go语言图片怎么处理 go 图像处理
Go语言JSON 处理
运行结果
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struct能被转换的字段都是首字母大写的字段,但如果想要在json中使用小写字母开头的key,可以使用struct的tag来辅助反射。
运行结果:
测试代码
运行结果
在这里插入图片描述
golang编写的项目,使用alpine制作镜像遇到的一个问题解决
GraphicsMagick,一款高性能的图片处理工具,由于项目需要,用到它,自然而然用到了关于gm的第三方库 这个库按照作者的提示,要安装GraphicsMagick-devel依赖。
项目写完了,接下来用alpine做为基础镜像,准备制作项目的镜像。
golang项目,是在ubuntu下编写的,编译成二进制文件了,只要把二进制文件放进镜像里即可,遇到的问题有2个
1 容器跑起来,一直报二进制文件no found
我认认真真的确认了文件,以及它的路径,确实是存在的,怎么会报文件找不到呢?!
原来是musl和glibc是兼容的问题,在Dockerfile里要加以下两步
2 Error loading shared library libGraphicsMagickWand-Q16.so.2: No such file or directory
明明按要求安装GraphicsMagick-devel依赖,为啥还报这种错
于是想到了,是不是也要ln做一下软链接呢?于是学着上面的样子在Dockerfile里补上
再跑,问题依旧,莫非是软连接的地址写错了!回到开发的电脑上用ldd命令查看一下
果然,编译后的二进制文件依赖路径是/lib,而不是/lib64
于是,修改Dockerfile里的写法
问题解决,开心:)
参考资料:
go语言可以做什么
1、服务器编程:以前你如果使用C或者C++做的那些事情,用Go来做很合适,例如处理日志、数据打包、虚拟机处理、文件系统等。
2、分布式系统、数据库代理器、中间件:例如Etcd。
3、网络编程:这一块目前应用最广,包括Web应用、API应用、下载应用,而且Go内置的net/http包基本上把我们平常用到的网络功能都实现了。
4、开发云平台:目前国外很多云平台在采用Go开发,我们所熟知的七牛云、华为云等等都有使用Go进行开发并且开源的成型的产品。
5、区块链:目前有一种说法,技术从业人员把Go语言称作为区块链行业的开发语言。如果大家学习区块链技术的话,就会发现现在有很多很多的区块链的系统和应用都是采用Go进行开发的,比如ehtereum是目前知名度最大的公链,再比如fabric是目前最知名的联盟链,两者都有go语言的版本,且go-ehtereum还是以太坊官方推荐的版本。
自1.0版发布以来,go语言引起了众多开发者的关注,并得到了广泛的应用。go语言简单、高效、并发的特点吸引了许多传统的语言开发人员,其数量也在不断增加。
使用 Go 语言开发的开源项目非常多。早期的 Go 语言开源项目只是通过 Go 语言与传统项目进行C语言库绑定实现,例如 Qt、Sqlite 等。
后期的很多项目都使用 Go 语言进行重新原生实现,这个过程相对于其他语言要简单一些,这也促成了大量使用 Go 语言原生开发项目的出现。
Go语言能做什么?
Go 语言被设计成一门应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言。对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率。学习Go语言,可以说是很简单的,入门快,想学习Go语言,可以到黑马程序员看看,有新出的教程。
go语言怎样处理 map 的值
// 先声明map
var m1 map[string]string
// 再使用make函数创建一个非nil的map,nil map不能赋值
m1 = make(map[string]string)
// 最后给已声明的map赋值
m1["a"] = "aa"
m1["b"] = "bb"
// 直接创建
m2 := make(map[string]string)
// 然后赋值
m2["a"] = "aa"
m2["b"] = "bb"
// 初始化 + 赋值一体化
m3 := map[string]string{
"a": "aa",
"b": "bb",
}
望采纳。。
// ==========================================
// 查找键值是否存在
if v, ok := m1["a"]; ok {
fmt.Println(v)
} else {
fmt.Println("Key Not Found")
}
// 遍历map
for k, v := range m1 {
fmt.Println(k, v)
}
golang图片处理水印去除
1.
平铺水印图像 一般来说,水印图会比要加载的图片要小很多,所以我们采用的方式一般是把水印图片平铺在现有图像上。 将水印图片铺满整个屏幕,每个水印之间保留一些像素点。 具体思路为 1.获取原图尺寸
2.
获取水印图尺寸
3.
遍历原图尺寸,给出第一个偏移量,初始化第一个水印图的位置
4.
设定每个水印图的x轴偏移量,在写入水印+偏移量之后,判断第一行是否写入完成
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