c语言fx函数 c语言计算fx的值

C语言函数,帮忙看看

#include stdio.h

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#include math.h

float fxN(int n,float x)

{

if(n==1)

return sqrt(n+x);

return sqrt(n+fxN(n-1,x));

}

int main(void)

{

int n;

float x;

scanf("%d%f",n,x);

printf("%f\n",fxN(n,x));

return 0;

}

#include stdio.h

#include math.h

float p(int n,float x)

{

if(n==1)

return x;

if(n==0)

return 1;

return ((2*n-1)*p(n-1,x)-(n-1)*p(n-2,x))/n;

}

int main(void)

{

int n;

float x;

scanf("%d%f",n,x);

printf("%f\n",p(n,x));

return 0;

}

懂C语言的进

(1)float fx(float x,float *a,int n)

(2)float x,float *a,int n

(3)return y

你的程序中的 pairnt("%f\n,fx(1.7,6,5);是不是错了,应该是

pairnt("%f\n",fx(1.7,b,5));

C语言(1)定义函数f(x)计算(X-1)^2,函数返回值类型float

#include "stdio.h"

float FX(float x){

x-=1;

return x*x;

}

int main(int argv,char *argc[]){

float x;

printf("  x      y\n============\n");

for(x=-2;x=2;x+=0.2)

printf("%.2f\t%.2f\n",x,FX(x));

printf("\n");

return 0; 

}

运行结果:

c语言的函数怎么定义?在主函数中要调用该函数,怎么弄? 形参与实参的关系?

C语言函数在函数过程编写前定义,比如编写一个名称为fx的函数,那么:

#include"stdio.h"

#......

void fx(变量类型定义,用,分开);

main()

。。。。。。

fx(形参);

。。。。。。

void fx(变量类型定义,用,分开)

{。。。。。。}

形参是一个形式,相当于书架,你把实参(书)赋值给(放到)形参(书架对应位置上),并通过形参进行编辑(理解为在书架上拿书操作);最终书架的东西不能动,你看完从哪里拿的放到哪,但是你拿下来过的东西的方式是你自己决定的

用c语言求fx函数的值,图在下面求大神指点怎么编写

#include stdio.h

#include math.h

double f(double x);

int main(void) 

{

double x;

scanf("%lf",x);

printf("%lf\n",f(x));

return 0;

}

double f(double x)

{

return sqrt((x-1)*(x-2))/x;

}


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