c语言中矩阵函数的应用 c语言实现矩阵

c语言矩阵乘法函数

函数类型是根据有无返回值判断的,无返回值就把函数定义为void类型

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如果是单纯输出矩阵那就不用返回了,如果还要传回主函数有其它应用那就返回吧

用c语言实现两个矩阵相乘怎么做?

1、程序运行输入数据时,第一行为A矩阵的行列数和B矩阵的行列数,接着分别输入A、B两个矩阵的值。

2、首先,定义6个整型变量,保存A、B矩阵的行和列,以及控制循环的变量,k则用于实现矩阵的乘法。

3、接着,定义三个整型二维数组,保存A、B和C矩阵的各元素。

4、输入三个矩阵的行数和列数,保存在变量a、b、c中。

5、输入矩阵A的各元素,保存在数组X中。

6、输入矩阵B的各元素,保存在数组Y中。

7、将二维数组Z的各元素,初始化为0。

8、用两层for循环,控制矩阵的乘法,并输出乘法所得的结果。

9、计算A矩阵和B矩阵的乘法,结果保存在数组Z中。

10、最后,输出乘法所得的结果,即输出Z数组中的所有元素。

11、运行程序,输入矩阵A和B的行数和列数,以及A矩阵和B矩阵的所有元素,电脑就会计算出乘积C矩阵的所有元素,并输出C矩阵。

用C语言编写一个矩阵运算的程序,高分!

//矩阵三元组之矩阵相加 相乘

#include iostream

using namespace std;

typedef int Elemtype;

#define MAXSIZE 12500 //最大非零元素

typedef struct Triple

{

Elemtype value;

int row,col;

}Triple;

typedef struct TSMatrix

{

Triple data[MAXSIZE+1];

int mu,nu,tu;

}TSMatrix;

TSMatrix T;

void InputMatrix(TSMatrix T) //输入t个非零元素

{

cout"请输入稀疏矩阵的信息,(行,列,非零元素个数)"endl;

cinT.muT.nuT.tu;

int i;

cout"请输入非零元素的信息(行,列,值),提醒(下标从1开始)"endl;

for(i=1;i=T.tu;++i)

{

cinT.data[i].rowT.data[i].colT.data[i].value;

}

}

void Output(TSMatrix T)

{

cout"矩阵的三元组表示(ROW=)"T.mu" COL="T.nu"非零个数="T.tuendl;

int i;

for(i=1;i=T.tu;++i)

{

cout"ROW(行):"T.data[i].row" COL(列):"T.data[i].col" Value(值)"T.data[i].valueendl;

}

}

void TransposeSMatrix(TSMatrix M,TSMatrix T) //矩阵的转置

{

T.mu=M.nu;T.nu=M.mu;T.tu=M.tu;

int i,j,k=1;

for(i=1;i=M.nu;++i)

{

for(j=1;j=M.tu;++j)

if(M.data[j].col==i)

{

T.data[k].row=i;

T.data[k].col=M.data[j].row;

T.data[k].value=M.data[j].value;

++k;

}

}

}

void AddMastrix(TSMatrix M,TSMatrix T,TSMatrix Q) //矩阵相加

{

int index_a,index_b,i=1,j=1,k=1;

Q.mu=M.mu; Q.nu=M.nu;

while (i=M.tuj=T.tu)

{

index_a=(M.data[i].row)*(M.data[i].col)+M.data[i].col;

index_b=(T.data[j].row)*(T.data[j].col)+T.data[j].col;

if(index_aindex_b)

{

Q.data[k]=M.data[i];

i++;

k++;

}

else if(index_aindex_b)

{

Q.data[k]=T.data[j];

j++;

k++;

}

else if(index_a==index_b)

{

if((M.data[i].value+T.data[j].value)!=0)

{

Q.data[k]=M.data[i];

Q.data[k].value=M.data[i].value+T.data[j].value;

k++;

}

++i;

++j;

}

}

//复制剩余元素

for(;i=M.tu;++i)

{

Q.data[k]=M.data[i];

k++;

}

for(;j=T.tu;++j)

Q.data[k++]=T.data[j];

Q.tu=k-1;

}

void Multiply(TSMatrix M,TSMatrix T,TSMatrix Q) //相乘

{

if(M.nu!=T.mu)

{

cerr"两矩阵相乘不合法"endl;

return ;

}

int *rowSize=new int[T.mu+1]; //存放每行非零元素的个数

int *rowStart=new int[T.mu+2]; //矩阵每行在三元组开始位置

int *temp=new int[T.nu+1]; //存放结果矩阵中每行的计算结果

int i,Current,k,ROWM,COLM,COLB;

for(i=1;i=T.mu;i++) rowSize[i]=0;

for(i=1;i=T.tu;++i) rowSize[T.data[i].row]++;

rowStart[1]=1;

for(i=2;i=T.mu+1;i++)

rowStart[i]=rowStart[i-1]+rowSize[i-1];

