android延时执行 android handler延迟消息原理

android怎样判断用户5秒内无操作

可以通过Handler发送延迟消息来实现判断有无操作,实现原理就是,给Activity注册OnTouch事件,当用户触摸屏幕,手指离开的时候发送一个延迟消息。

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首先需要定义一个handler进行接收消息后的处理。然后在适当的时候发送消息,发送消息时需要用到延时,sendMessageDelayed(msg,delay),这里delay就是5000,并且在发送消息之前需要清除掉上一次发送时的delay值removeMessages()。

在Android里,应用程序的响应性是由ActivityManager和WindowManager系统服务监视的。

系统无响应超过好像是3-8秒的话,就会出现无响应的弹窗的。

ANR 一般是5秒未响应 百度百科 :http://baike.baidu点抗 /link?url=yov91P6QLCGJ74CezGs_Jb-WnBBlzPSNeOvXy_r7vsiyGTVVoqL_z0Boe2erLzYJGqbNYVTYMZogFW-TPPvbpK 吧耗费时间的工作要单开线程去执行。

Android系统与其他操作系统有个很不一样的地方,就是其他操作系统尽可能移除不再活动的进程,从而尽可能保证多的内存空间,而Android系统却是反其道而行之,尽可能保留进程。

android如何实现执行一个函数以后,过三秒再执行另一个函数?

1、如果获得锁成功后,那么该线程就会沿着wait方法之后的路径继续执行。注意是沿着wait方法之后 如果没有直接性的调用同类里的其他接口,或者返回,结束等java关键字,代码还是得往下执行的。

2、你可以把另外执行的那个函数封装起来呀,在第一个函数的最后再调用,这样就达到你的要求的了。

3、即:按一次返回键,程序会提示在按一次返回键退出,而且一般是俩秒内在按一次返回键才行,过了两秒,你按返回不行。

Android广播阻塞、延迟问题

1、Android 解决广播接收延时问题:前台广播 。

2、在AndroidManifest.xml里注册权限。并设置优先级为最高。这也是个办法但这个延迟也有可能是手机卡造成的。这样的话也无法解决问题。

3、这是安卓的缺陷。苹果因为系统封闭,所有推送由苹果自己负责统一推送,所以程序不需要后台,所有软件都能及时推送。

4、首先查看是否是网络问题或者是系统问题。CPU使用过高;系统内存使用过高;UI阻塞。android开发中卡顿问题一直是个比较棘手又重要的问题,严重影响了用户的体验感。

Android中Handler的使用方法

1、可以在子线程中创建Handler,我们需要调用Looper.perpare和Looper.loop方法。或者通过获取主线程的looper来创建Handler。应该调用Looper的quit方法,因为可以将looper中的messageQueue里的message都移除掉,并且将内存释放。

2、Handler对象在进行初始化的时候,会默认的自动绑定消息队列。利用类post方法,可以将Runnable对象发送到消息队列中,按照队列的机制按顺序执行不同的Runnable对象中的run方法。

3、线程:UIthread 通常就是main thread,而Android启动程序时会替它建立一个MessageQueue。Handler创建消息 每一个消息都需要被指定的Handler处理,通过Handler创建消息便可以完成此功能。Android消息机制中引入了消息池。

4、使用Handler.sendMessageXXX或这 postDedayXXX发送消息后,最终会调用到SendMessageAtTime方法中。然后调用MessageQueue.enqueueMessage将消息存到消息队列中。存入消息后,然后通过调用native方法 唤醒主线程进行消息处理。

5、使用Handler时,需要实现handleMessage(Message msg)方法来对特定的Message进行处理,例如更新UI等。 MessageQueue:消息队列,用来存放Handler发送过来的消息,并按照FIFO规则执行。

Android延时执行的几种方法

timer的延时任务 同样用上面的demo来说明使用方法:要注意的是:TimerTask运行在一个单独的线程里,而不是UI线程。所以使用 Android timer时,注意android的单线程原则,确保线程安全。

){ System.out.println(退出);this.cancel();}},500);//五百毫秒 这种延时比sleep精确。

sleep() 函数?android:Sleep(100) --延时100ms。不过这样写,最好使用多线程,不然程序化卡在那。

如果一个应用只是简单的靠注册一个静态广播接收器拉起进程,对应的正是最糟糕的情况。如果又发生在开机阶段,自然延迟严重。

在通过添加IdelHandler的方式通知界面刷新,避免短时间内多次刷新界面情况的发生。在Android的消息机制中,其实有三种消息: 普通消息、异步消息及消息屏障。消息屏障 也是一种消息,但是它的target为 null。

我想做到的效果是屏幕中画一个圆,然后圆会慢慢变小,当半径变成1时停止变小。然后每触摸一次屏幕圆半径会增大,直到半径到100停止。


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