android线程弹窗 android 子线程弹对话框
Android怎么在弹框时阻塞线程,等框消失后继续
弹出提示框,就是会让线程终止。否则弹框之后仍然在执行线程,这样就没有意义了。你可以选择其他方式来弹出提示,比如要弹框了就记录提示信息到文本文件,或者把信息显示在一个listview里都可以。
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这种情况一般都是采用拆分处理逻辑或者提前获取用户选择结果的处理方式。要么你将处理逻辑设置为Dialog的“确定”或者“取消”触发;要么你提前获取用户的选择结果,将结果以参数的形式带入处理函数。
} 方案2:使用Handler的postDelayed延迟操作 mHandler .postDelayed(mRunnable, 3000); // 在Handler中执行子线程并延迟3s。
android调用线程然后根据返回弹出提示
1、因为你没有开多线程,也没用异步,UI主线程和你加载数据的是一个线程,所以要等数据加载完才可以,执行你的接下来的操作。
2、调用publicProgress(Progress…)来更新任务的进度。onPostExecute(Result) 相当于Handler 处理UI的方式,在这里面可以使用在doInBackground 得到的结果处理操作UI。
3、)方法后跳出界面。而点击menu键时,系统默认不进行任何处理。这里只是一个简单的应用demo,我们可以根据自己的需要设计一个更完美的退出程序对话框。也可以在监听到返回事件后进行其他处理,等等。
android中介绍popupWindow,说它是阻塞线程式的alertDialog,这个阻塞...
那可能这个 alertDialog 是在 UI 线程中弹出来还是其它线程中弹出来的吧。你在 Android DDMS 调试中看一下当 alertDialog 弹出来之后,线程列表有没什么变化。
Android的对话框有两种:PopupWindow和AlertDialog。它们的不同点在于:AlertDialog的位置固定,而PopupWindow的位置可以随意 AlertDialog是非阻塞线程的,AlertDialog弹出的时候,后台可是还可以做其他事情的哦。
永远不要阻塞UI线程,这是开发Android程序的一个真理。虽然是真理,我们却往往不自觉的 犯一些错误违背它,一个开发中常犯的错误就是:在UI线程中去等待JavaScript 的回调。
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