java翻牌抽奖代码 java随机抽奖代码

java抽奖程序

我给你个比较简单的,,但是需要按照你的要求进行稍微的修改。。然后在main方法中去执行就可以了:

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public class GoodLuck {

int custNo;

int i=1;

String answer;

String awardName;

public void LuckNo(){

Scanner input=new Scanner(System.in);

System.out.println("\n我行我素购物管理系统 幸运抽奖\n");

do{

// 需要的话请把随机数调整成你想要的范围(我这个是为了测试方便写的1

(~3的随机数,根据你的需要把下面的3换成你想要的数字就行了)

int num=(int)(Math.random()*3+1);

System.out.print("请输入会员卡号(4位整数):");

custNo=input.nextInt();

//百位数与随机数相同的为幸运者

int bai=custNo/100%10;

while(i==1){

if(custNo=1000custNo=9999){

break;

}

else{

System.out.println("\n会员号码输入有误,请重新输入:");

custNo=input.nextInt();

continue;

}

}

if(bai==num){

showAward();

System.out.print("\n卡号:"+custNo+"是幸运客户,获得"+awardName);

}else{

System.out.print("\n卡号:"+custNo+"\t谢谢您的支持!");

}

System.out.println("\n是否继续(y/n)");

answer=input.next();

while(i==1){

if(answer.equals("y")||answer.equals("n")){

break;

}else{

System.out.print("输入有误!请重新输入:");

answer=input.next();

continue;

}

}

}while(!answer.equals("n"));

}

public void showAward(){

int num=(int)(Math.random()*3+1);

if(num==1){

awardName="Mp3";

}

else if(num==2){

awardName="美的微波炉";

}

else{

awardName="美的电饭锅";

}

}

Java代码实现抽奖:从班级的学号中抽出一个一等奖,两个二等奖,三个三等奖

抽取问题, 重点是 同一个学号不能重复被抽取.

解决办法很多,

比如数组可以使用下标来标记,号码是否被使用,使用了就继续下一次抽取

也可以使用集合来抽取,把集合顺序打乱,然后随便抽几个就可以了

参考代码:数组法

import java.util.Random;

public class Test {

public static void main(String[] args) {

int stuNums=30;

int[] nums=new int[stuNums];//存储学号的数组

boolean[] flags=new boolean[stuNums];//标记,用于标记对应下标的学号是否已经被抽取过了

for (int i = 0; i  stuNums; i++) {

nums[i]=i+1;//给学号赋值

}

Random r=new Random();

while(true){

int index = r.nextInt(stuNums);

if(!flags[index]){

System.out.println("A等:"+nums[index]);

flags[index]=true; //标记已经被使用过了

break;

}

}

for (int i = 0; i  2; i++) {

int index = r.nextInt(stuNums);

if(!flags[index]){

System.out.println("B等:"+nums[index]);

flags[index]=true;

}else{

i--;//如果已经被抽取过了 ,那么i建议,再次循环

}

}

for (int i = 0; i  3; i++) {

int index = r.nextInt(stuNums);

if(!flags[index]){

System.out.println("c等:"+nums[index]);

flags[index]=true;

}else{

i--;

}

}

}

}

集合法

import java.util.ArrayList;

import java.util.Collections;

public class Test2 {

public static void main(String[] args) {

int stuNums=20;

ArrayListInteger list=new ArrayListInteger();

for (int i = 0; i  stuNums; i++) {

list.add(i+1);

}

System.out.println("有序"+list);

Collections.shuffle(list);//打乱顺序

System.out.println("乱序"+list);

System.out.println("A等"+list.get(0));

System.out.println("B等"+list.get(1));

System.out.println("B等"+list.get(2));

System.out.println("C等"+list.get(3));

System.out.println("C等"+list.get(4));

System.out.println("C等"+list.get(5));

}

}

用java完成一个抽奖的程序。 每次运行程序,都会从以下的抽奖结果中随机显示一个出来:

生成100个对象,对象有个属性,其中10个是大奖,40个是小奖,50个是无奖。

放到一个List里。

每次抽中的步骤

1、随机生成0-List长度之间的数值 ,去取List中的相应对象,并移除这个对象。

代码如下。:

奖品对象类:

public class PrizeBean {

private String type;

public String getType() {

return eggType;

}

public void setType(String eggType) {

this.eggType = eggType;

}

}

奖品池初始化代码段:

{

List prizebeanList = new ArrayList();

for (int i = 0; i 10; i++) {

PrizeBean prizeBean = new PrizeBean();

prizeBean.setType(“大奖“);

prizebeanList.add(prizeBean);

}

for (int i = 0; i 40; i++) {

PrizeBean prizeBean = new PrizeBean();

prizeBean.setType(“小奖“);

prizebeanList.add(prizeBean);

}

for (int i = 0; i 50; i++) {

PrizeBean prizeBean = new PrizeBean();

prizeBean.setType(“无奖“);

prizebeanList.add(prizeBean);

}

}

抽奖代码段:

/**

*奖品池已经空的,肯定返回无奖了。。。

**/

if(prizebeanList.size()==0){

- 没有中奖哦,下次加油!

return;

}

/**

* 随机生成,奖品池中奖品数量的数字。。取出奖品池中的数字。。移除记录。返回。。

*/

int resultnum = (int) (Math.random() * prizebeanList.size());

PrizeBean resultPrizeBean = prizebeanList.get(resultnum);

prizebeanList.remove(resultPrizeBean);

if(resultPrizeBean.getType() .eqauls("大奖"){

- 恭喜,大奖!

}else if(resultPrizeBean.getType() .eqauls("小奖"){

- 运气不错哦,小奖!

}else{

- 没有中奖哦,下次加油!

}.


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