go语言如何画几何图 go语言gui编程
【原创】树莓派3B开发Go语言(四)-自写库实现pwm输出
在前一小节中介绍了点亮第一个LED灯,这里我们准备进阶尝试下,输出第一段PWM波形。(PWM也就是脉宽调制,一种可调占空比的技术,得到的效果就是:如果用示波器测量引脚会发现有方波输出,而且高电平、低电平的时间是可调的。)
为勐海等地区用户提供了全套网页设计制作服务,及勐海网站建设行业解决方案。主营业务为成都网站建设、成都做网站、勐海网站设计,以传统方式定制建设网站,并提供域名空间备案等一条龙服务,秉承以专业、用心的态度为用户提供真诚的服务。我们深信只要达到每一位用户的要求,就会得到认可,从而选择与我们长期合作。这样,我们也可以走得更远!
这里爪爪熊准备写成一个golang的库,并开源到github上,后续更新将直接更新到github中,如果你有兴趣可以和我联系。 github.com/dpawsbear/bear_rpi_go
我在很多的教程中都看到说树莓派的PWM(硬件)只有一个GPIO能够输出,就是 GPIO1 。这可是不小的打击,因为我想使用至少四个 PWM ,还是不死心,想通过硬件手册上找寻蛛丝马迹,看看究竟怎么回事。
手册上找寻东西稍等下讲述,这里先提供一种方法测试 树莓派3B 的 PWM 方法:用指令控制硬件PWM。
这里通过指令的方式掌握了基本的pwm设置技巧,决定去翻一下手册看看到底PWM怎么回事,这里因为没有 BCM2837 的手册,根据之前文章引用官网所说, BCM2835 和 BCM2837 应该是一样的。这里我们直接翻阅 BCM2835 的手册,直接找到 PWM 章节。找到了如下图:
图中可以看到在博通的命名规则中 GPIO 12、13、18、19、40、41、45、52、53 均可以作为PWM输出。但是只有两路PWM0 PWM1。根据我之前所学知识,不出意外应该是PWM0 和 PWM1可以输出不一样的占空比,但是频率应该是一样的。因为没有示波器,暂时不好测试。先找到下面对应图:
根据以上两个图对比可以发现如下规律:
对照上面的表可以看出从 BCM2837 中印出来的能够使用在PWM上的就这几个了。
为了验证个人猜想是否正确,这里先直接使用指令的模式,模拟配置下是否能够正常输出。
通过上面一系列指令模拟发现,(GPIO1、GPIO26)、(GPIO23、GPIO24)是绑定在一起的,调节任意一个,另外一个也会发生变化。也即是PWM0、PWM1虽然输出了两路,可以理解成两路其实都是连在一个输出口上。这里由于没有示波器或者逻辑分析仪这类设备(仅有一个LED灯),所以测试很简陋,下一步是使用示波器这类东西对频率以及信号稳定性进行下测试。
小节:树莓派具有四路硬件输出PWM能力,但是四路中只能输出两个独立(占空比独立)的PWM,同时四路输出的频率均是恒定的。
上面大概了解清楚了树莓派3B的PWM结构,接下来就是探究如何使用Go语言进行设置。
因为拿到了手册,这里我想直接操作寄存器的方式进行设置,也是顺便学习下Go语言处理寄存器的过程。首先需要拿到pwm 系列寄存器的基地址,但是翻了一圈手册,发现只有偏移,没有找到基地址。
经过了一段时间的努力后,决定写一个 树莓派3B golang包开源放在github上,只需要写相关程序进行调用就可以了,以下是相关demo(pwm)(在GPIO.12 上输出PWM波,放上LED灯会有呼吸灯的效果,具体多少频率还没有进行测试)
以下是demo(pwm) 源码
go语言的reflect(反射)
1、反射可以在运行时 动态获取变量的各种信息 ,比如变量的类型、类别;
2、如果是结构体变量,还可以获取到结构体本身的信息(包括结构体的字段、方法);
3、通过反射,可以修改 变量的值 ,可以调用关联的方法;
4、使用反射,需要import " reflect ".
