go语言打印数组 go语言二维数组

Go切片数组深度解析

Go 中的分片数组,实际上有点类似于Java中的ArrayList,是一个可以扩展的数组,但是Go中的切片由比较灵活,它和数组很像,也是基于数组,所以在了解Go切片前我们先了解下数组。

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数组简单描述就由相同类型元素组成的数据结构, 在创建初期就确定了长度,是不可变的。

但是Go的数组类型又和C与Java的数组类型不一样, NewArray 用于创建一个数组,从源码中可以看出最后返回的是 Array{}的指针,并不是第一个元素的指针,在Go中数组属于值类型,在进行传递时,采取的是值传递,通过拷贝整个数组。Go语言的数组是一种有序的struct。

Go 语言的数组有两种不同的创建方式,一种是显示的初始化,一种是隐式的初始化。

注意一定是使用 [...]T 进行创建,使用三个点的隐式创建,编译器会对数组的大小进行推导,只是Go提供的一种语法糖。

其次,Go中数组的类型,是由数值类型和长度两个一起确定的。[2]int 和 [3]int 不是同一个类型,不能进行传参和比较,把数组理解为类型和长度两个属性的结构体,其实就一目了然了。

Go中的数组属于值类型,通常应该存储于栈中,局部变量依然会根据逃逸分析确定存储栈还是堆中。

编译器对数组函数中做两种不同的优化:

在静态区完成赋值后复制到栈中。

总结起来,在不考虑逃逸分析的情况下,如果数组中元素的个数小于或者等于 4 个,那么所有的变量会直接在栈上初始化,如果数组元素大于 4 个,变量就会在静态存储区初始化然后拷贝到栈上。

由于数组是值类型,那么赋值和函数传参操作都会复制整个数组数据。

不管是赋值或函数传参,地址都不一致,发生了拷贝。如果数组的数据较大,则会消耗掉大量内存。那么为了减少拷贝我们可以主动的传递指针呀。

地址是一样的,不过传指针会有一个弊端,从打印结果可以看到,指针地址都是同一个,万一原数组的指针指向更改了,那么函数里面的指针指向都会跟着更改。

同样的我们将数组转换为切片,通过传递切片,地址是不一样的,数组值相同。

切片是引用传递,所以它们不需要使用额外的内存并且比使用数组更有效率。

所以,切片属于引用类型。

通过这种方式可以将数组转换为切片。

中间不加三个点就是切片,使用这种方式创建切片,实际上是先创建数组,然后再通过第一种方式创建。

使用make创建切片,就不光编译期了,make创建切片会涉及到运行期。1. 切片的大小和容量是否足够小;

切片是否发生了逃逸,最终在堆上初始化。如果切片小的话会先在栈或静态区进行创建。

切片有一个数组的指针,len是指切片的长度, cap指的是切片的容量。

cap是在初始化切片是生成的容量。

发现切片的结构体是数组的地址指针array unsafe.Pointer,而Go中数组的地址代表数组结构体的地址。

slice 中得到一块内存地址,array[0]或者unsafe.Pointer(array[0])。

也可以通过地址构造切片

nil切片:指的unsafe.Pointer 为nil

空切片:

创建的指针不为空,len和cap为空

当一个切片的容量满了,就需要扩容了。怎么扩,策略是什么?

如果原来数组切片的容量已经达到了最大值,再想扩容, Go 默认会先开一片内存区域,把原来的值拷贝过来,然后再执行 append() 操作。这种情况对现数组的地址和原数组地址不相同。

从上面结果我们可以看到,如果用 range 的方式去遍历一个切片,拿到的 Value 其实是切片里面的值拷贝,即浅拷贝。所以每次打印 Value 的地址都不变。

由于 Value 是值拷贝的,并非引用传递,所以直接改 Value 是达不到更改原切片值的目的的,需要通过 slice[index] 获取真实的地址。

go语言:数组

数组是一个由 固定长度 的 特定类型元素 组成的序列,一个数组可以由零个或多个元素组成。 数组是值类型

数组的每个元素都可以通过索引下标来访问,索引下标的范围是从0开始到数组长度减1的位置,内置函数 len() 可以返回数组中元素的个数。

2.类型的打印,结果的第二种打印方式

3.对元素的修改或者赋值

4.判断数组是否相等:长度、类型

4.数组的地址:连续存储的空间

5.数组的赋值、地址、取值

6.数组的默认值

7.数组的初始化

8.数组的逆置

9.求数组的最大值、最小值、平均值

10.对数组字符串进行连接

11.冒泡排序法的实现

12.数组做函数的参数

13.二维数组:赋值和地址

14.二维数组:打印和输出

15. 指针数组,每一个元素都是地址

17.数组的内存分配

go语言中数组使用的注意事项和细节

1、数组是多个 相同类型 的数据的组合,一个数组一旦声明/定义了,其 长度是固定的,不能动态变化 。

2、var arr []int    这时arr就是一个slice 切片 。

3、数组中的元素可以是任何数据类型,包括值类型和引用类型,但是 不能混用 。

4、数组创建后,如果没有赋值,有默认值如下:

