flutter配置,flutter配置环境

Vue前端转Flutter一(环境配置)

(*注:以下仅个人配置过程参考,系统win7-64)

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所需软件

vsCode,Android Studio, MuMu模拟器 (直连手机调试的话就不需要了)

配置过程

1、Flutter安装

安装时忘记截图,具体可参考链接 flutter中文网 相关教程+ 百度 ,现在网上教程很多,多踩点坑总会成功的。

2、MuMu模拟器调试时需进行相关配置

(*注:直连手机调试可忽略以下;执行以下操作需要在执行flutter doctor成功后,flutter run执行前)

(1)mumu模拟器端口监听,需要执行

(2)mumu模拟器调试flutter run可能会报错,可以改成,具体原因可直接百度“--enable-software-rendering”

3、如需调试ios端可尝试虚拟机+macOS+xCode

vmware+macOs可参考链接 VMware15安装MacOS系统 ,笔者按照该步骤已安装成功

Flutter开发环境配置(MAC版)

(该路径会有变化,可以关注Flutter社区,随时更新)

Documents为目录,fluttersdk为sdk文件夹

cd 到对应的项目工程中执行命令:

在终端中执行 flutter doctor 查看Android和iOS的开发环境,监测到依赖若有缺失,会给出缺失的依赖的安装结果,依照提示进行安装即可。

在命令终端执行相关命令:

打开Android Studio应用,打开菜单项Preferences Plugins中搜索Flutter插件并点击install进行安装

打开 VS Code,可点击 View - Command Palette,搜索flutter并点击install进行安装

Flutter配置好后,在Android Studio中找不到设备,no devices

完成Flutter的Android配置之后,连上设备,运行flutter doctor,发现已经识别了一个可用设备了

但是用Android Studio新建Flutter项目之后,却一直显示未找到设备。

就是要配置一下flutter关联的android sdk路径和android studio文件夹,运行如下命令:

例如:

flutter config --android-sdk D:\android_studioSDK

字体加粗部分为android sdk路径。

运行之后:如果出现:

Setting "android-sdk" value to "D:\android_studioSDK".

那就成功了。

vscode flutter 环境搭建

环境准备阶段:

android-studio 版本:android-studio-ide-191.5977832-windows.exe 3.5.2

flutter版本:stable 版本 (完成系统环境变量 path配置)

dart版本:2.12.0 (完成系统环境变量 path配置)

完成相关软件安装。

配置flutter相关SDK及andriod studio路径:

flutter config --android-sdk="C:\Users\Administrator\AppData\Local\Android\Sdk"

flutter config --android-studio-dir="D:\Program Files\Android\Android Studio"

执行flutter doctor运行成功。

夜神模拟器地址:D:\Program Files\Nox\bin (完成系统环境变量 path配置)

andriod SDK tools:C:\Users\Administrator\AppData\Local\Android\Sdk\platform-tools (完成系统环境变量 path配置)

nox_adb.exe connect 127.0.0.1:62001

dart SDK:D:\software\dartsdk-windows-x64-release\dart-sdk\bin

将C:\Users\Administrator\AppData\Local\Android\Sdk\platform-tools 下面adb.exe 复制至D:\Program Files\Nox\bin覆盖

adb.exe,此外重新复制adb.exe命名为nox_adb.exe,替换原有的nox_adb.exe。

cdm 输入nox_adb version 及adb version发现版本一致。

启动野神模拟器,输入adb devices发现虚拟设备,执行flutter devices发现 127.0.0.1:62001 设备。

修改C:\learn_flutter\first_flutter\android\gradle\wrapper\gradle-wrapper.properties

distributionUrl=

修改C:\learn_flutter\first_flutter\android\build.gradle

buildscript {

ext.kotlin_version = '1.3.50'

repositories {

// google()

// jcenter()

maven { url ' ' }

maven { url ' ' }

maven { url ' ' }

}

}

allprojects {

repositories {

// google()

// jcenter()

maven { url ' ' }

maven { url ' ' }

maven { url ' ' }

}

}

修改:C:\win-flutter\flutter\packages\flutter_tools\gradle\flutter.gradle

buildscript {

repositories {

// google()

// jcenter()

maven { url ' ' }

maven { url ' ' }

maven { url ' ' }

}

dependencies {

classpath 'com.android.tools.build:gradle:4.1.0'

}

}

//private static final String DEFAULT_MAVEN_HOST = " ";

private static final String DEFAULT_MAVEN_HOST = " ";

修改:C:\win-flutter\flutter\packages\flutter_tools\gradle\resolve_dependencies.gradle

repositories {

google()

jcenter()

maven {

//url "$storageUrl/download.flutter.io"

url " "

}

}

执行 flutter run启动成功。

环境搭建坑点在于JDK兼容问题以及网络问题。

flutter 多语言配置--中文

上一篇讲到如果解决ios长按输入框报错的问题,但是最终没有达到我们的要求,因为我们想实现中文的提示,那么本篇文章讲讲如何来实现多语言配置;

1.首先在pubspec.yaml的dependencies下加入这个

flutter_localizations:

sdk: flutter

如图:

2.然后在MaterialApp设置一下localizationsDelegates如图:

3.写一个类继承一下CupertinoLocalizations,在项目中 我这个类名叫ChineseCupertinoLocalizations(没错,就是localizationsDelegates中的第三个),如图:

上次提到报错的原因就是因为cutButtonLabel,copyButtonLabel,pasteButtonLabel,selectAllButtonLabel 这几个按钮没有实现,所以继承CupertinoLocalizations一定要为这几个按钮赋值,这里是那种语言,那么,赋值就对应那种语言,同时要注意locale.languageCode也要填写,如果你是中文,那么locale.languageCode =='zh';

4.在ios工程中,在项目的info设置语言环境

添加 Localization native development region---china

添加一个Localizations 为array类型的,并且设置值为 Chinese (simplified)

效果图:( 注意:请把手机环境调试成中文的语言环境 )

Android 

ios 效果图

我公司用flutter做了一个《柚品生活》的app,感兴趣的朋友可以去看看,Android和ios都已经上架了

最后附上GitHub项目地址 GitHub - hxxsocket/flutter_lg_demo: flutter多语言配置之中文


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文章起源:http://pwwzsj.com/article/dsdiddh.html