5、示意图:
1、不知道接口调用哪个函数,根据传入参数在运行时确定调用的具体接口,这种需要对函数或方法反射。
例如以下这种桥接模式:
示例第一个参数funcPtr以接口的形式传入函数指针,函数参数args以可变参数的形式传入,bridge函数中可以用反射来动态执行funcPtr函数。
1、reflect.TypeOf(变量名),获取变量的类型,返回reflect.Type类型。
2、reflect.ValueOf(变量名),获取变量的值,返回reflect.Value类型reflect.Value是一个结构体类型。
3、变量、interface{}和reflect.Value是可以互相转换的,这点在实际开发中,会经常使用到。
1、reflect.Value.Kind,获取变量的 类别(Kind) ,返回的是一个 常量 。在go语言文档中:
示例如下所示:
输出如下:
Kind的范畴要比Type大。比如有Student和Consumer两个结构体,他们的 Type 分别是 Student 和 Consumer ,但是它们的 Kind 都是 struct 。
2、Type是类型,Kind是类别,Type和Kind可能是相同的,也可能是不同的。
3、通过反射可以在让 变量 在 interface{} 和 Reflect.Value 之间相互转换,这点在前面画过示意图。
4、使用反射的方式来获取变量的值(并返回对应的类型),要求数据类型匹配,比如x是int,那么久应该使用reflect.Value(x).Int(),而不能使用其它的,否则报panic。
如果是x是float类型的话,也是要用reflect.Value(x).Float()。但是如果是struct类型的话,由于type并不确定,所以没有相应的方法,只能 断言。
5、通过反射的来修改变量,注意当使用SetXxx方法来设置需要通过对应的指针类型来完成,这样才能改变传入的变量的值,同时需要使用到reflect.Value.Elem()方法。
输出num=20,即成功使用反射来修改传进来变量的值。
6、reflect.Value.Elem()应该如何理解?
golang怎么实现psd
您好,Go语言可以实现PSD,它是一种静态类型的编程语言,可以用来开发各种应用程序。Go语言拥有简单的语法,可以让开发者快速地实现PSD。Go语言支持多种编程范式,可以用来实现面向对象、函数式编程和过程式编程等。Go语言拥有强大的标准库,可以提供开发者丰富的功能,例如网络通信、文件系统操作、数据结构操作等。Go语言还支持多种编程框架,可以用来实现PSD。Go语言还支持多种编程工具,可以帮助开发者更快地实现PSD。总之,Go语言是一种强大的编程语言,可以帮助开发者快速实现PSD。
pipe软件怎样生成可达图
这样生成,第一步,用网格建构几何体造型
1.1 用网格立方体指令MeshBox以以下参数在场景中生成一个立方体网格
◆定位方式:中心点
◆X、Y、Z网格数量:1
◆长、宽、高:120mm
4ffb78ff09ca566aa38de58d7b6d2887.png
1.2 选取这个立方体网格,在指令提示栏内键入subdivide指令,对立方体网格进行一次细分操作,回车确认后得到以下结果
0d04b57f2fee50e79c394afac4ae4825.png
▲每一个网格都被细分成4个
1.3 开启网格的控制点(F10键),用SetPt指令与操作轴来调整网格的外形,让它接近图片内底座的外形
f52515a9f6325f37500fd1c217e7e7aa.gif
1.4 使用Gumball操作轴,按住Ctrl+Shift键选取顶部的网格后挤出新网格面,以3轴收缩这些网格面,最后生成底座的凹陷特征
4d5fa7ef768f5106df6afb2ba616cdcc.gif
000a6340ad9d289bd9f32c28a368508c.png
▲得到这个结果
1.5 打开过滤器Filter,只勾选子物体及点和顶点,这样方便我们选取,然后调整顶部的造型
a952c6d5dc6de27fb0e9f3d932c5535f.png
cbaf2ad5ab060eed12f8098e6d46f66b.gif
▲每次操作完成后记得勾选停用过滤器
f7916f50e11c9480cf44a684a6d3ce7e.png
▲得到这个结果
1.6 继续用操作轴、SetPT挤出并调整出底座连接处的形状
1fe6501df44b8a8be92d6d2046aad2f0.gif
a4705350b3c2bd12b72749f9d6f80e11.gif
▲可切换至半透明显示模式,方便选取
第二步,生成环绕圆管造型
2.1 在前视图,Curve指令以放置控制点的方式建立环绕状的曲线,以用作后续生成圆管之用。
