用c语言画函数曲线 用c语言画函数曲线的方法

怎么用C语言把一个函数的曲线画出来?

c语言中表达n次方可以用pow函数。

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函数原型:double

pow(double

x,

double

y)

能:计算x^y的值

值:计算结果

举例:

double

a;a

=

pow(3.14,

2);

//

计算3.14的平方,并将结果保存在变量a中

注:使用pow函数必须将头文件#include包含进源文件中

怎样用c语言画函数曲线图

/*请不要看完了就走人*/

/*帮帮忙,采纳我的答案!*/

#includestdio.h

#includemath.h

main(){

double

y;

int

x,m,i;

printf("y=sin(x)

[0x2*pi]\n");

for(y=1;y=-1;y-=0.1){

if(y=0){

m=asin(y)*10;

for(x=1;xm;x++)printf("

");

printf("*",m);

for(;x31-m;x++)printf("

");

printf("*\n");}

else{

m=-1*asin(y)*10;

for(i=0;i32;i++)printf("

");

for(x=1;xm;x++)printf("

");

printf("*",m);

for(;x31-m;x++)printf("

");

printf("*\n",m);

}

}

}

采用c语言绘制任意函数曲线(双曲线,二次函数,一次函数)??怎么做??

在c的标准库中有graphic.h头文件,实现了很多画图函数 比如 lineto, moveto, arc,(函数名可能记错,好久没用了-.-!)

直线:起点加终点就行。

二次曲线,比如抛物线,那就以定长拆分成小直线。双曲线同理。

抛物线,和双曲线用定长拆分,估计很难计算。要是精度要求不高就根据情况改成定x,或者定y偏移的拆分,要是精度要求高那就去找直线拟合曲线的算法或者双圆弧拟合曲线的算法。

如何用c语言绘函数图象

你要什么图像 sin 还cos 要不我都给你把!

1、#includestdio.h

#includemath.h

void main()

{

double y;

int i,n;

for(y=1;y=0;y-=0.1)

{n=asin(y)*10;

for(i=1;i=n;i++)

printf(" ");

printf("*");

for(;i=31-n;i++)

printf(" ");

printf("*\n");}

for(y=0;y=1;y+=0.1)

{n=asin(y)*10;

for(i=-1;i=31+n;i++)

printf(" ");

printf("*");

for(;i=62-n;i++)

printf(" ");

printf("*\n");}

}

2、#includestdio.h

#includemath.h

void main()

{

double y;

int x,m;

for(y=1;y=-1;y-=0.1)

{m=acos(y)*10;

for(x=1;xm;x++)

printf(" ");

printf("*");

for(;x62-m;x++)

printf(" ");

printf("*\n");}

}

之后在给你个连个图像相交的把

3、#includestdio.h

#includemath.h

void main()

{

double y;

int n,m,i,j,x,yy;

for(yy=0;yy=20;yy++)

{ y=0.1*yy;

m=acos(1-y)*10;

n=asin(1-y)*10;

i=32+asin(y-1)*10;

j=61-asin(y-1)*10;

for(x=0;x62;x++)

{if((x==n)(x==m)) printf("+");

else if((x==n)||(x==i)||(x==j)) printf("+");

else if((x==m)||(x==62-m)) printf("*");

else printf(" ");}

printf("\n");

}

}

如何用c语言画函数图像

用GDI绘图吧,比较简单。绘图的思想是让x以固定的值在区间内持续增长,比如x=0.1,0.2,0.3.....,以计算出的y值来确定y坐标。用线连接所有的点就行了。MoveTo(),LineTo()函数你用得着,具体情况请自行查看MSDN。

用c语言写程序,此程序能画出来函数y=2x+5的曲线图形。

此题把数学问题转化为用C语言描述即可,很多画图问题可以使用这种方法。

假设屏幕左上角为坐标轴原点

也就是把我们的屏幕当作第一象限时,代码如下

#include stdio.h

#define  MAX   30  // 选定曲线要显示的范围,因为一次函数是一条直线,所以它的显示范围无穷

int main()

{

int x, y;

for (y = 0; y  MAX; y++)  // 因为我们的光标是向下,向右增长。这里设定y为纵坐标

{

for (x = 0; x  MAX; x++)

{

if (y == 2 * x + 5)

{

printf("*");  

}

else

{

printf(" ");  // 空格,不满足y=2x+5的点

}

}

printf("\n"); // x轴已经到显示范围,所以需要换行。

}

return 0;

}

2. 更换坐标轴原点显示

#include stdio.h

#define  MAX   30  // 选定曲线要显示的范围,因为一次函数是一条直线,所以它的显示范围无穷

int main()

{

int x, y;

for (y = 30; y = 0; y--)  

{

for (x = 0; x  MAX; x++)

{

if (y == 2 * x + 5)

{

printf("*");  

}

else

{

printf(" ");  // 空格,不满足y=2x+5的点

}

}

printf("\n"); // x轴已经到显示范围,所以需要换行。

}

return 0;

}


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