vb点虐 变量数组 vbnet byte数组

在VB点虐 中如何取变量、结构、数组、函数的地址?

当然可以的,需要System.Runtime.InteropServices 命名空间中的 Marshal 类

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Imports System.Runtime.InteropServices '这里一定要有 

Public Class Form1

Public Structure m_Point

Dim x As Integer

Dim y As Integer

End Structure

Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click

Dim i As Integer = 50

Dim ai() As Integer = {1, 2, 3, 4, 5}

Dim pi As IntPtr = GCHandle.Alloc(i, GCHandleType.Pinned).AddrOfPinnedObject() '取得整形变量的指针 

Dim pai As IntPtr = GCHandle.Alloc(ai, GCHandleType.Pinned).AddrOfPinnedObject() '取得整形数组首地址指针

MsgBox(Marshal.ReadInt32(pi, 0)) '读回整形变量指针指向的值

MsgBox(Marshal.ReadInt32(pai, 0 * 4)) '读回数组的第一个元素

MsgBox(Marshal.ReadInt32(pai, 1 * 4)) '读回数组的第二个元素

MsgBox(Marshal.ReadInt32(pai, 2 * 4)) '读回数组的第三个元素

'-----下面是结构--------------------------

Dim m_p As New m_Point

m_p.x = 100

m_p.y = 50

Dim pm_p As IntPtr = GCHandle.Alloc(m_p, GCHandleType.Pinned).AddrOfPinnedObject() '取得结构首地址指针 

MsgBox(Marshal.ReadInt32(pm_p, 0 * 4)) '读回结构的第一个值

MsgBox(Marshal.ReadInt32(pm_p, 1 * 4)) '读回结构的第二个值

End Sub

End Class

VB中数组怎么定义

是这么定义的:

数组中的第一个元素的下标称为下界,最后一个元素的下标称为上界,其余的元素连续地分布在上下界之间,且数组在内存中也是用连续的区域来存储的,所以数组每维的长度不能超过Long数据类型的最大值,即264—1=263。

把VB.NET数组当作一个对象来处理,就意味着数组类型是单个引用类型,数组变量包括指向构成数组元素、数组维和数组长度等数据的指针,数组之间互相赋值但仅仅是在相互复制指针,数组继承了System名字空间的Array类。

VB.NET中的数组有两种类型:定长数组和动态数组。

扩展资料:

1、数组的使用

在’VB 6.0中,能够用For Each来循环遍历一个数组。

比如:

Dim x As Integer

F0r Each x In arrayl

Console.WriteLine(x)

Next 

2、在VB.NET中能够使用For循环和数组长度来遍历一个数组。

比如:

Dim i As工nteger   

F0r i=0 T0  (arrayl.Length-1)

(此处空一行)

Console.WriteLine(arrayl(1)J

Next i

vb点虐 数组的定义方法

1、vb点虐 的

数组定义与变量定义差不多。可以用

dim

来定义

比如:

dim

a(100)

as

integer。

也可以不定义下标

在程序中

redim

来定义。

如:

dim

a()

as

integer

'

'

redim

a(100)

2、vb点虐 中定义数组可以直接赋值。

如:

dim

a()

as

integer

={1,

2,

3,4}


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