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如何用VB.NET StringBuilder优化字符串操作性能

有许多字符串操作技巧可以帮助你优化代码,以获得更好的性能。StringBuilder允许你执行重复的字符串操作,取得比手工操作更佳的性能。在本文中,我说明在VB.NET中利用StringBuilder的情况。应用StringBuilder的优点StringBuilder是一个可修改字符的缓冲器。当你不直接进行字符串操作而应用StringBuilder时,与每次重复生成一个含有修正的新字符串相比,这样可以获得更佳的性能。你不能总是希望性能得到提高,因为StringBuilder有少量的过度操作,会将指定字符串的内容复制到StringBuilder中,然后将由StringBuilder得到的结果值复制回字符串对象中。在进行二个或更多字符串操作时,我建议使用StringBuilder。(如果只有一项改变,将值复制进StringBuilder再拷贝出来并不会改善性能。)StringBuilder方法Append:允许你在缓冲器末端增加一个字符串。注意,在应用StringBuilder对象时不能使用操作符。 Insert:允许你在StringBuilder对象中增加一个字符串。(就像String.Insert一样。) Remove:允许你从StringBuilder对象中删除一个字符串。(就像String.Remove一样。) Replace:允许你替代StringBuilder对象的一部分。(就像String.Replace一样。) 实例在列表A的样本代码中,我建立一个字符串变量strOriginal来保存原始文本的值。我还定义StringBuilder对象BuilderStr,我将利用它对存储在srtOriginal中的文本进行字符串操作。定义BuilderStr时,我将它设定到strOriginal的值中。之后,我操作BuilderStr,给它添加一些文本(“is”, ”very”,” important”),然后再利用Replace方法去掉”very”这个单词。(注意,在这个例子中,你使用Remove方法而非Replace方法。)最后,我用BuilderStr.ToString的值更新strOriginal,并在信息框中显示所得到的字符串。

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几种经典的二值化方法及其vb.net实现

图像二值化的目的是最大限度的将图象中感兴趣的部分保留下来,在很多情况下,也是进行图像分析、特征提取与模式识别之前的必要的图像预处理过程。这个看似简单的问题,在过去的四十年里受到国内外学者的广泛关注,产生了数以百计的阈值选取方法,但如同其他图像分割算法一样,没有一个现有方法对各种各样的图像都能得到令人满意的结果。

本文针对几种经典而常用的二值发放进行了简单的讨论并给出了其vb.net 实现。

1、P-Tile法

Doyle于1962年提出的P-Tile (即P分位数法)可以说是最古老的一种阈值选取方法。该方法根据先验概率来设定阈值,使得二值化后的目标或背景像素比例等于先验概率,该方法简单高效,但是对于先验概率难于估计的图像却无能为力。

2、OTSU 算法(大津法)

OSTU算法可以说是自适应计算单阈值(用来转换灰度图像为二值图像)的简单高效方法。1978 OTSU年提出的最大类间方差法以其计算简单、稳定有效,一直广为使用。

3、迭代法(最佳阀值法)

(1). 求出图象的最大灰度值和最小灰度值,分别记为Zl和Zk,令初始阈值为:

(2). 根据阈值TK将图象分割为前景和背景,分别求出两者的平均灰度值Z0和ZB:

式中,Z(i,j)是图像上(i,j)点的象素值,N(i,j)是(i,j)点的权值,一般取1。

(3). 若TK=TK+1,则所得即为阈值,否则转2,迭代计算。

4、一维最大熵阈值法

它的思想是统计图像中每一个灰度级出现的概率 ,计算该灰度级的熵 ,假设以灰度级T分割图像,图像中低于T灰度级的像素点构成目标物体(O),高于灰度级T的像素点构成背景(B),那么各个灰度级在本区的分布概率为:

O区: i=1,2……,t

B区: i=t+1,t+2……L-1

上式中的 ,这样对于数字图像中的目标和背景区域的熵分别为:

