go语言工程目录 go语言集成开发环境

Go语言编程 同级目录下为什么找不到方法

同级包中的方法是可以直接使用的。 检查你的方法名是否有误。如果还有错误,请把你的工程目录结构贴出来看看,可以方便大家分析。

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如何配置go语言开发环境

1、下载go的zip文件。并且一定要把文件解压到c:\go目录下。

2、配置windows的高级环境变量。包括:GOROOT、GOOS、GOBIN、GOARCH。并且在path变量里面把c:\go\bin加入。以便可以在命令行直接运行go命令。

举例:我的机器:

GOPATH= c:\go;c:\go\src;F:\workspace\goSample01;

GOBIN=c:\go\bin;F:\workspace\goSample01\bin;

其中,c:\go是go的安装路径;

F:\workspace\goSample01是我写的go语言项目的工程目录;

F:\workspace\goSample01\bin是go语言项目的工程目录下的可执行文件路径;

3、在完成环境变量配置后,打开一个命令行窗口,直接输入go,然后回车,看看是否出现go的帮助信息。如果出现,那么go的基本环境就OK了。

注意:这个基本环境不包含开发工具,也不能直接编译带C代码的go程序。

4、(可选)为了支持Import远程包,最好装个gomingw。下载地址:。如果下的是压缩包,请把它解压到C盘。例如,C:\gowin-env。里面有个Console.bat是以后使用go get的环境。举例:有个文件a.go,里面import(

"fmt"

"github.com/astaxie/beedb"

_ "github.com/ziutek/mymysql/godrv"

为了编译该a.go文件,需要启动Console.bat,然后在该命令行窗口,进入c:\go\src目录下,执行go getgithub.com/astaxie/beedb

Go get github.com/ziutek/mymysql/godrv .

Go会自动下载该远程包并编译和安装这些包。

配置goclipse(可选)

(如果不喜欢eclipse开发工具,请跳过这个配置。)

1、下载并安装goclipse插件。Goclipse是go语言for eclipse的插件,下载地址:

2、启动eclipse并创建go项目。然后写个最简单的helloworld.go文件,并运行。代码如下:

packagemainimport"fmt"func main(){ fmt.Printf("hello, world")}

配置gocode(可选)

如果不需要go语法辅助和eclipse里面的(按ALT+/)弹出go语言自动辅助功能,请跳过这个配置。

1、下载gocode的zip文件,解压后放在go的bin目录下。

2、下载并安装Git软件。并且在path里面配置git的执行路径。例如c:\git\bin

3、在命令行执行:go build .\gocode。如果一切正常,那么将会编译生成一个gocode.exe文件在go的bin目录下。如果编译失败,那么就转第4步。

4、如果第3步直接编译gocode源文件成功,那就直接到第5步。否则,就需要通过git下载gocode源文件,然后再编译。在命令行执行:go get -u github.com/nsf/gocode 。就会生成gocode.exe文件。

5、在goclipse插件里面指定gocode的路径。就可以在elcipse里面调用gocode来帮助写编码了。

从开发工具这块看,go语言还不够成熟,开发工具都还不完善,有待改进。

下载go-tour教程源代码(可选)

Google有个在线运行go语言的教程(),很不错。支持在web上直接运行大部分的go程序,想了解这个教程的源代码的朋友可以通过以下方式获取。如果没兴趣,可以跳过这个步骤。

go语言设置时GOPATH和GOROOT有什么区别

可以简单理解为:

$GOPATH 是go的工程目录

/home/guest/gocode

├── bin

├── pkg

└── src

$GOROOT 是go的安装目录

/home/guest/tools/go

├── api

├── AUTHORS

├── bin

├── blog

├── CONTRIBUTING.md

├── CONTRIBUTORS

├── doc

├── favicon.ico

├── lib

├── LICENSE

├── misc

├── PATENTS

├── pkg

├── README.md

├── robots.txt

├── src

├── test

└── VERSION

如何编译docker 1.2.0版本的源码

经过研究docker的官方编译脚步,发现本地编译也很简单,只需要在docker源码的目录下执行如下命令即可:

./hack/make.sh binary

上面这条命令就只会生成docker的二进制文件,不过肯定不会这么顺利的,执行这个命令你就会发现错误。如果第一次执行报的错误应该是找不到相应的go依赖包。那么现在就开始解决第一个问题,go依赖包。

解决go依赖包最直接的方法就一个一个去github或者其他地方去下载到本地,但是这样做很麻烦,docker依赖的go语言包很多,然后依赖包可能又依赖其他包。这里有一个简单实用的办法,也是go语言管理项目的方便之处。通过go get命令来自动下载,例如发现报错的是docker某一个目录下的依赖包,那么可以如下执行:

go get -v ./src/github.com/docker/docker/...

这条命令执行以后整个docker目录下源文件依赖的包都会被自动下载。如果发现其他目录下源文件也报同样的错误,可以按照次方法解决。不过这里需要强调一点, 这些下载都是会下载最新的包,如果编译老的docker肯定会出问题 ,如果编译最新的docker代码肯定不会有问题,因为官方的编译是这种方式。

上面执行的命令都是建立在go语言环境建立成功的基础上,我安装的go遇到是1.3.3版本的,采用源码方式安装。安装在/export/servers/go下面,然后所有的go语言工程源码目录放在 /export/servers/gopath。然后配置环境变量在用户的根目录下的.bashrc文件里面如下:

export GOPATH=/export/servers/gopath

export GOROOT=/export/servers/go

export GOARCH=amd64

export GOOS=linux

然后docker的代码目录如下:/export/servers/gopath/src/github.com/docker/docker。这样才能在gopath下面进行依赖包的下载。通过上面的方法把所有依赖包下载完以后就可以进行编译了。

在继续编译的过程中还会遇到缺少c语言依赖包缺少的问题,主要有三个,(1)sqlite3;(2)device-mapper;(3)btrfs.

第一个sqlite3可以使用如下命令安装依赖:yum install sqlite-devel.x86_64


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