c语言休眠函数 c#休眠函数
c语言休眠函数怎么写
1、sleep()函数:秒级休眠函数
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#include unistd.h
unsigned int sleep(unsigned int unSeconds);
参数unSeconds表示需要休眠的秒数;
2、usleep()函数:微秒级休眠函数;
#include unistd.h
int usleep(useconds_t lMicroSeconds);
参数lMicroSeconds表示要休眠的微秒数;
#ifndef _SUSECONDS_T
#define _SUSECONDS_T
typedef long suseconds_t; /* signed # of microseconds */
#endif /* _SUSECONDS_T */
类型useconds_t定义在头文件/usr/include/sys/types.h中;
3、nanosleep()函数:纳秒级休眠函数;
#include time.h
int nanosleep(const struct timespec* rqtp, struct timespec* rmtp);
4、其它休眠函数:
select()、pselect()、poll();等;
select()函数也可以精确到微秒,pselect()函数也可以精确到纳秒。
sleep()函数怎么具体在c语言中怎么用?
1、首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。
2、然后,在test.cpp文件中,输入C语言代码:Sleep(2000);printf("延迟2秒打印");。
3、最后,用编译器运行test.cpp文件,此时会发现成功使用sleep()函数延迟了2秒才输出内容。
在c语言中,sleep()怎么用?
sleep()用于代码的阻断延迟运行,其用法步骤如下:
需要准备的材料分别有:电脑、C语言编译器。
1、首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。
2、在test.cpp文件中,输入C语言代码:Sleep(1000);printf("sleep end.");。
3、编译器运行test.cpp文件,此时成功执行Sleep()函数在1秒后打打印内容。
C语言中的sleep() 函数
使用要带上头文件:
#include windows.h
Sleep函数:
功 能: 执行挂起一段时间
用 法: unsigned sleep(unsigned seconds);
注意:
1.在VC中使用带上头文件#include windows.h,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同#include unistd.h
2.在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" ,在linux下不要大写,在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep。
3.在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。
示例:
#includestdio.h
#include windows.h
int main()
{
int a=100;
Sleep(3000);
printf("%d",a);
return 0;
}
usleep函数:
功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。
语法: void usleep(int micro_seconds);
返回值: 无
注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。
usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。且此函数已被废除,可使用nanosleep。
如果延迟时间为几十毫秒,或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU时间。
delay函数:
功 能: 将程序的执行暂停一段时间,单位是毫秒ms(千分之一秒)
用 法: void delay(unsigned milliseconds);
示例:
#includedos.h
int main(void)
{
sound(440);
delay(500);
nosound();
return 0;
}
delay()是循环等待,该进程还在运行,占用处理器。
sleep()不同,它会被挂起,把处理器让给其他的进程。
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