c语言宏多个函数 c语言中多个函数怎么运行

如何用c语言实现多个函数执行

#includestdio.h

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void fun1(){}

void fun2(){}

void fun3(){}

void fun4(){}

void fun5(){}

void fun6(){}

void fun7(){}

void fun8(){}

void call(char choice)

{

switch(choice)

{

case '1':

fun1();

break;

case '2':

fun2();

break;  

case '3':

fun3();

break;

case '4':

fun4();

break;

case '5':

fun5();

break;

case '6':

fun6();

break;

case '7':

fun7();

break;

case '8':

fun8();

break;  

defult:

break;     

}

}

int main(void)

{

char choice[8]={0};

char ch;

int i=0;

printf("请输入你选择要运行的函数编号(1~8):");

ch=getchar();

while(ch!='\n')

{

if(ch='1'ch='8')

{

choice[i]=ch;

i++;

}

}

for(int j=0;ji;j++)

{

call(choice[j]);

}

return 0;

}

C语言-函数式宏

函数式宏(function-like macro)较之对象式宏可以进行更复杂的代换。

函数式宏 sqr 是在编译时展开并填入程序的,因此 只要是能用双目运算符 * 进行乘法计算的数据类型,都能使用函数式宏 。

函数定义则需为每个形参都定义各自的数据类型,返回值的类型也只能为一种。就这点而言,函数较为严格。

函数为我们默默无闻地进行了一些复杂处理,如:

而函数式宏所做的工作只是宏展开和填入程序,并不进行上述处理。

根据以上特征, 函数式宏或许能使程序的运行速度稍微提高一点,但是程序自身却有可能变得臃肿 。

函数式宏在使用上必须小心谨慎。例如, sqr(a++) 展开后 ((a++) * (a++)) 。每次展开, a 的值都会自增两次。在不经意间表达式被执行了两次,导致程序出现预料之外的结果,我们称这种情况为宏的 副作用(side effect) 。

c语言 宏定义及多个文件的问题

1、c语言中的宏属于c语言预处理命令,不是c语言的组成部分,也不是c语句;是一种字符串替换操作;使用#define来定义,分为不带参数的宏和带参数的宏。

2、不带参数的宏:#define 标识符 字符串

假如定义:

#define PI 3.1415926

那么以后用到3.1415926的地方写PI就可以了。

3、带参数的宏:#define 标识符(参数表) 字符串

假如定义:

#define PI 3.1415926

#define S(r) PI*r*r

那么以后求圆的面积的时候可以用S(5)形式表示,它表示3.1415926*5*5。

4、多个c语言程序文件的同时使用:(多个同时使用的c文件中只能有一个main()函数)

1)多个c语言程序文件间外部函数的调用:

先用extern声明外部函数,然后调用,例如:

extern prt();//声明一个外部函数prt()

prt();//调用外部函数prt()

2)生成可执行文件的方法:

a、对多个文分别进行编译,然后进行连接生成可执行文件。

b、用#include "文件名"来包含所要的文件,然后一次性编译连接生成可执行文件。

#include stdio.h

#include "1.c"

int main()

{

extern prt();//声明一个外部函数prt()

prt();//调用外部函数prt()

}

c、在工程中同时打开1.c文件:

#include stdio.h

int main()

{

extern prt();//声明一个外部函数prt()

prt();//调用外部函数prt()

}

d、1.c文件内容:

void prt()

{

printf("1.c file");

}

c语言中怎样弄多个函数

如果是用纯C语言来写,把所有函数声明放在最前面,然后函数定义好,这样的函数是公有的,可以随意调用。然后主函数不能少,这样子的话,所有函数包括主函数的前后顺序可随意。

void fun1();

void fun2();

//...

int main()

{

return 0;

}

void fun1()

{

//code...

}

void fun2()

{

//code...

}

//...


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