c语言中断函数如何触发 c语言中中断函数

C语言中是怎么实现中断的?能提供点资料或举几个例子更好……

中断大概是这样的。。。如果有点错误不要怪我。。。我以前作过鼠标中断的东西。。现在有些想不起来了。。。所以。。。呵呵呵。。。

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当程序运行到中断条件的时候,会向CPU发信号改变优先级(原先运行的东西会放进哪个特定的地方的,作保存),以发出中断的那段程序作为最高优先,执行完成后再由执行另外的。。。建议你去看看汇编。。。哈哈哈。。。我没学过的。。。

C中实现中断是用了一个函数:geninterrupt(...)

这个“...”是个16进制的数字,是中断号,像鼠标中断号就是0x33

还要用到类似汇编里寄存器模样的变量:如_AX,_BX,_CX,_DX...不同的值功能不同。。。哎呀,我都忘完了。。。建议去查下geninterrupt()的用法就OK了。。。

怎样在C语言中使用中断函数

首先你要写中断函数

然后在主程序中像调用子函数一样调用就可以了

举个例子吧

#define uchar unsigned char

#define uchar unsigned char

sbit D1=P1^0;

uchar aa;

void init()

{

TMOD=0x01;

TH0=(65536-50000)/256;

TL0=(65536-50000)%256;

EA=1;

ET0=1;

TR0=1;

}

void main()

{

init();

while(1)

{

if(aa==20)

{

D1=~D1;

aa=0;

}

}

}

void T0time()interrupt 1

{

TH0=(65536-50000)/256;

TL0=(65536-50000)%256;

aa++;

}

c语言如何中断函数控制脉冲

外部中断的常用功能

外部中断经常用来记录外部脉冲的个数,也就是当我们使用外部中断1时,如果想记录自身单片机的某个引脚的下降沿个数,只需用杜邦线把这个引脚和P3.3连接即可。

比如P2.3引脚产生这样的电平无规律跳转,则下降沿的个数为5

所以我们就用外部中断1来实现记录K4按键从按下到松手的抖动过程中经历了多少个下降沿,把下降沿的个数显示在数码管上。

2.程序思路

我们定义一个16位的全局变量pulse用来记录P2.3下降沿的个数,在中断函数中的任务就是简单的pulse自加,因为引脚遇到下降沿就会进入中断函数。

在主函数里就是负责数码管显示即可。

3.代码#include 

#include //详见第六章第8讲

u16 pulse=0;

void main()

{

u16 x,PULSE_buf;

IT1 = 1;   //下降沿触发模式

EX1 = 1;

EA  = 1;

LED_Init();//初始化LED硬件模块

KEY_Init();//初始化按键功能模块

ShowNumber(pulse);

while(1)

{

SEG_Scan();

if(PULSE_buf!=pulse)ShowNumber(pulse);//pulse不再是前一次的值,也就是pulse数值更新了,所以数码管缓存区也要更新pulse的数值以便显示出来

x++;

if(x=50)//隔一段时间过来记录此时的pulse数值

{

x=0;

PULSE_buf=pulse;

}

}

}

//请把P3.3和P2.3用杜邦线连接起来

void EXTI1_IRQHandler() interrupt 2

{

pulse++;

}

大家多按几次K4,发现按下后松手的一个动作里有时pulse就自加了几次,显示在数码管上的数加了好几下。

C语言中断/定时的疑问?

中断函数是不需要额外通过代码调用的

当中断条件满足,单片机会打断当前执行的语句,跳转到中断函数,然后执行完中断函数后,再次返回之前被打断的语句继续执行

中断函数中,每次都会对定时器重新初始化,即头两句对TH1和TL1的赋值,这样每50ms会再次进入一次中断函数.每20次进入中断,即经过了1秒,然后对全局变量miao自增1

而main函数则是不断对变量miao进行输出


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