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鸿蒙与安卓的本质区别
华为鸿蒙系统与安卓在系统架构上有着本质的区别。
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鸿蒙与安卓一样,基于Linux内核研发鸿蒙操作系统,鸿蒙系统与安卓系统能够最大程度地兼容,初衷是对标安卓系统,补齐华为缺失的生态,不是超越、颠覆安卓,而是与安卓长期并存,由于兼容,两者的生态具有高度相似性。
华为鸿蒙系统是一款全新的面向全场景的分布式操作系统,创造一个超级虚拟终端互联的世界,将人、设备、场景有机地联系在一起,将消费者在全场景生活中接触的多种智能终端实现极速发现、极速连接、硬件互助、资源共享,用最合适的设备提供最佳的场景体验。鸿蒙OS是一款基于微内核面向全场景的分布式操作系统。
微内核
华为鸿蒙系统与安卓在系统架构上有着本质的区别,其中安卓是基于宏内核而鸿蒙则是基于微内核开发的。
在宏内核模式的架构中,它把很多的东西都集成进内核里面了,使得系统在运行的过程中内核与各个进程的联系非常紧密。虽然在这种架构下,系统运行的效率较高,但是却存在致命的Bug。在运行过程中,开发进程一旦发生故障将会导致整个操作系统出现问题,甚至直接挂掉,所以它的稳定性差。
在微内核模式的架构中,操作系统提供的是最核心、最必要、最精简的功能。在系统运行的过程中,所有的进程都拥有自己的独立地址空间,彼此之间互不干扰,由内核进行最基本的调度和内存管理。如果某个进程出现错误时,只需要相应地修正某个错误就行了,极大程度地保证了系统的稳定性。
技术架构
安卓系统架构
Android是用Java语言编写的,很容易学习。但它有一个缺点:不能与系统底层直接进行通信活动,必须通过虚拟机来运行。说直接点就是虚拟机相当于传递者:首先Android应用程序安装在虚拟机上,然后从虚拟机传输到机器的底部,如果虚拟机出了问题话的那系统就是卡住。
Android系统架构分为四层架构,从高到低分别是应用层,应用框架层,系统运行层和Linux内核层。
鸿蒙系统架构
鸿蒙操作系统是微内核设计:微内核仅包括了操作系统必要的功能模块(任务管理、内存分配等)处在核心地位具有最高权限,其他模块不具有最高权限,也就是说其他模块出现问题,对于整个系统的运行是没有阻碍的。微内核的开发难度很大,但是系统的稳定性很高。
根据目前华为公布的一些资料信息,我们可以推断出鸿蒙系统是用C、C++语言编写即直接使用机器语言编写app,取消安卓系统的ART虚拟机,直接编译为二进制机器码,这样做的好处就是不需要中转,执行速度快;但这样的操作也有一些缺点就是必须要有大量的静态方案且内存空间要求更高。
鸿蒙系统架构也分为4层分别为:应用层,程序框架层,基础服务层和微内核层。
架构上的主要区别
一、谷歌的安卓系统是基于Linux开发,华为的“鸿蒙”系统也是基于Linux开发,但底层对Linux进行大量优化。
二、安卓系统程序员写APP使用的是JAVA高级语言,打包成APK到安卓系统。方舟编译器,则是让APK打包之前,统一把指令换成安卓系统能读懂的机器语言,省去了"翻译"这个过程。
三、安卓的主要开发语言是基于java,而在鸿蒙系统上可以使用java和js。
应用层面
安卓系统
安卓系统适用于手机,虽然当前有好多设备都是基于安卓开发的,例如车载屏幕等。但实际上都是针对于安卓手机应用的简单扩展。
鸿蒙系统
华为带来全场景 1+8+N 智慧生活,鸿蒙系统 2.0 带来统一控制中心。将会涵盖五大场景,包括智慧出行、智能家居、运动健康、智慧办公以及影音娱乐。这里提的“1” 指的是手机,手机是未来智慧生活的入口,因此显得额外重要。“8“指的是平板、PC、穿戴、HD、AI音箱、耳机、VR、车机。“N”指的是泛IOT设备。
在应用上,鸿蒙系统显然更强大,并且兼容所有安卓系统的应用。
在安全等级上,鸿蒙采用更高级别的隐私保护功能,开启了多设备的协同认证,全面保护用户的隐私安全。
缺陷与不足
在适配性上,因为鸿蒙系统目前来看只能在华为的手机上使用,但是安卓系统可以在目前所有的安卓手机上使用。
在生态系统上,安卓系统经过多年发展,软件生态非常完善,整体生态系统也变得逐渐的成熟起来,在功能性与实用性上已做得相当出色;而鸿蒙还处在新生阶段,有发展的潜力。
鸿蒙要出来了,Android开发工程师是不是要失业啦?