对图像中的每一个灰度级分别求取W=H0 +HB,选取使W最大的灰度级作为分割图像的阈值,这就是一维最大熵阈值图像分割法。

vb和vb.net的区别和特点

1、vb.net  完全符合面向对象的编程语言抽象、封装、继承的四大特性,而vb不支持继承。

2、错误处理不同。

vb中只是On Error.....goto和On Errer Resume Next ,这些错误称为非结构化异常处理。而在vb.net中采用的结构化异常处理机制,try...catch....finally控制。

3、两者产生的窗体不同。

vb.net 允许创建不同类型的应用程序,例如,创建ASP.NET和ASP.NET Web 服务应用程序,还允许创建控制台应用程序和作为桌面服务运行的应用程序。但是vb 只能创建Windows窗体。

4、数据库访问的差别。

vb6.0是通过ADO(Active X Data Objext)来实现对数据库访问。而vb.net 是通过ADO.NET来访问数据库。

扩展资料

Visual Basic(简称VB)是Microsoft公司开发的一种通用的基于对象的程序设计语言,为结构化的、模块化的、面向对象的、包含协助开发环境的事件驱动为机制的可视化程序设计语言。是一种可用于微软自家产品开发的语言。

“Visual” 指的是开发图形用户界面 (GUI) 的方法——不需编写大量代码去描述界面元素的外观和位置,而只要把预先建立的对象add到屏幕上的一点即可。

“Basic”指的是 BASIC (Beginners All-Purpose Symbolic Instruction Code) 语言,是一种在计算技术发展历史上应用得最为广泛的语言。

Visual Basic源自于BASIC编程语言。VB拥有图形用户界面(GUI)和快速应用程序开发(RAD)系统,可以轻易的使用DAO、RDO、ADO连接数据库,或者轻松的创建Active X控件,用于高效生成类型安全和面向对象的应用程序 。

参考资料:百度百科-Visual Basic

VB.NET 里 结构(Structure)和类(Class)有什么区别?如题 谢谢了

Structure是值类型,classe是引用类型 Structure用栈来分配; classe用堆来分配 structure的成员默认情况下是公共的,而Class的成员变量和常量默认情况下是私有的而其它成员默认情况下是公共的.这与VB6是相兼容的。 structure必须至少有一个非共享的成员变量或事件成员,class可以完全是空的. Structure的成员不能声明成Protected; class成员可以. 一个structure过程只能在它是一个Shared Sub时才能handle events而且只能通过AddHandler语句;而任何class过程都可以handle events,既可以用Handles关键字或 AddHandler语句。 Structure variable declarations cannot specify initializers, the New keyword, or initial sizes for arrays; class variable declarations can. Structure继承自ValueType类,不能从其它任何类型继承; classes可以从任何不是ValueType的类继承 Structure不能继承而Class可以 Structure从来不析构terminated因此common language runtime (CLR)从来不调用它的Finalize方法,classe由垃圾回收器进行析构, 当没有任何对该类的引用时调用它的Finalize方法 structure 不需要一个构造函数,而Class需要 Structure只能有带参数的非共享的构造函数; classes 可以有带或不带参数的构造函数. 每个Structure都有一个默认的不带参数的构造函数以对其成员进行初始化,你可以重新定义该函数

VB.NET 如何带参数构造函数对象或是类

public structure struc

public name as string

public shengao as integer

……

end structure

public items as struc()

readonly property people(argname as string) as struc

get

for each i as struc in items

if i.name=argname then reture i

next

end get

end property

struc可以用class,property可以用function,people通过参数返回一个对象,对象可以来源于某个数组的某个元素,也可以是其他来源。

people也可以是类的构造方法,而shengao等是类的成员,但你的写法是错误的,构造方法必须用new实例化

vb.net求大神解释

这个一般是一个Form类的构造函数。

MyBase.New ( )是调用父类的构造函数,InitializeComponent ( )是调用自己的InitializeComponent 方法。一般你在VS里拖界面,VS会自动帮你生成这个方法的实现,里面是用代码实现你拖出来的界面布局。


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