Javascript有哪些接口,js接口干什么用的

急,javascript的接口和outerhtml问题?

1.属性节点是在一个元素节点内,而不属于该元素节点下的一个节点

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例如:input title='单击我' 其中title是属性节点

2.属性节点可以理解为:属性接口;但文本节点不可以理解为文本接口

因为,接口的概念是:一个封装的对象,为外界提供一个变量的入口,处理完毕然后输出结果。

属性接口是一个元素和外界的交流,比如:以上的title属性设置后,在鼠标移动到上面,就现实出该提示文本内容,是一个对象内部的存储变量。而元素节点也一样,可以理解为内部innerHTML对外界的一个封装,可以修改。

而文本节点它对外界接口就是它本身,而非一个对象内部的修改,你要修改就把它本身删除掉,换另外一个节点,而不存在为谁提供接口。

3.对,在FF里只支持innerHTML而不支持outerHTML

当然你想在FF里使用outerHTML 可以这样:

body

div id=div1 style='background-color:tan'aaabbbb/bccc/div

/body

script

function GetOuterHTML(element)

{

return document.createElement("DIV").appendChild(element.cloneNode(true)).parentNode.innerHTML;

}

alert( GetOuterHTML(div1) );

/script

jsmb什么接口

jsmb是一种基于纯js的函数绘图接口,因为jsmb基于Javascript,类似于java中的interface,是用function定义的语句块,支持相应的函数模型,所以是一种基于纯js的函数绘图接口。

javascript怎么使用接口

在javascript中并没有原生的创建或者实现接口的方式,或者判定一个类型是否实现了某个接口,我们只能利用js的灵活性的特点,模拟接口。

在javascript中实现接口有三种方式:注释描述、属性验证、鸭子模型。

note:因为我看的是英文书,翻译水平有限,不知道有些词汇如何翻译,大家只能领会精神了。

1. 注释描述 (Describing Interfaces with Comments)

例子:

复制代码 代码如下:

/*

interface Composite {

function add(child);

function remove(child);

function getChild(index);

}

interface FormItem {

function save();

}

*/

var CompositeForm = function(id, method, action) { // implements Composite, FormItem

...

};

//Implement the Composite interface.

CompositeForm.prototype.add = function(child) {

...

};

CompositeForm.prototype.remove = function(child) {

...

};

CompositeForm.prototype.getChild = function(index) {

...

};

// Implement the FormItem interface.

CompositeForm.prototype.save = function() {

...

};

模拟其他面向对象语言,使用interface 和 implements关键字,但是需要将他们注释起来,这样就不会有语法错误。

这样做的目的,只是为了告诉其他编程人员,这些类需要实现什么方法,需要在编程的时候加以注意。但是没有提供一种验证方式,这些类是否正确实现了这些接口中的方法,这种方式就是一种文档化的作法。

2. 属性验证(Emulating Interfaces with Attribute Checking)

例子:

复制代码 代码如下:

/* interface

Composite {

function add(child);

function remove(child);

function getChild(index);

}

interface FormItem {

function save();

}

*/

var CompositeForm = function(id, method, action) {

this.implementsInterfaces = ['Composite', 'FormItem'];

...

};

...

function addForm(formInstance) {

if(!implements(formInstance, 'Composite', 'FormItem')) {

throw new Error("Object does not implement a required interface.");

}

...

}

// The implements function, which checks to see if an object declares that it

// implements the required interfaces.

function implements(object) {

for(var i = 1; i arguments.length; i++) {

// Looping through all arguments

// after the first one.

var interfaceName = arguments[i];

var interfaceFound = false;

for(var j = 0; j object.implementsInterfaces.length; j++) {

if(object.implementsInterfaces[j] == interfaceName) {

interfaceFound = true;

break;

}

}

if(!interfaceFound) {

return false;

// An interface was not found.

 }

}

return true;

// All interfaces were found.

}

这种方式比第一种方式有所改进,接口的定义仍然以注释的方式实现,但是添加了验证方法,判断一个类型是否实现了某个接口。

3.鸭子类型(Emulating Interfaces with Duck Typing)

复制代码 代码如下:

// Interfaces.

var Composite = new Interface('Composite', ['add', 'remove', 'getChild']);

var FormItem = new Interface('FormItem', ['save']);

// CompositeForm class

var CompositeForm = function(id, method, action) {

...

