unity实现场景切换进度条显示-创新互联

本文实例为大家分享了unity实现场景切换进度条显示的具体代码,供大家参考,具体内容如下

创新互联专注为客户提供全方位的互联网综合服务,包含不限于成都网站建设、成都网站设计、兴县网络推广、成都小程序开发、兴县网络营销、兴县企业策划、兴县品牌公关、搜索引擎seo、人物专访、企业宣传片、企业代运营等,从售前售中售后,我们都将竭诚为您服务,您的肯定,是我们大的嘉奖;创新互联为所有大学生创业者提供兴县建站搭建服务,24小时服务热线:18980820575,官方网址:www.cdcxhl.com

一、UI。建立slider适当更改即可;

unity实现场景切换进度条显示

unity实现场景切换进度条显示

二、新增loadScene脚本,用来进行场景切换,将其绑定任意物体上面。博主以放置主相机为例。参数分别为进度条(用来设置value值),显示进度文本text;

unity实现场景切换进度条显示

在设置中加入两个场景:

unity实现场景切换进度条显示

三、脚本;

/// 
/// 场景切换
/// 在unity 获取当前加载进度progress中,其中最多到0.9.只有等到加载到第二个场景才会到1
/// 所有在加载进度条时如果progress的值近似0.9,则直接将进度参数设置为1,实现进度到100%
/// 并且progress的值是在一帧加载一些资源,所以其值不会是连续的,因此设置两个参数来记录当前
/// 进度和页面显示的进度,进行++。
/// 
public class loadScene : MonoBehaviour
{
 AsyncOperation async;
 public Slider slider;
 public Text text;//百分制显示进度加载情况

 void Start()
 {
 //开启协程
 StartCoroutine("loginMy");
 }
 
 void Update()
 {
 
 }
 IEnumerator loginMy()
 {
 int displayProgress = 0;
 int toProgress = 0;
 AsyncOperation op = SceneManager.LoadSceneAsync(1);
 op.allowSceneActivation = false;
 while (op.progress < 0.9f) //此处如果是 <= 0.9f 则会出现死循环所以必须小0.9
 {
  toProgress = (int)op.progress * 100;
  while (displayProgress < toProgress)
  {
  ++displayProgress;
  SetLoadingPercentage(displayProgress);
  yield return new WaitForEndOfFrame();//ui渲染完成之后
  }
 }
 toProgress = 100;
 while (displayProgress < toProgress)
 {
  ++displayProgress;
  SetLoadingPercentage(displayProgress);
  yield return new WaitForEndOfFrame();
 }
 op.allowSceneActivation = true;

 }

 private void SetLoadingPercentage(int displayProgress)
 {
 slider.value = displayProgress;
 text.text = displayProgress.ToString() + "%";
 }
}

另外有需要云服务器可以了解下创新互联scvps.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。


分享标题:unity实现场景切换进度条显示-创新互联
标题链接:http://pwwzsj.com/article/dejesc.html