个函数了(因为编译器是从前往后编译这个程序的) 因此编译器是通不过的
有两种方法, 一种就是像你之前写的 先声明这个函数 第二种是把void *thread(void *vargp){...}放到main函数的前面.
有些返回值和参数类磨乎纳型为int型的函数顷嫌也可以不用声明, 编译器也能通过, 不过这是不建议的 也是不符合标准的
标准建议每个函数都应该给出它们的显式的声明
希望你懂了 嘿嘿
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