java代码布局棋盘 java画棋盘

求代码:用JAVA画出一个棋盘(伪代码就好,要有标注)

import javax.swing.*;

目前成都创新互联已为1000多家的企业提供了网站建设、域名、网络空间、网站运营、企业网站设计、宝坻网站维护等服务,公司将坚持客户导向、应用为本的策略,正道将秉承"和谐、参与、激情"的文化,与客户和合作伙伴齐心协力一起成长,共同发展。

import javax.swing.border.*;

import java.awt.*;

import java.beans.*;

import java.util.*;

/**

* 面板上的光标改变成为手型

* @author hardneedl

*/

final class ChessPaint extends JFrame{

private static final Dimension SIZE = new Dimension(600,400);

public Dimension getMinimumSize() {return SIZE;}

public Dimension getMaximumSize() {return SIZE;}

public Dimension getPreferredSize() {return SIZE;}

public String getTitle() {return "ChessPaint";}

/**

* 棋盘

* 实现属性变化监听

*/

private class Chessboard extends Observable implements PropertyChangeListener{

private int columns, rows, cellWidth;

private PropertyChangeSupport propertyChangeSupport = new PropertyChangeSupport(this);

private Chessboard(int columns, int rows, int cellWidth) {

this.columns = columns;

this.rows = rows;

this.cellWidth = cellWidth;

}

private int getColumns() {

return columns;

}

private void setColumns(int columns) {

propertyChangeSupport.firePropertyChange("columns", this.columns, columns);

this.columns = columns;

}

private int getRows() {

return rows;

}

private void setRows(int rows) {

propertyChangeSupport.firePropertyChange("columns", this.rows, rows);

this.rows = rows;

}

private int getCellWidth() {

return cellWidth;

}

private void setCellWidth(int cellWidth) {

this.cellWidth = cellWidth;

}

public void propertyChange(PropertyChangeEvent evt) {

switch (evt.getPropertyName()) {

case "columns":

case "rows":

case "cellWidth":

if (!evt.getOldValue().equals(evt.getNewValue())) {

setChanged();

notifyObservers(this);

}

break;

}

}

}

/**

* 画笔

*/

private interface Brush {

void paint(Graphics g);

Component getCompoment();

}

abstract private class ChessboardBrush implements Brush, Observer {

private Chessboard chessboard;

private ChessboardBrush(Chessboard chessboard) {

this.chessboard = chessboard;

}

public void paint(Graphics g) {

if (chessboard == null) return;

Graphics2D g2 = (Graphics2D) g.create();

//背景白色

g2.setColor(Color.WHITE);

g2.fillRect(0,0, getCompoment().getWidth(), getCompoment().getHeight());

//整体偏移坐标系

g2.translate(100,100);

g2.setColor(Color.BLACK);

//绘制行线

for (int r = 0; r = chessboard.getRows(); r ++)

g2.drawLine(0, r * chessboard.getCellWidth(), chessboard.getColumns() * chessboard.getCellWidth(), r * chessboard.getCellWidth());

//绘制竖线

for (int c = 0; c = chessboard.getColumns(); c++)

g2.drawLine(c * chessboard.getCellWidth(), 0, chessboard.getCellWidth() * c , chessboard.getRows() * chessboard.getCellWidth());

g2.dispose();

}

public void update(Observable o, Object arg) {

if (arg instanceof Chessboard)

chessboard = (Chessboard)arg;

}

}

/*画布*/

private class Canvas extends JComponent{

private Brush getBrush() {

return brush;

}

private void setBrush(Brush brush) {

this.brush = brush;

}

private Brush brush;

private Canvas() {

super();

}

protected void paintComponent(Graphics g) {

super.paintComponent(g);

if(isVisible()  brush != null)

brush.paint(g);

}

public Border getBorder() {

return BorderFactory.createLineBorder(Color.BLUE,2);

}

}

private Canvas canvas;

private ChessboardBrush brush;

private Chessboard chessboard;

private ChessPaint() {

super();

init();

addListeners();

doLay();

}

private void init(){

chessboard = new Chessboard(19,19,30);

canvas = new Canvas();

brush = new ChessboardBrush(chessboard) {

public Component getCompoment() {

return canvas;

}

};

canvas.setBrush(brush);

chessboard.addObserver(brush);

}

private void addListeners(){

}

private void doLay(){

Container container = getContentPane();

container.add(canvas, BorderLayout.CENTER);

pack();

setVisible(true);

}

public static void main(String... args) {

System.setProperty("swing.defaultlaf","com.sun.java.swing.plaf.windows.WindowsLookAndFeel");

SwingUtilities.invokeLater(ChessPaint::new);

}

}

怎么可以让java在五子棋盘上面随机产生棋子的位置? 下面是棋盘的代码

看下棋盘的row和column各多少行,然后建立一个2d数组

boolean[][] pos = new boolean[row][column];

初始化2d数组为boolean并且全部赋值为false

你要做的就是随机产生row和column,用Random里的nextInt(row 或者column)随机产生点,并将

pos[row][column] = true;

求写Java程序,可以画个棋盘。

代码如下:

// App.java

import java.awt.Color;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.Rectangle;

import javax.swing.JFrame;

public class App extends JFrame {

public App() {

this.setTitle("Chess");

this.setSize(618, 647);

this.setLocationRelativeTo(null);

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

@Override

public void paint(Graphics g) {

super.paint(g);

Rectangle rect = getRootPane().getBounds();

int blockWidth = rect.width / 8;

int blockHeight = rect.height / 8;

for (int i = 0; i  8; i++) {

for (int j = 0; j  8; j++) {

if (i % 2 == 0) {

g.setColor(j % 2 == 0 ? Color.RED : Color.BLACK);

} else {

g.setColor(j % 2 == 0 ? Color.BLACK : Color.RED);

}

g.fillRect(rect.x + j * blockWidth, rect.y + i * blockHeight, blockWidth, blockHeight);

}

}

}

public static void main(String[] args) {

new App().setVisible(true);

}

}

运行结果:


当前题目:java代码布局棋盘 java画棋盘
本文网址:http://pwwzsj.com/article/dodescd.html