gis的栅格技术是什么 gis栅格化

我刚学gis 大家能对矢量数据和栅格数据的异同点给个通俗的解释吗?看了好久还是不明白,谢谢了

一、区别:

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1、结构不一样

(1)矢量数据:

点实体:在二维空间中,点实体可以用一对坐标X,Y来确定位置;

线实体:线实体可以认为是由连续的直线段组成的曲线,用坐标串的集合(X1,Y1,X2,Y2……Xn,Yn)来记录;

面实体:在记录面实体时,通常通过记录面状地物的边界来表现,因而有时也称为多边形数据。

(2)栅格数据:

点实体由一个栅格像元来表示;线实体由一定方向上连接成串的相邻栅格像元表示;

面实体(区域)由具有相同属性的相邻栅格像元的块集合来表示。

2、优势不一样

矢量数据,无论放大、缩小或旋转等不会失真。

栅格数据,如数据结构更加简单,即由像元组成矩阵结构,其中的像元值表示坐标,有时与属性表相关联

二、相同点:地理空间数据的表达方式,是测绘科学与技术领域。

栅格结构:

扩展资料:

栅格结构的组织方法:

栅格结构是用有限的网格逼近某个图形,因此用栅格数据表示的地表是不连续的,是近似离散的数据。栅格单元的大小决定了在一个象元所覆盖的面积范围内地理数据的精度 ,网格单元越细栅格数据越精确,但如果太细则数据量太大。

尤其按某种规则在象元内提取的值,如对长度、面积等的度量,主成分值、均值的求算等,其精度由象元的大小直接决定。

由于栅格结构中每个代码明确地代表了实体的属性或属性值,点实体在栅格结构中表示为一个象元,线实体表示为具有方向性的若干连续相邻象元的集合,面实体由聚集在一起的相邻象元表示,这就决定了网格行列阵列易为计算机存储、操作、显示与维护,因此,这种结构易于实现,算法简单,易于扩充、修改,直观性强,特别是容易与遥感影像的联合处理。

参考资料来源:百度百科-栅格结构

参考资料来源:百度百科-矢量结构

电子地图系统WEBGIS 关键技术

随着Internet技术的不断发展和人们对地理信息系统(GIS)需求的日益增长,利用Internet在Web上发布空间数据,为用户提供空间数据浏览、查询和分析的功能,已成为地理信息系统(GIS)发展的必然趋势。于是,基于Internet技术的地理信息系统———WEBGIS就应运而生。

WEBGIS是一个将地理信息处理和地理信息分布于Web计算平台进行的网络化GIS系统,它是面向对象软件构件技术、信息互操作技术、网络技术发展的产物。系统采用ARCGISServer作为WEBGIS支撑平台实现基础地理空间数据和地质空间数据的网络发布。

1.栅格WEBGIS技术

“栅格WEBGIS”(Grid WEBGIS)这一概念和产品是对传统Web地图服务方式的一种革命。启用这个名称,可谓是一语双关:就是提供地理底图的方式来讲,再也不是传统的方式———服务器端将矢量地图临时生成栅格图发给客户端,而是事先生成好栅格图,用户请求时不必做任何处理就可以即时发给客户端;就客户端的显示方式来讲,摒弃了传统的一张地图的显示方式,客户端采用多幅小图拼接的方式显示,总体看起来像是小图片填充一个大的栅格的效果。

预先制作好所要发布的地理底图、遥感影像不同缩放比例下的静态图像存放于服务器端,待实际发布时根据缩放比例在不同级别图像之间进行切换。这种技术大大提高了地图的Web浏览速度。

2.Web服务器端技术

Web服务器端主要由两部分组成,即IIS(Internet Information Server)和WEBGIS服务器(包括ArcIMS组件、InternetGIS站点设计向导程序Wizard及面向城市地质Web应用的扩展组件)。

其中,IIS主要负责接收普通的用户请求,当其需要空间数据时则向WEBGIS服务器发出请求,WEBGIS服务器接收到浏览器端的请求后,利用ArcIMS组件和城市地质Web应用扩展组件的功能,进行处理、分析、计算等;如果需要数据服务器的数据,则由WEBGIS服务器向数据服务器发出请求。

3.Web客户端相关技术

包括IITML、客户端脚本语言、VML(矢量可标记语言)、XML、DOM(文档对象模型)、CSS(层叠样式表)及Ajax(Asynchronous JavaScript and XML的缩写),这些技术的综合运用大大扩展了系统功能,大幅提高了系统响应速度。

栅格数据在GIS中主要起什么作用

栅格:直接栅格编码、压缩编码方法(链码、游程长度编码、块码、四叉树)

矢量:点实体编码(采用结构体实现)、线实体编码(采用结构体实现)、多边形实体编码(坐标序列法、树状索引编码、拓补结构编码)

GIS空间数据结构类型

空间数据结构是指空间数据以什么形式在计算机中的存储和管理。在地理信息系统中,常用的空间数据结构有矢量数据结构和栅格数据结构两种。矢量数据结构是利用几何学中的点、线、面及其组合体来表示地理实体空间分布的一种数据组织方式。栅格数据结构是最简单、最直接的空间数据结构,是指将地球表面划分为大小均匀紧密相邻的网格阵列,每个网格作为一个像元或像素由行、列定义,每个像元的位置由行列号确定,通过单元格中的值表示这一位置地物或现象的非几何属性特征(如高程、温度等)。

栅格数据可以是数字航空像片、卫星影像、数字高程模型、数字正射影像或扫描的地图。栅格数据多应用于大范围小比例尺的自然资源、环境、农林业等区域问题的研究。最常见的矢量数据包括点数据、线数据、面数据,多应用于城市分区或详细规划、土地管理、公用事业管理等方面。

矢量数据和栅格数据的区别

栅格数据既能表示离散的地理实体,也能表示连续的地理实体,矢量数据则表示连续的地理实体,相比较而言很适合于空间连续数据,如高程、温度、气象、环境等。矢量与栅格数据结构比较如:

矢量数据:

结构紧凑,冗余度低;数据结构复杂,各自定义,不便于数据标准化和规范化,数据交换困难;便于描述线或边界;多边形叠置分析困难;利于网络、索引分析,提供有效的拓扑编码,对需要拓扑信息的操作更有效;表达空间变化性能力差;图形显示质量好,精度高。软硬件技术要求高,显示与绘图成本较高。

栅格数据:

结构简单,易于数据交换;难以表达拓扑;叠置分析和地理现象模拟较易;图形数据量大,数据结构不紧凑,需用压缩技术解决该问题;利于遥感数据的应用和分析,便于图像处理;投影转换困难;输出快速,成本低廉;图形质量较低,图形输出不美观,线条有锯齿,需增加栅格数量来克服,但会增加数据文件。


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