一、在华为如日中天的时候,华为都没敢推鸿蒙系统,而是把鸿蒙系统当作“备胎”慢慢发展。现在,华为被制裁了,只能把鸿蒙系统紧急推出来了。至少,鸿蒙是仓促上马的系统,却要和一个已经发展许多年,非常成熟的安卓系统竞争,还能轻而易举地赢了!三星真要哭死在厕所里了。昔日三星联合了英特尔搞出来的Tizen系统,还是按部就班进行的研发,依旧是无法弄出自己的生态圈,最后只能沦落成家电的系统了。从这个角度来看,安卓工程师不用太担心安卓的生态系统被威胁,鸿蒙的生态圈很难发展到能够与安卓比较。
二、华为自己都说了,鸿蒙系统当初设计就是想做家电的系统,是与三星Tizen类似的东西,主要应用方向是家电和物联网。现在是因为制裁的原因,赶鸭子上架成为了手机系统。这种临时改变用途的系统需要大动干戈才能完善对手机的应用支持。可以想象,如果鸿蒙系统对手机的支持有缺陷的话,做手机应用就会非常困难。也因此有理由相信,现在鸿蒙手机如果对安卓应用的支持特别完美,就更说明鸿蒙的“拉皮”可能性了。如此一来,安卓工程师就安心开发安卓应用就好了,因为鸿蒙一定可以完美运行你的应用,这就没有放弃安卓开发的必要了嘛!
至此,我想现在考虑鸿蒙把安卓的阵地攻破了实在是太早了。所以,大概率,没有哪个安卓工程师会放弃安卓去弄鸿蒙,顶多是测试一下应用能不能在鸿蒙环境下运行罢了。还是把兼容性这件事儿交给鸿蒙去搞吧。
鸿蒙出来的话,安卓工程师并不会失业,取决于自己想不想在鸿蒙上开发软件。
鸿蒙的应用程序开发,主要是基于Java和NodeJS,基于Java的整体框架结构与安卓极其相似,加上其开发环境DevEco Studio与Android Studio同宗,安卓工程师可以极短的时间迅速上手鸿蒙应用程序的开发。当然,一些做前端开发的小伙伴也会进入鸿蒙平台进行开发,但这部分小伙伴往往是会用一套代码、同时适配多个应用平台(类似国产的uni-app),这些本身就在和安卓开发有一种竞争关系,并不会因为鸿蒙的生产而发生多大变化。
另外鸿蒙的开发平台,也可以很轻松在智能屏、智能手表、车载智能设备等设备上调试开发,总体来说,如果鸿蒙火起来,就会有更多的软件开发需求了,安卓开发工程师会更吃香。建议大家多多接触鸿蒙生态,多学一点知识对自己是一个积累储备,总不会是坏事。
错,是谷歌、微软和苹果要倒闭了!
鸿蒙系统配备方舟编译器,兼容安卓应用,但运行效率……(此处省略1000字,翻2019年文章)……鸿蒙系统能在所有设备运行,支持手机、电脑、平板、物联网……(此处省略1000字,翻2019年文章)……
我想说的是你们太不懂华为了,其实鸿蒙早已开发完成并且随时可用!他一直在忍,在等一个机会……
作为一名android开发工程师,我想说,失业是不可能的,这辈子都不可能失业!
也许身为移动端开发人员的我们,正处于一段乱流之中!
首先,来谈谈android的碎片化问题。
仅仅2014年,全球支持Android的机型为18796种,再来看看国内,华为、小米、oppo、vivo...,android手机厂商也很多,每个品牌都是基于android开源系统改造,android开发人员要在完成软件功能的同时,对不同品牌的手机做功能适配,非常麻烦。
除了手机品牌数量多,手机屏幕的尺寸适配问题也很麻烦,往往一个软件的开发,有60%的时间在适配工作上。
是的,现在鸿蒙来了,意味着什么?意味着android开发人员有必要或者就必须去学习一门新语言、一个新系统的开发、适配,对于一个企业来说,要么就增加人工成本请一个鸿蒙系统开发人员,要么就强制在职android开发人员重新开发一遍软件适配鸿蒙系统。
基于此,不知道有多少android开发人员会买账,不知道多少企业会加个鸿蒙系统平台,不知道鸿蒙系统能不能站住脚推广开来。
虽然现在鸿蒙系统可以兼容android应用,但以后必然会两级分化。
如果鸿蒙系统没有革命性的突破,如果美国不再卡脖子,如果没有国家的干预措施,只靠平民大众自觉爱国的方式支持鸿蒙系统,我看很悬啊,毕竟,苹果手机在国内的销量一如既往!!!
