C++浅拷贝与深拷贝及引用计数分析-创新互联

C++浅拷贝与深拷贝及引用计数分析

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在C++开发中,经常遇到的一个问题就是与指针相关的内存管理问题,稍有不慎,就会造成内存泄露、内存破坏等严重的问题。不像Java一样,没有指针这个概念,所以也就不必担心与指针相关的一系列问题,但C++不同,从C语言沿袭下来的指针是其一大特点,我们常常要使用new/delete来动态管理内存,那么问题来了,特别是伴随着C++的继承机制,如野指针、无效指针使用、内存泄露、double free、堆碎片等等,这些问题就像地雷一样,一不小心就会踩那么几颗。

先来谈一下C++类中常见的浅拷贝问题,以及由此引发的double free。什么是浅拷贝?当类中的成员变量包括指针时,而又没有定义自己的拷贝构造函数,那么在拷贝一个对象的情况下,就会调用其默认拷贝构造函数,其实这个函数没做什么事,只是对其成员变量作了个简单的拷贝,也就是所谓的位拷贝,它们指向的还是同一个存储空间,当对象析构时,就会析构多次,也就是double free,下面举例说明。

class Common
{
public:
  Common()
  {
    std::cout << "Common::Common" << std::endl;
  }

  Common(const Common &r)
  {
    std::cout << "Common::Common copy-constructor" << std::endl;
  }

  ~Common()
  {
    std::cout << "Common::~Common" << std::endl;
  }
};

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