Current=1; k=1;

while (Current=M.tu)

{

ROWM=M.data[Current].row; //当前三元组数据中元素的行号

for(i=1;i=T.nu;++i) temp[i]=0;

while (Current=M.tuROWM==M.data[Current].row)

{

COLM=M.data[Current].col; //当前元素的列号,方便与T矩阵的行号相乘

for(i=rowStart[COLM];irowStart[COLM+1];i++) //对应T矩阵中每行的个数

{

COLB=T.data[i].col;

temp[COLB]+=(M.data[Current].value)*(T.data[i].value);

}

Current++;

}

for(i=1;i=T.nu;i++)

{

if(temp[i]!=0)

{

Q.data[k].row=ROWM;

Q.data[k].col=i;

Q.data[k].value=temp[i];

}

k++;

}

}

Q.mu=M.mu;Q.nu=T.nu;

Q.tu=k-1;

}

int main()

{

TSMatrix T,M,Q,S;

InputMatrix(M);

InputMatrix(T);

cout"两矩阵相乘"endl;

Multiply(M,T,Q);

Output(Q);

cout"两矩阵相加"endl;

AddMastrix(M,M,S);

Output(S);

system("pause");

return 0;

}

c语言,矩阵

上面那个程序是我写的,下面写的是两个2*2矩阵相加和相乘的程序(行数和列数可以在主函数中更改),不得不说一句,有关矩阵的东西就是麻烦:

#include stdio.h

#include stdlib.h

int** NewMatrix(int row,int col) //动态开辟一个数组

{

int i,j;

int** matrix;

matrix=(int **)malloc(sizeof(int *)*row);

for(i=0;irow;i++)

{

matrix[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*col);

}

//输入矩阵的元素

printf("please input the array elements:\n") ;

for(i=0;irow;i++)

{

for(j=0;jcol;j++)

{

scanf("%d",matrix[i][j]);

}

}

return matrix;

}

//两矩阵相加a[row][col]+b[row][col]

int **addMatrix(int** a,int** b,int row,int col)

{

int i,j;

int** matrix;

//动态建立一个矩阵空间以存放运算结果

matrix=(int **)malloc(sizeof(int *)*row);

for(i=0;irow;i++)

{

matrix[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*col);

}

//计算a+b

for(i=0;irow;i++)

{

for(j=0;jcol;j++)

{

matrix[i][j] = a[i][j] + b[i][j];

}

}

return matrix;

}

//两矩阵相乘a[row][com]*b[com][col]

int **multiplyMatrix(int **a,int **b,int row,int com,int col)

{

int i,j,k;

int** matrix;

//动态建立一个矩阵空间以存放运算结果

matrix=(int **)malloc(sizeof(int *)*row);

for(i=0;irow;i++)

{

matrix[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*col);

}

//计算a+b

for(i=0;irow;i++)

{

for(j=0;jcol;j++)

{

matrix[i][j] = 0;

for(k=0;kcom;k++)

{

matrix[i][j] += a[i][k] * b[k][j];

}

}

}

return matrix;

}

void main()

{

int i,j;

int row = 2,col = 2; //行数和列数在此更改

int **a,**b,**c;

a = NewMatrix(row,col); //动态建立矩阵a

b = NewMatrix(row,col); //动态建立矩阵b

//调用函数,求两矩阵的和

c = addMatrix(a,b,row,col);

//输出两矩阵的和

printf("\na add b is:\n");

for(i=0;irow;i++)

{

printf("\n");

for(j=0;jcol;j++)

{

printf("%d ",c[i][j]);

}

}

//调用函数,求两矩阵的积

c = multiplyMatrix(a,b,row,row,col);

//输出两矩阵的积

printf("\na multiply b is:\n");

for(i=0;irow;i++)

{

printf("\n");

for(j=0;jcol;j++)

{

printf("%d ",c[i][j]);

}

}

}

本来程序还可以写得简单一些,由于你要求两矩阵同时能够相加和相乘,从而可以判定两矩阵的行数和列数应该是相等的,因而在函数传递参数的时候只要传一个就行了。但是考虑到程序的可移植性,我在写相加和相乘的子函数时,考虑了普遍性,即对于给定的任意的row和col(甚至row != col),加法和乘法都能够适用。然而这样一来,形参看起来就比较多了。你自己就情况而定吧,不懂的地方发我消息。


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