java代码里哪些是类名 java的类名
Java中常用的类有哪些?
一. System:
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1. 首先是System类,因为从一开始从接触java起,我们就无时无刻都在接触它,经常用它来向屏幕,向控制台打印输出一些信息,System.out.println(“hello world”);这个只是在控制台输出一条信息“hello world”,今天我们学到这里,才知道out只是System类中的一个字段,也就是一个成员变量,而且还是静态的,是一个对象的引用,即PrintStream,是标准的输出流,向标准的输出设备输出信息的,所以我们这里才调用了对象out的println()这个方法。所以类似与out字段的还有其他两个,如in是InputStream类的一个对象,那么in则是一个标准的输入对象,他可以读取或则也可以说从键盘或则其他输入设备接收或者读入一个信息,那么err也是PrintStream类的一个对象,则是标准的错误输出流,那其实这些所谓的标准的输入输出,他们功能实现底层是靠C语言和设备直接沟通的,java只是依赖C语言完成了这些功能。
2. 老师说学习System这个类并不是说要去做太多的深入了解,而是希望我们能掌握一些查阅API,掌握这个类中常用的几个方法,在以后的开发中能够写出一些需要的小东西。
3. Java中System这个类中的属性和方法都是静态的,可以通过类名可以直接调用,而且它位于java默认的包中java.lang包中,一般情况下我们要使用它的方法和属性,是不需要做导入包的动作的,然后我们还发先这个类没有构造方法,所以这就说明我们不能创建一个System类的对象,只能通过类名来直接调用它的属性和方法了,注意,它还是一个final类型的修饰的类。那么我们来看看还有什么那些方法比较重要呢?
对基本数据类型都非常熟悉,例如 int、float、double、boolean、char 等。基本数据类型是不具备对象的特性的,比如基本类型不能调用方法、功能简单。为了让基本数据类型也具备对象的特性, Java 为每个基本数据类型都提供了一个包装类,这样我们就可以像操作对象那样来操作基本数据类型。
java中成员变量,方法名,类名区分
成员变量又称为成员属性,它是描述对象状态的数据,是类中很重要的组成成分。本节详细讨论如何来定义成员变量、成员变量的访问权限,以及静态成员变量与实例成员变量之间的区别。
在一个类中,程序的作用体现在方法中。方法是JAVA创建一个有名字的子程序的方法。
JAVA中的类是具备某些共同特征的实体的集合,它是一种抽象的概念;
用程序设计的语言来说,类是一种抽象的数据类型,它是对所具有相同特征实体的抽象;所谓对象就是真实世界中的实体,对象与实体是一一对应的,也就是说现实世界中每一个实体都是一个对象,对象是一种具体的概念。
类是对象的集合,对象是类的实例;对象是通过new className产生的,用来调用类的方法;类的构造方法 。
例如:
public class A{
int X;
public void B(){
}
}
A是类名 B是方法名 X是成员变量
java中有哪些类?
Java有八大基本类型,可以分为四类:
1、byte:
byte数据类型是8位、有符号的,以二进制补码表示的整数;
最小值是-128(-2^7);
最大值是127(2^7-1);
默认值是0;
byte类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为byte变量占用的空间只有int类型的四分之一;
例子:byte a = 100,byte b = -50。
2、short:
short数据类型是16位、有符号的以二进制补码表示的整数;
最小值是-32768(-2^15);
最大值是32767(2^15 - 1);
Short数据类型也可以像byte那样节省空间。一个short变量是int型变量所占空间的二分之一;默认值是0;
例子:short s = 1000,short r = -20000。
3、int:
int数据类型是32位、有符号的以二进制补码表示的整数;
最小值是-2,147,483,648(-2^31);
最大值是2,147,483,647(2^31 - 1);
一般地整型变量默认为int类型;
默认值是0;
例子:int a = 100000, int b = -200000。
4、long:
long数据类型是64位、有符号的以二进制补码表示的整数;
最小值是-9,223,372,036,854,775,808(-2^63);
最大值是9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1);
这种类型主要使用在需要比较大整数的系统上;
默认值是0L;
例子:long a = 100000L,Long b = -200000L;
"L"理论上不分大小写,但是若写成"l"容易与数字"1"混淆,不容易分辩。所以最好大写。
java中什么是类?
类就是具备某些共同特征的实体的集合,它是一种抽象的数据类型,它是对所具有相同特征实体的抽象。在面向对象的程序设计语言中,类是对一类“事物”的属性与行为的抽象。举一个例子说明下类,比如Person(人)就是一个类,那么具体的某个人“张三”就是“人类”这个类的对象,而“姓名、身高、体重”等信息就是对象的属性,人的动作比如“吃饭、穿衣”等就是对象的方法。总之类就是有相同特征的事物的集合,而对象就是类的一个具体实例。同时类有多态和继承,例如“人类”可以分为“男人、女人”,“老人、小孩”那么“男人、女人”就是“人类”的子类等等。
Java语言中对类Person的定义往往如下:
public class Person {
private String name; //属性:姓名
private int height; //属性:身高
private int weight; //属性:体重
public Person() {}
public Person(String name, int height, int weight) {
this.name = name;
this.height = height;
this.weight = weight;
}
//... some methods...
public void doSth() { //行为:
//... do something
}}
Java中的类
类可以看成是创建Java对象的模板。
通过下面一个简单的类来理解下Java中类的定义:
public class Dog{
String breed; int age; String color; void barking(){
}
void hungry(){
}
void sleeping(){
}}
一个类可以包含以下类型变量:
局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。
一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog类的方法。
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