c语言圆的面积函数调用 c语言用函数计算圆的面积

c语言函数设计屏幕上显示如下菜单: 【1】计算圆的周长 【2】计算圆的面积 【3】计

#include "stdio.h"

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double zhouchang(double r){

return 3.1415926*r*2;

}

double mianji(double r){

return 3.1415926*r*r;

}

double tiji(double r){

return 4*3.1416926*r*r*r/3;

}

int main(int argc,char *argv[]){

double r;

int f;

printf("\t\t(1)计算圆的周长\n\t\t(2)计算圆的面积\n\t\t(3)计算圆球的体积\n");

printf("请选择: 1, 2,3\n");

scanf("%d",f);

printf("请输入半径r: r=");

scanf("%lf",r);

if(f==1)

printf("圆的周长=%f\n",zhouchang(r));

else if(f==2)

printf("圆的面积=%f\n",mianji(r));

else if(f==3)

printf("圆球的体积=%f\n",tiji(r));

return 0;

}

运行样例:

如何用c语言计算圆的面积?

方法:

#include stdio.h

#define PI 3.14

int main()

{

float r,c,area;

printf("请输入圆的半径:");

scanf("%f",r);

c=2 * PI * r;

area=PI * r * r;

printf("该圆的周长是%.2f,面积是%.2f\a",c,area);

}

扩展资料

一、圆的面积公式:

圆的面积计算公式:

圆的面积求直径:

二、计算机编程语言(C语言)的特点:

1、C语言是一个有结构化程序设计、具有变量作用域(variable scope)以及递归功能的过程式语言。

2、C语言传递参数均是以值传递(pass by value),另外也可以传递指针(a pointer passed by value)。

3、不同的变量类型可以用结构体(struct)组合在一起。

4、只有32个保留字(reserved keywords),使变量、函数命名有更多弹性。

5、部份的变量类型可以转换,例如整型和字符型变量。

6、通过指针(pointer),C语言可以容易的对存储器进行低级控制。

7、预编译处理(preprocessor)让C语言的编译更具有弹性。

用C语言编程计算圆环面积

#include stdio.h

#include stdlib.h

#include math.h

#define PI 3.1415926

int main()

{

float area;

float R,r; printf("请分别输入大圆和小圆的半径:");

scanf("%f,%f",R,r);

area=PI*R*R-PI*r*r;

printf("圆环面积为:%f",area); return 0;

}

c语言编程求圆的面积和周长

C#程序:

#define n 3.1415926#includestdio.hvoid main(){    double s,l,r;    scanf("%lf",r);    s=n*r*r;    l=2*n*r;    printf("s=%lf\n l=%lf\n",s,l);  //float 对应%f  double对应 %lf}

拓展资料

求图像的周长

描述:

给一个用 . 和X表示的图形,图形在上、下、左、右、左上、左下、右上、右下8个方向都被看作是连通的,并且图像中间不会出现空洞,求这个图形的边长。

输入:

首先给出m、n、x、y四个正整数,下面给出m×n的图形,x、y表示点击的位置,全0表示结束。

输出:

点击的图形的周长。

输入样例

2 2 2 2 XX XX 6 4 2 3 .XXX .XXX .XXX ...X ..X. X... 0 0 0 0

输出样例:

#includestdio.h

void length();

void search(int x,int y);

int m,n,x,y,q=0,k=0; char

a[100][100]; int

b[100][100];//该数组用来存取与给定点有关的位置的坐标

int  l[8]={1,-1,0,0,1,1,-1,-1},h

[8]={0,0,-1,1,1,-1,1,-1};//两数组分别表示八个方向的横纵坐标位移,用于递归时,对八个方向的讨论

int main() { int i,j; char d[100][100]; while(1) { k=0; scanf

("%d%d%d%d",m,n,x,y); if

(m==0n==0)return0;

scanf("\n"); for(i=1;i=m;i++) { for(j=1;j=n+1;j++)

{ scanf("%c",d[i][j]); b[i][j]=0;//每次输入时都要对数组初始化,避免上一组数据的影响

if(d[i][j]!='\n')a[i][j]=d[i][j]; } } if(a[x][y]=='.')//若点击的点不是X,则周长为零 { printf("0\n"); } else {  b[x][y]=1;  //该点处为X,对应数组元素赋值为一 search(x,y);

length();  

}

}

} void search (int x,int y)

{     int i,row,col;  

for(i=0;i8;i++)  

