Python:CPU和人的21点对决-创新互联
# coding:utf-8
# __author__: 神仙也考试
# __author time__: 2017/8/8
import random
print """
需求:
1、初始CPU和人各随机拥有2张牌;
2、各计算得出初始2张牌的总数;
3、当拥有的牌数小于16点则自动新增一张牌;
4、新增的牌进入计算总和;
5、人的计算中:当大于等16点时候进行选择是否加牌;当加的牌大于等于22点,则自动停止;
6、CPU的计算中:当小于16点则自动新增牌并计算;当大于16点则自动停止;
7、最后得出的值进行比较
8、比较规则:
【1】都大于等于22点,则和局;
【2】都小于22点时,若两个数相等,则和局;
【3】点数大者为赢,点数小者为输。
"""
print "*************** 开始游戏 ***************"
# 初始化4个随机1-10的整数
number1 = random.randint(1, 10)
number2 = random.randint(1, 10)
number3 = random.randint(1, 10)
number4 = random.randint(1, 10)
# 初始化CPU和人的随机列表
man_numbers = [number1, number2]
cpu_numbers = [number3, number4]
# 初始化CPU和人的总数
man_count = 0
cpu_count = 0
# 初始化循环标识
flag_cpu = 1
flag_man = 1
# **************************************
# ############# 定义人行为 #############
# **************************************
# 计算初始人得到的总数
for i in man_numbers:
man_count = man_count + i
print "你拥有的牌是 %s " % man_numbers
print "你的牌数总计点数是 %s" % man_count
if man_count < 16: # 小于16则继续自动添加牌到16点以上
print "拥有的牌数小于16点,自动添加新牌到16点以上..."
while flag_man == 1:
man_random1 = random.randint(1, 10) # 获得随机值,保证每次取到的都是一个新的随机值
man_numbers.append(man_random1) # 把获得的随机值添加到列表中
man_count = man_count + man_numbers[-1] # 始终加上列表的最后一个值
if man_count >= 16 and man_count <22:
while flag_man == 1:
print "你拥有的牌数点数大于16点,总数为 %s,是否需要继续添加新牌?" % man_count
print "任意键表示继续要牌,输入大写Q或小写q,表示退出!"
get_key = raw_input("请输入:\n")
if get_key == 'Q' or get_key == 'q':
flag_man = 0
else:
man_random2 = random.randint(1, 10) # 获得随机值,保证每次取到的都是一个新的随机值
man_numbers.append(man_random2) # 把获得的随机值添加到列表中
man_count = man_count + man_numbers[-1] # 始终加上列表的最后一个值
if man_count >= 22:
flag_man = 0
if man_count >= 22:
flag_man = 0
print """******************************"""
print "当前你的牌数总数是 %s" % man_count
print "当前你拥有的牌是 %s" % man_numbers
else:
while flag_man == 1:
print "你拥有的牌数点数大于16点,总数为 %s,是否需要继续添加新牌?" % man_count
print "任意键表示继续要牌,输入大写Q或小写q,表示退出!"
get_key = raw_input("请输入:\n")
if get_key == 'Q' or get_key == 'q':
flag_man = 0
else:
man_random3 = random.randint(1, 10) # 获得随机值,保证每次取到的都是一个新的随机值
man_numbers.append(man_random3) # 把获得的随机值添加到列表中
man_count = man_count + man_numbers[-1] # 始终加上列表的最后一个值
if man_count >= 22:
flag_man = 0
print """******************************"""
print "当前你的牌数总数是 %s" % man_count
print "当前你拥有的牌是 %s" % man_numbers
# **************************************
# ############# 定义CPU行为 ############
# **************************************
# 计算初始CPU得到的总数
for j in cpu_numbers:
cpu_count = cpu_count + j
if cpu_count < 16:
while flag_cpu == 1:
# CPU获取随机值
cpu_random1 = random.randint(1, 10)
cpu_numbers.append(cpu_random1)
cpu_count = cpu_count + cpu_numbers[-1]
if cpu_count >= 16:
flag_cpu = 0
print """******************************"""
print "CPU的总和是 %s" % cpu_count
print "当前CPU拥有的牌是 %s" % cpu_numbers
else:
print """******************************"""
print "CPU的总和是 %s" % cpu_count
print "当前CPU拥有的牌是 %s" % cpu_numbers
# **************************************
# ######### 比较CPU和人的值 ###########
# **************************************
print """******************************"""
if man_count >= 22 and cpu_count < 22:
print "CPU赢了..."
print "你的总数大于22,你输了..."
elif man_count < 22 and cpu_count >= 22:
print "你赢了..."
print "CPU的总数大于22,CPU输了..."
elif man_count <= 21 and cpu_count <= 21:
if man_count > cpu_count:
print "你赢了..."
print "你的总数为:%s" % man_count
print "CPU输了..."
print "CPU的总数为:%s" % cpu_count
elif man_count < cpu_count:
print "CPU赢了..."
print "CPU的总数为:%s" % cpu_count
print "你输了..."
print "你的总数为:%s" % man_count
else:
print "和局..."
print "你和CPU的总数都为:%s" % man_count
else:
print "和局..."
print "你和CPU的总数都大于22..."
print "*************** 游戏结束 ***************"10年积累的网站建设、网站制作经验,可以快速应对客户对网站的新想法和需求。提供各种问题对应的解决方案。让选择我们的客户得到更好、更有力的网络服务。我虽然不认识你,你也不认识我。但先做网站后付款的网站建设流程,更有武汉免费网站建设让你可以放心的选择与我们合作。
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