关于python建造者模式的原理分析-创新互联
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建造者模式的适用范围:想要创建一个由多个部分组成的对象,而且它的构成需要一步接一步的完成。只有当各个部分都完成了,这个对象才完整。建造者模式表现为复杂对象的创建与表现相分离,这样,同一个过程就有不同的表现。
假设我们要创建一个HTML页面生成器就可以使用建造者模式。该模式中,有两个参与者:建造者(builder)和指挥者(director)。建造者负责创建负责对象的各个组成部分。在HTML例子中,这些组成部分包括:页面标题、文本标题、内容主体和页脚。指挥者使用一个建造者实例控制建造的过程。对于HTML示例,这里指调用建造者的函数设置页面标题、文本标题等。使用不同的建造者实例让我们可以创建不同的HTML页面,而无需更换指挥者代码。
1. 现实生活中的例子
快餐店使用的即是建造者设计模式。即使存在多种汉堡包(经典款、奶酪汉堡包等等)和不同的包装(大、中、小盒子等),准备一个汉堡包及打包(盒子或者纸袋)的流程都是一样的。两种汉堡包的区别在于表现,而不在于建造的过程。指挥者是出纳员,将需要准备什么餐品的指令传达给工作人员,即建造者。
2. 软件的例子
本文一开始提到的HTML例子,在django-widgy中得到了实际应用。django-widgy是一个Django的第三方树编辑器扩展,可用作内容管理系统。它包含一个网页构建器,用来创建具有不同布局的HTML页面。
django-query-builder是另一个基于建造者模式的Django第三方扩展库,该扩展库可用于动态地构建SQL查询。使用它,我们可以控制一个查询的方方面面,并能创建不同种类的查询。
3. 应用案例
如果我们知道一个对象必须经过多个步骤来创建,并且要求同一个构造过程可用于产生不同的表现,就可以使用建造者模式。例如页面生成器、文档转换器以及用户界面等等。
工厂模式与建造者模式的区别在于工厂模式以单个步骤创建对象,而建造者模式以多个步骤创建对象,且几乎始终使用一个指挥者。一些有针对性的建造者模式实现并未使用指挥者,如Java的StringBuffer。
另一个区别是,在工厂模式下,会立即返回一个创建好的对象;而在建造者模式下,仅需要时客户端代码才显示地请求指挥者返回最终的对象。
新电脑类比的例子可能会有助于区分建造者模式和工厂模式。假设你想买一台新电脑,如果决定购买一台特定的预配置的电脑型号,例如,最新的苹果1.4GHz Mac mini,则是使用工厂模式。所有硬件的规格都已经有制造商预先确定,制造商不用向你咨询就知道自己该做些什么,它们通常接收的仅仅是单条指令。代码如下
MINI14 = '1.4GHz Mac mini' class AppleFactory: class MacMini14: def __init__(self): self.memory = 4 # 单位为GB self.hdd = 500 # 单位为GB self.gpu = 'Intel HD Graphics 5000' def __str__(self): info = ('Model: {}'.format(MINI14),'Memory: {}GB'.format(self.memory),'Hard Disk: {}GB'.format(self.hdd),'Graphics Card: {}'.format(self.gpu)) return '\n'.join(info) def build_computer(self, model): if (model == MINI14): return self.MacMini14() else: print("I dont't know how to build {}".format(model)) if __name__ == '__main__': afac = AppleFactory() mac_mini = afac.build_computer(MINI14) print(mac_mini)
新闻名称:关于python建造者模式的原理分析-创新互联
文章源于:http://pwwzsj.com/article/dgjeoh.html