f03cc4b53cbfc6590ede9ad67334b767.gif
2.2 先确认已开启了记录建构历史,再用这曲线以Pipe指令生成圆管
d617ea1300c24145011e8d0fe7b29e5e.png
09a998212005b381ee5a68338aa7be7f.gif
▲选项中点击为不加盖
2.3 打开过滤器,只勾选曲线和控制点两项,打开这曲线的控制点来调整它的空间形态,最后使圆管符合参考图的形态
88556dfaede9a727a272934900f7a9ba.gif
▲带有建构历史来生成圆管空间形态
第三步,转换成网格进行编辑
3.1 选取圆管曲面,用Rebuild指令进行曲面重建,参数设定见下图:
24cd0f199d873aae820778487df12d91.gif
3.2 选取重建后的圆管,用Mesh指令以下图所示网格选项把曲面转换成网格,最后删除曲面只保留网格对象
92d2208636e4c465546d8b238e15f1fe.gif
3.3 按着Ctrl+Shift键,按下图所示选取并删除网格
ab673bb74102b000c1276866c9bad5cd.gif
第四步,生成细分曲面
4.1 使用3DFace指令,把底座与管子间以4边结构的方式进行逐一连接,最后再把管子的开口封闭上。
4.2 连接完成后框选整个模型,用Join指令把所有网格组合成一体
4.3 在指令提示栏中键入subdfrommesh指令,选取模型后回车确定,生成细分曲面
5c8045a7b27e55b18d7b46f00b3d3d54.gif
▲4.1-4.3步骤如动图所示
第五步,细分曲面转换成NURBS实体
5.1 当牙刷架的形态确定后,用ToNurbs指令把这个细分曲面转成NURBS曲面,最后组合成一个实体
5b20176e57bdf80ec9b32f59c5813319.gif
第六步,快速渲染
通过快速设定场景、材质、灯光后,切换到光线跟踪显示模式(Cycles引擎),即可快速得到一张效果不错的渲染图
52e36f7035dc277d18ece7a125732e93.png
点击
Rhino 6 渲染公开课_腾讯课堂ke.qq.com
3a7c009a8b39b99ca515fa7d4c568671.png
免费学习Rhino 6 产品渲染教学
欢迎关注Rhino原厂微信公众平台,每周都有新技能分享哦~
fc244b6903c2906cd9e0e4abf8fd76f4.png
相关资源:RHINO犀牛软件入门教程-软考工具类资源-CSDN文库
打开CSDN APP,看更多技术内容
图片跟着鼠标_Rhino细分建模分享 Part2鼠标底部造型与细节_邓凌佳的博...
目前RhinoWIP 还没有直接提供细分顶点、边线与片面的过滤工具,所以选择的时候需要比较细心一些,推荐使用Ctrl+Shift+鼠标左键选取子物件的方式,选取细分特征时双击鼠标左键还可以实现快速 Loop选择,例如上图中最后的RemoveCrease 2.2细分建模...
继续访问
检测鼠标是否双击_Rhino细分建模分享 Part3 鼠标简易结构设计_weixin_39...
这里提供两个方法进行干涉检查,RhinoWIP的新增功能 Clash ,这工具可以分两组选择,然后在两组之间快速的找到干涉的位置。 2.2 第二个方法是使用两组物件之间计算相交线的工具 IntersectTwoSets,见以下GIF: 提示: 如果使用 IntersectTwoSets...
继续访问
pipe flow expert 教程
pipe flow expert 教程 2013版本
PipeTransformer:适用于大规模模型分布式训练的自动化弹性管线
内容导读 本文围绕一篇论文展开,探讨了 PyTorch DDP (torch.nn.parallel) 以及 Pipeline (torch.Distributed.Pipeline) 的加速混合。 本文首发自微信公众号「PyTorch 开发者社区」 论文题目: PipeTransformer: Automated Elastic Pipelining for Distributed Training of Large-scale Models(PipeTransformer: 用于大规模模型分布式训.
继续访问
史上最全三维建模软件汇总_普通网友的博客_最容易入门的...
3、Rhino Rhinocero,简称Rhino,又叫犀牛,是一款三维建模工具。不过不要小瞧它,它的基本操作和AutoCAD有相似之处,拥有AutoCAD基础的初学者更易于掌握犀牛。目前广泛应用于工业设计、建筑、家具、鞋模设计,擅长产品外观造型建模。 4、Zbrush ...
继续访问
OCTO 2.0:美团基于Service Mesh的服务治理系统详解_美团技术团队的博客...