{  

row=l[i]+x;  

col=h[i]+y;  

if(rowm||coln||row1||col1)

continue;//若数组越界,跳过  

else if(b[row][col]==1)continue;//若之前已给该位置赋值为一,则跳过,避免递归陷入死循环

else if(a[row][col]=='X') { b[row][col]=1;////为该点处数组元素赋值为1  

search(row,col);  

}  

}

} void length()//要计算图形周长面积,只需数一下每一个X周围有几个.即可或者当X处于边界时,周长+1 { int c=0; for(int i=1;i=m;i++)

{

for(int j=1;j=n;j++) { if(b[i][j]==1)

{  

if(i-11||a[i-1][j]=='.')c++;    if(i+1m||a[i+1][j]=='.')c++;

if(j+1n||a[i][j+1]=='.')c++;  

if(j-11||a[i][j-1]=='.')c++; }  } } printf("%d\n",c); }

C语言编程问题:题目计算圆的面积。

#includestdio.h

#indefine PI 3.14

int main()

{

float r;

printf("请输入半径:\n");

scanf("%f",r);

printf("此圆的面积是:\n");

printf("%5.2f",PI*r*r);

}

c语言

C语言是一种计算机程序设计语言,它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它由美国贝尔研究所的D.M.Ritchie于1972年推出,1978年后,C语言已先后被移植到大、中、小及微型机上,它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。它的应用范围广泛,具备很强的数据处理能力,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到C语言,适于编写系统软件,三维,二维图形和动画,具体应用比如单片机以及嵌入式系统开发。

发展历史

C语言之所以命名为C,是因为 C语言源自Ken Thompson发明的B语言,而 B语言则源自BCPL语言。

1967年,剑桥大学的Martin Richards对CPL语言进行了简化,于是产生了BCPL(Basic Combined Programming Language)语言。

20世纪60年代,美国ATT公司贝尔实验室(ATT Bell Laboratory)的研究员Ken Thompson闲来无事,手痒难耐,想玩一个他自己编的,模拟在太阳系航行的电子游戏——Space Travel。他背着老板,找到了台空闲的机器——PDP-7。但这台机器没有操作系统,而游戏必须使用操作系统的一些功能,于是他着手为PDP-7开发操作系统。后来,这个操作系统被命名为——UNIX。

1970年,美国贝尔实验室的 Ken Thompson,以BCPL语言为基础,设计出很简单且很接近硬件的B语言(取BCPL的首字母)。并且他用B语言写了第一个UNIX操作系统。

1971年,同样酷爱Space Travel的Dennis M.Ritchie为了能早点儿玩上游戏,加入了Thompson的开发项目,合作开发UNIX。他的主要工作是改造B语言,使其更成熟。

1972年,美国贝尔实验室的 D.M.Ritchie 在B语言的基础上最终设计出了一种新的语言,他取了BCPL的第二个字母作为这种语言的名字,这就是C语言。

1973年初,C语言的主体完成。Thompson和Ritchie迫不及待地开始用它完全重写了UNIX。此时,编程的乐趣使他们已经完全忘记了那个"Space Travel",一门心思地投入到了UNIX和C语言的开发中。随着UNIX的发展,C语言自身也在不断地完善。直到今天,各种版本的UNIX内核和周边工具仍然使用C语言作为最主要的开发语言,其中还有不少继承Thompson和Ritchie之手的代码。

C++语言代码在开发中,他们还考虑把UNIX移植到其他类型的计算机上使用。C语言强大的移植性(Portability)在此显现。机器语言和汇编语言都不具有移植性,为x86开发的程序,不可能在Alpha,SPARC和ARM等机器上运行。而C语言程序则可以使用在任意架构的处理器上,只要那种架构的处理器具有对应的C语言编译器和库,然后将C源代码编译、连接成目标二进制文件之后即可运行。

1977年,Dennis M.Ritchie发表了不依赖于具体机器系统的C语言编译文本《可移植的C语言编译程序》。

如何用C语言计算圆的面积

你定义的宏:PI=3.14    这里没有指明PI的数据类型

在c语言中  浮点数没有指明类型的  默认为双精度double型的

而你定义的s、r都是单精度float  这样在执行s = r * r * PI  会发生类型不匹配的错误

一个简单的方法就是:  float r,s  改为:double r,s

圆的面积计算公式?

圆的半径=r直径=d

圆周率(π)设为3.1415926535……, 通常采用3.14作为π的值

(圆面积)S圆=π *r*r

(圆周长)S圆=πd

(半圆的面积)S半圆=(π·r)÷2

圆周率×半径×半径=圆的面积 

S=πr^2


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