ios开发同步异步线程的简单介绍
iOS多线程之GCD的执行原理
1、GCD实现原理:GCD有一个底层线程池,这个池中存放的是一个个的线程。之所以称为“池”,是因为这个“池”中的线程是可以重用的,当一段时间后没有任务在这个线程上执行的话,这个线程就会被销毁。
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3、GCD(Grand Central Dispatch),GCD是基于C语言底层API实现的一套多线程并发机制,非常的灵活方便,在实际的开发中使用很广泛。简单来说CGD就是把 操作 放在 队列 中去执行。
4、GCD中的信号量控制机制--dispatch_semaphore_create。创建信号量的方式:(1)dispatch_semaphore_creat SignalCount = dispatch_semaphore_creat(10).这个地方后面的这个10,是一个整数,可以是1,2,3,。。
ios多线程中gcd的优势及原理,线程池效率问题,何时需要取消线程任务
分析: 首先执行任务1,这是肯定没问题的,只是接下来,程序遇到了同步线程,那么它会进入等待,等待任务2执行完,然后执行任务3。但这是队列,有任务来,当然会将任务加到队尾,然后遵循FIFO原则执行任务。
GCD :旨在替代NSThread等,线程技术充分利用设备的多核,C语言,自动管理生命周期,经常使用。NSOperation :基于GCD(底层是GCD)比GCD多了一些更简单实用的功能使用更加面向对象,OC语言,自动管理生命周期,经常使用。
GCD实现原理:GCD有一个底层线程池,这个池中存放的是一个个的线程。之所以称为“池”,是因为这个“池”中的线程是可以重用的,当一段时间后没有任务在这个线程上执行的话,这个线程就会被销毁。
由于多线程同时操作数组可能导致竞态条件(RaceCondition)和数据不一致的问题,开发人员需要采取适当的措施来确保数组在多线程环境下的安全性和正确性。
通过for循环创建队列,打印对应的线程,发现number是有重复的,这是因为内部维护了一个线程池,线程不是随用就创建的,在核心线程池里去取空闲的线程,复用线程。
iOS线程同步(各种锁)
1、线程的不安全是由于多线程访问和修改共享资源而引起的不可预测的结果。 ios多线程开发中为保证线程的安全常用到的几种锁: NSLock 、 dispatch_semaphore 、 NSCondition 、 NSRecursiveLock 、 @synchronized 。
2、自旋锁:线程一直是running(加锁——解锁),死循环(忙等 do-while)检测锁的标志位,机制不复杂。
3、分类:队列分为串行、并行、主队列、全局队列。任务的执行是在线程上去执行的。分为同步和异步。所以就可以分成:串行队列同步执行、串行队列异步执行、并行队列同步执行、并行队列异步执行。
4、如性能方面要求不是非常高的话,使用该锁还更简便。读方法中的同步sync是为了栅栏函数读写互斥。 读写互斥,多读单写 [注意] 死锁:当前线程在串行队列中,gcd同步(dispatch_sync)同一串行队列,导致线程死锁。
5、iOS 线程加锁的方式具体有如下几种:NSLock实现的锁。
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