    数值类型数组:    默认值为 0

    字符串数组:       默认值为 ""

    bool数组:           默认值为 false

5、使用数组的步骤:

    (1)声明数组并开辟空间

    (3)给数组各个元素赋值

    (3)使用数组

6、数组的下标是从0开始的。

7、数组下标必须在指定范围内使用,否则报panic:数组越界,比如var arr [5]int的有效下标为0~4.

8、Go的数组属于 值类型 ,在默认情况下是 值传递 ,因此会进行值拷贝。 数组间不会相互影响。

9、如想在其他函数中去修改原来的数组,可以使用 引用传递 (指针方式)。

10、长度是数组类型的一部分,在传递函数参数时,需要考虑数组的长度,看以下案例:

题1:编译错误,因为不能把[3]int类型传递给[]int类型,前者是数组,后者是切片;

题2:编译错误,因为不能把[3]int类型传递给[4]int类型;

题3:编译正确,因为[3]int类型传给[3]int类型合法。

Go语言输出打印--排坑

一.几种公共方法

1)Print:   输出到控制台(不接受任何格式化,它等价于对每一个操作数都应用 %v)

print 在golang中 是属于输出到标准错误流中并打印,官方不建议写程序时候用它。可以再debug时候用

2)Println: 输出到控制台并换行

3)Printf : 只可以打印出格式化的字符串。只可以直接输出字符串类型的变量(不可以输出整形变量和整形等)

4)Sprintf:格式化并返回一个字符串而不带任何输出

5)Fprintf:来格式化并输出到 io.Writers 而不是 os.Stdout

二.带占位符输出--网址:    

和python差不多的道理,这里简单补充

v     值的默认格式

%+v   添加字段名(如结构体)

%#v  相应值的Go语法表示 

%T    相应值的类型的Go语法表示 

%%    字面上的百分号,并非值的占位符

%c     相应Unicode码点所表示的字符 

%x     十六进制表示,字母形式为小写 a-f

%X     十六进制表示,字母形式为大写 A-F

%U     Unicode格式:U+1234,等同于 "U+%04X"

go语言的多维数组怎么写

package main

import "fmt"

var arr [2]int //申明一个数组

func main() {

arr[0] = 1 //数组赋值

fmt.Println(arr)

arrtest := [3]int{1, 2, 3} //数组的另一种申明方式

fmt.Println(arrtest)

a := [...]int{1, 2} //[...]自动识别数组的长度

fmt.Println(a)

fmt.Println(len(a))//输出数组的长度

}

下边是slice的申明和使用其实这就是一种动态的数组

复制代码 代码如下:

package main

import "fmt"

func main() {

d := []int{1, 2, 3} //申明一个slice这个是动态的数组,没有长度

fmt.Println(d)

var q, w []int

q = d[0:1] //可以定取得上边的长度

w = d[1:3]

d = append(d, 2) //向其中添加元素

fmt.Println(d)

fmt.Println(q, w)

}

go语言怎么输出存放指针的数组

以下代码在VC6.0以上版本测试通过!

输出结果:6

#include stdio.h

int main(void)

{

int a[2][2] = {{1,2}, {3,4}};

int b[2][2] = {{5,6}, {7,8}};

int (*p1)[2] = a;

int (*p2)[2] = b;

int (*q[2])[2] = {p1, p2}; 这样才是正确的定义!

printf("%d\n", *(*q[1]+1));

return 0;

}

但在tc2.0和bc3.1中提示非法初始化!

但把

int (*q[2])[2] = {p1, p2};

改成

int (*q[2])[2];

q[0] = p1;

q[1] = p2;

可以通过!

原因暂不清楚,估计是老旧的编译器不支持太复杂的定义!

其实最好的方法是使用typedef,简单明了,可读性大大提升!

#include stdio.h

int main(void)

{

typedef int (*PA)[2]; 使用typedef

int a[2][2] = {{1,2}, {3,4}};

int b[2][2] = {{5,6}, {7,8}};

int (*p1)[2] = a;

int (*p2)[2] = b;

PA q[2]= {p1, p2}; 这样可读性是否大大的增加?!

printf("%d\n", *(*q[1]+1));

return 0;

}


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