c语言睡眠线程函数 c语言sleep函数

C语言的sleep,wait,delay函数有什么区别

sleep 和 wait是标准C中的函数,标准C中没有delay函数,应用者根据需要可以自己去实现。sleep()函数就是让程序休眠指定的时间,即程序运行到这条指令时,会停止运行片刻。

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最主要的区别是sleep方法没有释放锁,而 wait 方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。

sleep是API函数,delay似乎是C专有的。里面的参数都是毫秒。

在C语言中system(“pause”)和Sleep()有什么区别?

Sleep说的直白一点,意思是“等待”,等待x毫秒后继续运行,没有交互,不需要用户参与。System函数是属于windows.h库函数的,所以头部一定要声明。它的意思是“中止”,就是程序进程停下来,直到用户按键再继续。

system(pause)意思就是让程序暂停一下,然后按任意键继续,初学的时候最多见于程序的末尾处,用于看运行结果,避免程序一闪而过。相同的我们还可以用getchar(),避免程序运行完直接结束而看不到运行结果。

C语言中system(pause)的作用是调用操作系统的暂停功能,使得屏幕的输出得以暂停,让操作者可以看清楚程序运行的结果,按下键盘上任意一个键的时候就结束这个语句的调用,继续下一语句的执行。

C语言如何设置休眠时间

1、类名为创建线程的类名。Thread线程Sleep方法的示例代码如下图所示。让main方法运行过程中休眠5000毫秒。Thread线程Sleep方法的示例代码执行结果如下图所示。millis参数含义:以毫秒为单位的睡眠时间长度。

2、改用SleepEx,alert参数开到TRUE。

3、只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。且此函数已被废除,可使用nanosleep。 如果延迟时间为几十毫秒,或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU时间。

4、C语言标准库中没有sleep这个函数,它实际上是一个系统API函数。SLEEP是一种函数,作用是延时,程序暂停若干时间,在执行时要抛出一个中断异常,必须对其进行捕获并处理才可以使用这个函数。


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