再者,在手机行业,小米、oppo等手机厂商和华为本是竞争关系,会放弃自己的系统换成鸿蒙系统吗?这样的话,其他手机厂商的生存空间会一天不如一天,就算鸿蒙开源使用,也只不过走android碎片化的老路!
系统之争本就不是一朝一夕,不用担心会不会失业,路,还很长!
开发鸿蒙只能在华为支持的鸿蒙设备上运行,开发android,可以在所有安卓设备包括鸿蒙设备上也兼容运行,何来失业
做安卓的一天不用就能写鸿蒙。可以忽悠甲方加钱了[泪奔]
中国北斗早就出来了,GPS的工程师没失业吧!
不会,可以学习一下华为鸿蒙开发教程。
是得我就是干这个 但是我都计划改行了
不会失业的,他们可以转鸿蒙开发,非常简单
鸿蒙应用开发之真机调试
参考 鸿蒙官方文档(点击传送门) ,做一下流程梳理简化,及踩坑记录
华为将真机调试分成物理真机和远程真机。这里说的都是物理真机(手机、平板)。鸿蒙真机调试巨复杂,不像Android那么容易方便。
贴一下官方的调试流程图:
总结一下:
上面这个流程可以忽略,没讲到重点。真机调试是需要在 AppGallery Connect 中创建应用的,调试应用需要的cer和p7b文件是从这里生成的。
先决条件:
1. 鸿蒙手机通过USB连接电脑,并开启USB调试。
2. 一个华为开发者账号,实名认证
3. APP开发工具DevEco-Studio
关键流程:
1. Studio创建应用
2. 如果未登录过,File Project Structure Project Signing Configs签名配置页,点击“Sign In”
3. AppGallery创建应用(包名和Studio创建的一样)
4. 官方文档到这在签名配置页就点Try Again可以自动签名,我试了不行,以下全是手动
5. Studio中Build Generate key and CSR 生成p12和csr文件
6. 获取手机udid,命令行hdc shell bm get -udid(下一步设备管理要用)
7. AppGallery主页 用户与访问 左侧设备管理添加udid的设备(生成p7b时要用)
8. AppGallery主页 用户与访问 左侧证书管理生成cer文件(生成p7b和签名配置要用)
9. AppGallery主页 我的项目 左侧HarmonyOS应用 HAP provision profile,生成p7b文件
10. 最后在签名配置页配好 p12、p7b、cer等参数,运行鸿蒙应用到真机就行了
鸿蒙os用什么语言开发app
鸿蒙os所用的语言开发APP软件,这个只有是内部人员才能够知道的,应该是一些计算机方面的c语言之类的或者是更高级的语言。
「鸿蒙开发 3」华为鸿蒙应用开发的低代码(Super Visual)开发方式
开发前可以了解下鸿蒙: [鸿蒙开发 序]华为鸿蒙操作系统(HarmonyOS)简介及开发环境搭建
开发前的准备:「鸿蒙开发 1」华为鸿蒙应用集成开发环境DevEco Studio安装和设置
了解鸿蒙应用开发的基本开发流程:「鸿蒙开发 2」第一个华为鸿蒙(HarmonyOS)应用程序(App)
本章目标:
1 了解华为鸿蒙应用开发的可视化(低代码)方式
2 通过构建一个简单的具有页面跳转功能的应用
低代码开发方式,即通过可视化界面开发方式快速构建布局、编辑UI界面,可有效降低用户的上手成本并提升用户构建UI界面的效率。
1 打开DevEco Studio,创建一个新工程,选择支持Phone / Tablet / Wearable(手机 / 平板 / s可穿戴)的模板,我们在此直接选择Empty Ability
Project name工程名称填SuperVisual
Development mode开发方式选择Super Visual
其它的可以使用默认设置,点击完成,进入编辑界面
1 在Project(项目)窗口,删除工程运行默认的入口文件夹:“entry src main js default pages index”文件夹
2 在Project窗口,选择工程中的“entry src main js default pages”,单击鼠标右键,选择“New JS Visual”
JS visual name填first,点击完成,进入编辑界面
创建完成后,可以看到“entry src main supervisual default pages page page.visual”的文件目录结构
3 第一个页面内有一个容器、文本和一个按钮,通过Div、Text和Button组件来实现
(1)分别选中first.visual画面中的Text、Div组件,单击鼠标右键,选择Delete删除
(2)选中UI Control中的Div组件,将其拖至画布
点击右侧属性样式栏中的通用样式图标(General),设置Div组件的高度Height为100%,使其占满屏幕
点击右侧属性样式栏中的样式图标(Flex),设置Div组件的FlexDirection样式为column,使Div的主轴垂直;设置Div组件的JustifyContent样式为center,使得其子组件在主轴上居中显示;设置Div组件的AlignItems样式为center,使得其子组件在交叉轴上居中显示
