go语言开发动态库 go调用c动态库

golang编译so动态库加载失败

Golang编译so动态库加载失败的原因可能有很多,首先,检查动态库文件是否正确安装,其次,检查编译选项是否正确,比如-shared参数是否被正确设置,最后,追踪运行时出现的导致加载失败的错误,可能是某个符号没有被找到或者版本不匹配等情况。

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Go 语言中的动态 JSON

Go 语言是静态类型语言,虽然它也可以表现出动态类型,但是使用一个嵌套的 map[string]interface{} 在那里乱叫会让代码变得特别丑。通过掌握语言的静态特性,我们可以做的更好。

通过同一通道交换多种信息的时候,我们经常需要 JSON 具有动态的,或者更合适的参数内容。首先,让我们来讨论一下消息封装(message envelopes),JSON 在这里看起来就像这样:

通过 interface{},我们可以很容易的将数据结构编码成为独立封装的,具有多种类型的消息体的 JSON 数据。为了生成下面的 JSON :

我们可以使用这些 Go 类型:

输出的结果是:

这些并没有什么特殊的。

如果你想将上面的 JSON 对象解析成为一个 Envelope 类型的对象,最终你会将 Msg 字段解析成为一个 map[string]interface{}。 这种方式不是很好用,会使你后悔你的选择。

输出:

就像前面说的,我推荐修改 Envelope 类型,就像这样:

json.RawMessage 非常有用,它可以让你延迟解析相应的 JSON 数据。它会将未处理的数据存储为 []byte。

这种方式可以让你显式控制 Msg 的解析。从而延迟到获取到 Type 的值之后,依据 Type 的值进行解析。这种方式不好的地方在于你需要先明确解析 Msg,或者你需要单独分为 EnvelopeIn 和 EnvelopeOut 两种类型,其中 EnvelopeOut 仍然有 Msg interface{}。

那么如何将上述两者好的一面结合起来呢?通过在 interface{} 字段中放入 *json.RawMessage!

输出:

虽然我极其推荐你将动态可变的部分放在一个单独的 key 下面,但是有时你可能需要处理一些预先存在的数据,它们并没有用这样的方式进行格式化。

如果可以的话,请使用文章前面提到的风格。

我们可以通过解析两次数据的方式来解决。

dynamite

如何在golang 中调用c的静态库或者动态库

Cgo 使得Go程序能够调用C代码. cgo读入一个用特别的格式写的Go语言源文件, 输出Go和C程序, 使得C程序能打包到Go语言的程序包中.

举例说明一下. 下面是一个Go语言包, 包含了两个函数 -- Random 和 Seed -- 是C语言库中random和srandom函数的马甲.

golang调用so库同步函数停止

测试动态库步骤:

1、test_so.h

2、test_so.c

3、生成so

4、复制so文件到Go项目目录

Go项目目录

1、load_so.h

2、load_so.c

3、test.go

4、Go项目目录要放在$GOPATH/src/目录下,这也是正常操作。

test目录为Go项目,里边是上述创建的所有源码文件。

在$GOPATH/src/test/里直接使用gobuild编译生成test二进制文件,此处需要注意执行路径。

问题

1、/**/注释的代码下一行一定是import“C”,中间不能有空行

2、importC必须单独一行,不能和其它库一起导入

3、有人编译的时候会报错:

这个主要是执行目录问题,一定要在$GOPATH/src/项目/目录下,用gobuild执行,gobuild后边不要有任何文件名。

或者用gorun.运行,或者goruntest,test是项目名。不能用goruntest.go。

4、还有人报这个错:test.go文件里的cgoLDFLAGS:-ldl这一行不要删掉。


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