ios开发block,IOS开发工程师

ios中block的三种形式

Block有三种类型:

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我们在讲 block的本质 的时候已经知道了,block的本质就是一个 OC 对象,那么既然它是一个 OC 对象,它就会有类型,本文就将讲解 block 的三种类型.并都继承于NSBlock

我们在讲 block 的三种类型之前,先了解一下程序的内存分配情况,因为不同类型的 block 分配的内存也不同.

结论: 没有访问 auto变量 的block 就是 __NSGlobalBlock

结论:访问了auto变量 的block 就是 __NSStackBlock

怎么打印的是 NSMallocBlock ,刚才不是说访问了auto变量就是__NSStackBlock吗?

因为这里我们使用的是ARC,在ARC环境下,Xcode编译器再某些情况会默认帮我们做调用copy 变成堆block ,我们在Build Settings中把ARC设置成MRC,再来打印一下:

这次打印的就是 NSStackBlock

我们思考一下,__NSStackBlock在访问外部变量时,会有什么问题?

会出现野指针crash 所以在ARC坏境Xcode帮我们处理成了堆block( NSMallocBlock )防止出现释放了还去访问导致野指针crash

结论: 当一个__NSStackBlock调用了copy操作,返回的就是一个__NSMallocBlock

以上都是在MRC环境下

如果是在ARC环境下,编译器会根据情况自动将栈上的block复制到堆上 , 比如以下几种情况:

1:一共有三种类型的Block.分为__NSGlobalBlock,__NSStackBlock,__NSMallocBlock.

没有访问 auto变量 的block 就是 __NSGlobalBlock

访问了auto变量 的block 就是 __NSStackBlock

当一个__NSStackBlock调用了copy操作,返回的就是一个__NSMallocBlocksing

2:在ARC环境下,编译器会自动把栈上的block copy到堆上

IOS开发 为什么要用block

我认为block主要是替代selector。对于一个包含少量代码的方法可以放到一个block中而不用重新定义个方法,增加代码的可读性。

比如通知中心(NSNotificationCenter)事件的回调(addObserver)可以指定一个函数,也可以直接用block,(@selector或者usingBlock^),如果只要执行简单的几句代码,就可使用后者,省去新定义一个方法的麻烦。

不过使用block时需要注意一些问题,尤其引用计数的问题会导致一些东西不能正常释放,具体需要多看些资料。

跟delegate没什么关系。

iOS开发面试拿offer攻略之block篇

Block 是将函数及其执行上下文封装起来的对象。 比如:

通过 clang -rewrite-objc WYTest.m 命令编译该 .m 文件,发现该 block 被编译成这个形式:

其中 WYTest 是文件名, blockTest 是方法名,这些可以忽略。其中 WYTest blockTest_block_impl_0 结构体为

--block_impl 结构体为

block 内部有 isa 指针,所以说其本质也是 OC 对象

block 内部则为:

所以说 Block 是将函数及其执行上下文封装起来的对象

既然 block 内部封装了函数,那么它同样也有参数和返回值。

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这里的输出是 6 而不是 2,原因就是对局部变量 num 的截获是值截获。同样,在 block 里如果修改变量 num ,也是无效的,甚至编译器会报错。

打印为 1,2,3

局部对象变量也是一样,截获的是值,而不是指针,在外部将其置为 nil ,对 block 没有影响,而该对象调用方法会影响

输出为 2,意味着 num = 1 这里的修改 num 值是有效的,即是指针截获。同样,在 block 里去修改变量 m ,也是有效的。

编译后

( impl.isa = _NSConcreteStackBlock ;这里注意到这一句,即说明该 block 是栈 block )

可以看到局部变量被编译成值形式,而静态变量被编成指针形式,全局变量并未截获。而 --block 修饰的变量也是以指针形式截获的,并且生成了一个新的结构体对象:

该对象有个属性: num5 ,即我们用 --block 修饰的变量。这里 --forwarding 是指向自身的(栈 block )。

一般情况下,如果我们要对 block 截获的局部变量进行赋值操作需添加 --block 修饰符,而对全局变量,静态变量是不需要添加 --block 修饰符的。

另外, block 里访问 self 或成员变量都会去截获 self 。

分为全局 Block(_NSConcreteGlobalBlock) 、栈 Block(_NSConcreteStackBlock) 、堆

Block(_NSConcreteMallocBlock) 三种形式

其中栈 Block 存储在栈 (stack) 区,堆 Block 存储在堆 (heap) 区,全局 Block 存储在已初始化数据 (.data) 区

输出:

比如:

输出:

日常开发常用于这种情况:

比如堆 1中的全局进行 copy 操作,即赋值:

输出:

仍是全局 block

而对 2中的栈 block 进行赋值操作:

输出:

对栈 blockcopy 之后,并不代表着栈 block 就消失了,左边的 mallock 是堆 block ,右边被 copy 的仍是栈 block 比如:

输出:

即如果对栈 Block 进行 cop ,将会 copy 到堆区,对堆 Block 进行 copy ,将会增加引用计数,对全局 Block 进行 copy ,因为是已经初始化的,所以什么也不做。

另外, --block 变量在 copy 时,由于 --forwarding 的存在,栈上的 --forwarding 指针会指向堆上的-- forwarding 变量,而堆上的 --forwarding 指针指向其自身,所以,如果对 --block 的修改,实际上是在修改堆上的 --block 变量。

即 --forwarding 指针存在的意义就是,无论在任何内存位置,都可以顺利地访问同一个 --block 变量 。

另外由于 block 捕获的 --block 修饰的变量会去持有变量,那么如果用 --block 修饰 self ,且 self 持有

block ,并且 block 内部使用到 --block 修饰的 self 时,就会造成多循环引用,即 self 持有 block , block 持有 --block 变量,而 --block 变量持有 self ,造成内存泄漏。

比如:

如果要解决这种循环引用,可以主动断开 --block 变量对 self 的持有,即在 block 内部使用完 weakself 后, 将其置为 nil ,但这种方式有个问题,如果 block 一直不被调用,那么循环引用将一直存在。

所以,我们最好还是用 --weak 来修饰 self

以上就是 block 篇的面试题合集了,感谢观看~!

iOS开发中将block作为参数、属性使用

开发中使用block进行回调传递消息、传递参数还是很方便的。

1.使用一个网络请求工具进行某个页面的网络数据请求,在数据请求下来之后使用block回调,将请求下来的网络数据返回给某个页面使用。

2.点击自定义的UITableViewCell上的一个按钮,使用block回调,让我们知道点击的是哪个cell。

1.将block作为参数使用

2.将block作为属性使用

下面直接看图:

block如果作为参数使用,那么我们既可以在对象方法中使用block,也能在类方法中使用block。如果没有必要创建对象,那就直接使用类方法。

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