(3)选中UI Control中的Text组件,将其拖至Div组件的中央区域
点击右侧属性样式栏中的属性图标(Properties),设置Text组件的Content属性为 “ Hello World ”
点击右侧属性样式栏中的通用样式图标(General),设置Text组件的宽(width)为100%,高(height)为100px
点击右侧属性样式栏中的样式图标(Feature),设置组件的FontSize样式为60px,使得其文字放大;设置组件的TextAlign样式为center,使得组件文字居中显示
(4)选中UI Control中的Button组件,将其拖至Text组件下面
点击右侧属性样式栏中的属性图标(Properties),设置Button组件的Value属性为 “ Next ”,
点击右侧属性样式栏中的通用样式图标(General),设置按的宽(width)为40%,高(height)为60px
点击右侧属性样式栏中的样式图标(Feature),设置组件的FontSize样式为40px
至此,第一个页面创建完成
我们可以在预览窗口中看效果,点击右侧边栏的Preview打开预览窗口
1 在Project窗口,选择工程中的“entry src main js default pages”,单击鼠标右键,选择“New JS Visual”
Visual配置界面,JS visual name填second,回车(Enter键)或者点击完成,进入编辑界面
2 第二个页面中有一个容器和文本,通过Div、Text组件实现,现在编辑器已经为我们创建好了,我们就来修改下它们的属性(你也可以删除原有的自己创建,具体步骤参考本章第二节“二 创建第一个页面”)。
选中Text组件,点击右侧属性样式栏中的属性图标(Properties),设置Text组件的Content属性为 “ Hi,I'm always here. ”
点击右侧属性样式栏中的通用图标(General),设置组件的宽(width)为100%,高为60px
点击右侧属性样式栏中的样式图标(Feature),设置组件的FontSize样式为36px,TextAlign样式为center
这样我们的第二个页面创建成功了
1 在Project窗口,打开工程中的“entry src main js default pages first first.js”, 导入router模块,页面路由router根据页面的uri来找到目标页面,从而实现跳转。示例代码如下:
2 打开或者切换到first.visual页面,选中画布上的Button组件,点击右侧属性样式栏中的事件图标(Events),鼠标点击Click事件的输入框,选择launch事件
3 在预览窗口中查看项目效果,点击Next按钮后发现我们的页面成功跳转了。
到此,本章的目标就完成了。
2021-02-05鸿蒙开发(二.五)
Intent
Intent是对象之间传递信息的载体。当一个Ability需要启动另一个Ability时,或者一个AbilitySlice需要导航到另一个AbilitySlice时,可以通过Intent指定启动的目标同时携带相关数据。Intent的构成元素包括Operation与Parameters。
Intent的构成元素
Operation
Action: 表示动作,通常使用系统预置Action,应用也可以自定义Action。例如IntentConstants.ACTION_HOME表示返回桌面动作。
Entity:表示类别,通常使用系统预置Entity,应用也可以自定义Entity。例如Intent.ENTITY_HOME表示在桌面显示图标。
Uri:表示Uri描述。如果在Intent中指定了Uri,则Intent将匹配指定的Uri信息,包括scheme, schemeSpecificPart, authority和path信息。
Flags:表示处理Intent的方式。例如Intent.FLAG_ABILITY_CONTINUATION标记在本地的一个Ability是否可以迁移到远端设备继续运行。
BundleName:表示包描述。如果在Intent中同时指定了BundleName和AbilityName,则Intent可以直接匹配到指定的Ability。
AbilityName: 表示待启动的Ability名称。如果在Intent中同时指定了BundleName和AbilityName,则Intent可以直接匹配到指定的Ability。
DeviceId: 表示运行指定Ability的设备ID。
当Intent用于发起请求时,根据指定元素的不同,分为两种类型:
如果同时指定了BundleName与AbilityName,则根据Ability的全称(例如,“com.demoapp.FooAbility”)来直接启动应用。
如果未同时指定BundleName和AbilityName,则根据Operation中的其他属性来启动应用。
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