基础设施是指美团现有的服务治理系统OCTO1.0,包括MNS、KMS(鉴权管理服务)、MCC(配置管理中心)、Rhino(熔断限流服务)等。这些系统接入到OCTO 2.0的控制平面,避免过多重构引入的不必要成本。
继续访问
进程(四):进程间通信 —— Queue(队列)和Pipe(管道)
目录 进程间通信 队列 概念介绍 方法介绍 代码实例 生产者消费者模型 JoinableQueue([maxsize]) 管道(了解) 进程间通信 IPC(Inter-Process Communication) 队列 概念介绍 创建共享的进程队列,Queue是多进程安全的队列,可以使用Queue实现多进程之间的数据传递。 ●Queue([maxsize]) 创建...
继续访问
PIPE 使用介绍
文章目录一、pipe 简介二、pipe 代码示例 一、pipe 简介 pipe 也叫无名管道,有如下特点: 半双工,同一时刻数据只能一端操作 数据只能从一端写入,从另一端读出 存储在内存缓冲区,不存储在文件系统中,只能用于父子进程通信 数据一旦从管道中读走,就从管道中释放空间 二、pipe 代码示例 创建无名管道,其中 fd[0] 固定用于读管道,而 fd[1] 固定用于写管道 一般文件 I/O 的函数都可以用来操作管道( lseek() 除外) 默认情况当管道里没有数据时,另一个进程调用 read(
继续访问
3dmax软件给模型添加标注尺寸教程_3d模型的博客_3dmax做的模型...
步骤一、使用3dmax软件的“工具”—“测量距离”,可以测量任意位置的距离。包括模型之间的尺寸。 步骤二、我们可以看到使用3dmax软件测量距离工具后的模型尺寸结果。接下来我们需要将尺寸数据添加标注到模型上。
继续访问
Rhino5曲面造型插件Autodesk T-Splines v4.0.r11183_rrjjzzyy00的博客...
Rhino5曲面造型插件Autodesk T-Splines v4.0.r11183 Autodesk T-Splines结合了Nurbs和细分表面建模技术的特点,虽然和Nurbs很相似,不过它极大地减少了模型表 面上的控制点数目,可以进行局部细分和合并两个Nurbs面片等操作,使你的建模操作...
继续访问
Go语言并发模型:像Unix Pipe那样使用channel
简介 Go语言的并发原语允许开发者以类似于 Unix Pipe 的方式构建数据流水线 (data pipelines),数据流水线能够高效地利用 I/O和多核 CPU 的优势。 本文要讲的就是一些使用流水线的一些例子,流水线的错误处理也是本文的重点。 阅读建议 数据流水线充分利用了多核特性,代码层面是基于 channel 类型 和 go ...
继续访问
pipe建模工具使用_PDMS进行管道建模的一些方法及操作技巧,快来Get!
2.通过网络实现多专业实时协同设计、真实的现场环境,多个专业组可以协同设计以建立一个详细的3D数字工厂模型,每个设计者在设计过程中都可以随时查看其它设计者正在干什么;3.交互设计过程中,实时三维碰撞检查,PDMS能自动地在元件和各专业设计之间进行碰撞检查,在整体上保证设计结果的准确性;4.拥有独立的数据库结构,元件和设备信息全部可以存储在参数化的元件库和设备库中,不依赖第三方数据库;5.开放的开发...
继续访问
8款超级好用的3D建模软件上下篇_李旭me的博客_3d建模软件
Rhino,又称犀牛,是由美国Robert McNeel公司于1998年推出的一款基于NURBS为主三维建模软件。功能齐全、价格实惠、对用户友好,很多中小工作室都在使用Rhino来设计产品。 作为近年来在工业、建筑等领域最流行的软件,Rhino的建模思路十分自由,但...
继续访问
浅谈管道模型(Pipeline)
本篇和大家谈谈一种通用的设计与处理模型——Pipeline(管道)。 Pipeline简介 Pipeline模型最早被使用在Unix操作系统中。据称,如果说Unix是计算机文明中最伟大的发明,那么,Unix下的Pipe管道就是跟随Unix所带来的另一个伟大的发明【1】。我认为管道的出现,所要解决的问题,还是软件设计中老生常谈的设计目标——高内聚,低耦合。它以一种“链式模型”来串接不同的程序或者不同...
继续访问
pipe建模工具使用_GraphPipe
软件简介GraphPipe 是甲骨文开源的通用深度学习模型部署框架。官方对 GraphPipe的定义为,这是一种协议和软件集合,旨在简化机器学习模型部署并将其与特定于框架的模型实现分离。甲骨文表示,这一新工具可提供跨深度学习框架的模型通用 API、开箱即用的部署方案以及强大的性能。GraphPipe 为在网络上传递张量数据(tensordata)提供了一个标准、高性能的协议,以及提供了客户端和服务...