};

...

function addForm(formInstance) {

ensureImplements(formInstance, Composite, FormItem);

// This function will throw an error if a required method is not implemented.

...

}

// Constructor.

var Interface = function(name, methods) {

if(arguments.length != 2) {

throw new Error("Interface constructor called with "

 + arguments.length + "arguments, but expected exactly 2.");

}

this.name = name;

this.methods = [];

for(var i = 0, len = methods.length; i len; i++) {

if(typeof methods[i] !== 'string') {

throw new Error("Interface constructor expects method names to be "

+ "passed in as a string.");

}

this.methods.push(methods[i]);

}

};

// Static class method.

Interface.ensureImplements = function(object) {

if(arguments.length 2) {

throw new Error("Function Interface.ensureImplements called with "

+arguments.length + "arguments, but expected at least 2.");

}

for(var i = 1, len = arguments.length; i len; i++) {

var interface = arguments[i];

if(interface.constructor !== Interface) {

throw new Error("Function Interface.ensureImplements expects arguments"

+ "two and above to be instances of Interface.");

}

for(var j = 0, methodsLen = interface.methods.length; j methodsLen; j++) {

var method = interface.methods[j];

if(!object[method] || typeof object[method] !== 'function') {

throw new Error("Function Interface.ensureImplements: object "

+ "does not implement the " + interface.name + " interface. Method " + method + " was not found.");

}

}

}

};

何时使用接口?

一直使用严格的类型验证并不适合,因为大多数javascript程序员已经在没有接口和接口验证的情况下编程多年。当你用设计模式开始设计一个很复杂的系统的时候,使用接口更有益处。看起来使用接口好像限制了javascript的灵活性,但实际上他让你的代码变得更加的松耦合。他使你的代码变得更加灵活,你可以传送任何类型的变量,并且保证他有你想要的方法。有很多场景接口非常适合使用。

在一个大型系统里,很多程序员一起参与开发项目,接口就变得非常必要了。程序员经常要访问一个还没有实现的api,或者为其他程序员提供别人依赖的一个方法存根,在这种情况下,接口变得相当的有价值。他们可以文档化api,并作为编程的契约。当存根被实现的api替换的时候你能立即知道,如果在开发过程中api有所变动,他能被另一个实现该接口的方法无缝替换。

如何使用接口?

首先要解决的问题是,在你的代码中是否适合使用接口。如果是小项目,使用接口会增加代码的复杂度。所以你要确定使用接口的情况下,是否是益处大于弊端。如果要使用接口,下面有几条建议:

1.引用Interface 类到你的页面文件。interface的源文件你可以再如下站点找到: .

2.检查你的代码,确定哪些方法需要抽象到接口里面。

3.创建接口对象,没个接口对象里面包含一组相关的方法。

4.移除所有构造器验证,我们将使用第三种接口实现方式,也就是鸭子类型。

5.用Interface.ensureImplements替代构造器验证。

js接口是什么?

javascript中的接口就类似于java中的interface,是用function定义的语句块。

在javascript中模仿接口

首先,我们可以定义一个公共的接口类: Interface,接着我们考虑下接口类需要有哪些成员和方法。

1)接口是一组方法签名的集合,其他内置接口的语言可以在接口中进行函数声明,从而定义一个接口;而在javascript中,我们需要通过给Interface类增加一个数组成员,保存方法名称,我命名为:methods,另外还有个成员:name,这个成员是接口名,方便我们快速定位错误—比如我们的对象到底是没实现哪个接口的哪个方法。

2) 在有内置接口的语言中,若一个类继承了某个接口,而未实现其中的一个或多个方法时,编译器会报错,从而提醒开发人员,但是javascript是无法提供这个功能的,所以在我们的Interface类中需要一个方法来保证在未实现某接口的所有方法时,抛出一个错误。 这个方法我们可以命名为:ensureImplents, 另外这个方法是可通用的,所以可以作为一个静态方法,即Interface的方法,而不需要在其每个实例中保存。

javascript中的DOM接口是什么?

根据W3C DOM规范,DOM是HTML与XML的应用编程接口(API),DOM将整个页面映射为一个由层次节点组成的文件。


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