c语言函数内创建全局变量 c语言全局变量

c语言定义全局变量的方法

在所有函数外部定义的变量称为全局变量(Global Variable),它的作用域默认是整个程序,也就是所有的源文件,包括 .c 和 .h 文件。

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例如:

int a, b;  //全局变量

void func1( )

{

//TODO:

}

float x,y;  //全局变量

int func2( )

{

//TODO:

}

int main( )

{

//TODO:

return 0;

}

a、b、x、y 都是在函数外部定义的全局变量。C语言代码是从前往后依次执行的,由于 x、y 定义在函数 func1() 之后,所以在 func1() 内无效;而 a、b 定义在源程序的开头,所以在 func1()、func2() 和 main() 内都有效。

C语言怎么在函数内声明全局变量

C语言不支持这个,只能在函数外面声明,变通的方式是,声明指针指到在外面声明的全局变量。

计算机c语言中如何定义全局变量

1、记住一条就够了:在函数之外定义的变量就是全局变量。用static修饰的变量可以是全局的,也可以是局部的,所以说“用static修饰的变量是全局变量”是错误的。用static修饰的变量的生命周期与全局变量一样,但可见性仍分全局和局部。

2、全局变量在整个c文件中都能使用,而局部变量在其作用域内才能使用,举个例子:

int f = 7;// 这个是全局变量

int myadd(int a, int b)

{

int c = a + b;// c是局部变量,只能在myadd中使用

return c;

}

int main(void)

{

printf("%d\n", c);// 因为c是myadd中定义的局部变量,这里会报错。

printf("%d\n", f);// f是全局变量,这句是正确的。

}


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