继续访问
Select模型(PIPE)
Lin中的函数select和poll用来,支持Unix中I/O复用的功能,在Unix中I/O模型可以分为以一几种: (1)阻塞I/O (2)非阻塞I/O (3)I/O复用(select和poll) (4)信号驱动I/O(SIGIO) (5)异步I/O 其中,现在比较流行的I/O模型是阻塞I/O模型.阻塞I/O是当应用程序和内核交换数据时,由于内核还没有准备
继续访问
深入理解PIPE
转载: 在linux中要进行进程间通信有多种方法:pipe、fifo、共享内存,信号量,消息队列,共享文件等等。其中pipe和fifo 使用最广泛,二者的区别为pipe为匿名管道,只能用在有父子关系的进程间通信,而fifo可以通过文件系统中的一个文件取得,所以不受上述限制。作为父子进程间通信的通道,pipe同样可以看作是一个先进先出的
继续访问
最新发布 HQoS配置学习
传统的QoS基于端口进行流量调度,无法区分用户和用户不同的业务。HQoS可以针对每个用户的业务流进行队列调度。
继续访问
犀牛重建曲面_犀牛建模常用命令及思路分析
犀牛建模常用命令及思路分析对于新手刚接触犀牛建模的软件都是比较懵懂,有许多的细节都不太了解,所以需要许多资料和教程来教新手学会这些技能,从建模到渲染这些步骤,好的技术都是不断操练才有所效果的,一起来看看给新人的犀牛建模常用技巧!首先我们大家要对视图进行认识了解视图一般默认为四个视图(正视图、顶视图、透视图、右视图)也可以根据自己的需求更改添加视图点击视图名称右键里面可以根据自己的需要更改视图的模式...
继续访问
Linux网络编程 - 在服务器端运用进程间通信之管道(pipe)
本文主要讲解进程间通信之一的管道(匿名管道)方式,讨论Linux系统中管道的工作原理及其使用方法,并将管道机制运用在Linux网络编程之中。
继续访问
热门推荐 Linux进程间通信分类 以及 pipe的原理实现
一个大型的应用系统,往往需要众多进程协作,进程(Linux进程概念见附1)间通信的重要性显而易见。本系列文章阐述了Linux环境下的几种
继续访问
Rhino显示左边的工具栏
步骤 顶部菜单“工具” “选项” 左边的“Rhino选项” 展开“工具列” “大小和型式” 勾选“显示边栏” 确定
继续访问
pipe建模工具使用_pipe4.3 petri网软件
【实例简介】petri网建模工具pipe4.3,需要先配置java环境【实例截图】【核心代码】PIPEv4.3.0├── __MACOSX│ └── PIPEv4.3.0└── PIPEv4.3.0├── launch.bat├── launch.sh├── Pipe│ ├── cfg│ │ ├── classification.properties│ │ ├── comp...
继续访问
7分钟学会匿名管道pipe()的使用(内附完整代码测试)
7分钟学会匿名管道pipe()的使用(内附完整代码测试)
继续访问
细分曲面—增加细分曲面对象
NURBS是大部分三维软件支持的一种优秀的建模方式,它能很好的控制物体表面的曲线度,从而创建出更逼真、更生动的造型。NURBS是非均匀有理样条曲线的缩写。 Cinema 4D提供的NURBS建模方式分为细分曲面、挤压、旋转、放样、扫描和贝塞尔6种。 细分曲面 : 挤压 旋转 放样 扫描 贝塞尔 ...
继续访问
Rhino 6 偏移曲面 选项有很多玄机
Rhino 6 偏移曲面 选项 要打开圆角选项 偏移的曲面就是一个整体。 倒角可以选择两面的一面曲线来倒角。
继续访问
linux下面的pipe命令
pipe命令在linux shell中是很重要的概念管道pipe,意思是上一次命令的输出是下一个命令的输入,但是,我们知道,一个命令的输出,是没有固定格式的如ls -l一样,输出的是大段大大段的数据,那么我们怎么把这些数据格式化成为我们下一个命令能用的呢?这就要用linux下面的一些管道命令了;1)cut: cut -d “分隔符” -f "区快" -c "字符界限" 如: cut /et
继续访问
rhino细分工具讲解
pipe建模工具使用
写评论
本文标题:go语言如何画几何图 go语言gui编程
URL链接:http://pwwzsj.com/article/doessho.html