支持html5,支持html5的网站

怎么检测浏览器是否支持HTML5?

利用HTML5新标签对象的方法来进行检测,比如Canvas对象的getContext()、Video对象的canPlayType等。如果浏览器支持HTML5,则返回相应的期望值(返回函数体,布尔值为true),否则无法获得期望值(返回undefined,布尔值为false)。

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Canvas对象的getContext

// 方法一

/**

* [supportHtml5 言成科技HTML5学堂]

* @return {[type]} [description]

*/

function supportCanvas() {

return (typeof document.createElement('canvas').getContext === "function");

}

console.log(supportCanvas());

Video对象的canPlayType

// 方法二

/*

* [supportsVideo 言成科技HTML5学堂]

* @return {[type]} [description]

*/

function supportVideo() {

return !!document.createElement('video').canPlayType;

}

console.log(supportVideo());

浏览器支持html5有什么用

支持html5的用处很多;

第一,从开发成本上来说,开发一个Html5移动站点要比开发一个原生APP的成本低出很多,尤其是对于那么创业团队来说,开发一个应用成本除了前期的开发成本之外,后期的维护以及应用升级等,都需要大量的人力、时间和精力。而且最为可恨的是,你除了要开发一个安卓应用之外,还需要开发一个iOS应用,这无形之中又增加了成本。本来就穷得叮当响的创业团队只能唉声叹气。

第二,从跨屏的角度来对比的话,原生应用包括安卓、iOS、WP等众多不同的手机系统应用,当手机用户需要使用该应用的时候,就需要下载与手机系统相对应的移动应用,但是如果是html5应用,用户只需要通过浏览器或者微信公众号等众多入口就能轻松访问。不仅仅只是手机,即便是在平板等其他智能硬件上,Html5都能很好地自动适应每一个不同的屏幕,轻松实现跨屏。

第三,从运营成本上来说的话,目前要想推广一个APP,它的获取新客户成本非常之高。目前在百度手机卫士、360手机助手、应用宝等各大应用分发平台都已经拥有海量的APP,创业团队开发的APP如果想要脱颖而出,就必须付出高昂的广告费。

第四,从用户使用以及留存的角度来说,下载过多的APP会大量占用手机的内存空间,基本上没有哪一个移动手机用户每天会打开几十款APP,他们最常用的一般也就那么几款,而这几款当中大多数却又被微信、手机QQ、百度地图、手机百度、支付宝、淘宝等应用占据了大半个天下,大部分中小企业开发的移动应用一来下载用户数就不多,二来打开频率就更低了。如果遇上该手机用户换手机就更麻烦了,这个用户如果是该APP的忠实粉丝还好说,他换手机会继续下载使用,但如果不是非常忠诚的用户,一般换了手机以后也就不会再想起这个APP了。

第五,站在历史发展的角度来看,PC时代刚起步的时候,那个时候还没有浏览器这个入口之时,很多公司也都是通过开发软件来运行在电脑上,但是由于下载安装麻烦且占用电脑内存空间,后来微软、火狐等公司就通过开发一个浏览器作为入口,让企业的网站运行在浏览器中最终流行世界,诞生了很多伟大的PC互联网公司。而今天的移动时代所面临的情景与当年的PC时代几乎一模一样,未来只会有少数几款APP会继续流行,而大部分的中小企业则将会通过借助Html5把移动站点运行在这几款APP上。

可是让人感到颇为震惊的是,既然Html5有那么多的好处,为什么Html5到现在一直都还还不温不火?刘旷仔细分析之后,认为原因如下:

1、目前所有的Html5应用在移动端缺乏一个真正的入口,尽管目前很多平台都把微信公众号当做是Html5的入口。但是由于Html5目前本身在交互性、体验性等多方面就不如原生App,再加上微信公众号的诸多限制,很多体验效果只能通过原生APP来体现,对于那些对用户体验要求比较高的平台只能继续开发原生APP。

2、从游戏的角度来说,目前的Html5所开发的移动页游还远远比不上PC端页游的体验效果,只能实现一些比较简单的功能。不过Html5也正在从轻度向中重度转变,但是能否达到像移动客户端游戏一样的高水准,还需要时间上的验证。

3、从技术的角度来说,目前的Html5技术还不是非常成熟,还需要一定的时间来完善,要想在功能等方面追上原生APP,还需要全球所有的Html5技术公司以及互联网软硬件公司共同来为之努力。

4、目前盈利难也是所有的Html5开发者所面临的一个共同难题,相比那些很容易就能拿到风投的原生APP开发团队来说,Html5应用以及游戏开发团队则多少显得有些冷清。因为对于投资人来说,他们更多关注的是近期的利益回报,但没有人能下定论当前的Html5游戏以及应用能立即带来回报。

现在有哪些浏览器的哪些版本支持 HTML5

IE9支持部分,IE10+支持。Chrome3-5支持大部分,Chrome6+支持。iPad3.2+自带浏览器支持大部分。操作方法如下:

1、首先创建一个新的html文件,简单重置样式,添加canvas,给画布一个红色背景。

2、这里用jquery写,所以先引入jquery,可以看到默认下的canvas的画布大小 300*150。

3、编写resizeCnavas方法,用来动态获取并改变canvas的大小。

4、在页面加载完先对canvas进行一次画布的设置。

5、窗口大小发生改变时,动态调用上面的方法。

6、最后再次打开浏览器,就获得了自适应的canvas画布。

哪些浏览器支持html5,并简述各个浏览器特点?

任何主流浏览器在当前的时间节点下一定都支持HTML5。

主流浏览器所指的是有独立内核的浏览器,而不是看其用户量。因此主流浏览器包括:Chrome InternetExplorer Firefox Opera safair,而市面上其他的常用浏览器(例如QQ浏览器,360等,也均使用以上浏览器厂家的内核)。

针对于不同浏览器的特点本人不敢保证作答一定准确,仅从自身的认知和日常体验给出些许说明。Chrome浏览器其内容解析速度最快性能最好,但因某些原因在国内使用功能受限,例如Google账户密码同步,历史记录同步等。Opera体积小非常精悍,但是利用率并不非常高。InternetExplorer(IE)基本上各方面在现今来说都没啥优势,但是有很多银行的加密插件等都是基于IE进行开发,因此在某些特别的场景下忍着恶心不得不用。FireFox在国内可正常使用其云服务,老牌,插件丰富稳定,使用云服务的时候分为国内的通行证和国际服务,注意区分。

支持html5播放器的浏览器有哪些?

主流浏览器对html5的支持情况:

(1)Chrome,Firefox:支持html5很多年,而且有自动升级,支持最好。

(2)Safari,Opera:同样支持html5很多年,支持也很好。

(3)IE:IE10起比较好了,之前很差。

资料来源航歌网,其他浏览器则根据内核为准。网上有专门的H5兼容性测试网站,由于回答策略的限制无法发送链接,自己找找就有了

FormFollowsFunction就是一个展示HTML5实现的网站,目前网站展示了14个作品,其中包括了交互操作以及视觉效果。这些效果本身并不是一个完整的产品,但是加入到产品中就能让产品生色不少。以下是百分网小编搜索整理的关于14个基于HTML5实现的特效,供参考借鉴,希望对大家有所帮助!

1、散景(Bokeh)

一种图像的焦外效果,通过HTML5实现的这种效果可以加载在背景、字体浮现。

2、3D效果

3D西红柿罐头汤,可通过鼠标进行旋转操作,同时底部有一个倒影效果,一个很优秀的交互效果示范。

3、宇宙全景图

设定整个宇宙的场景,可以用360度观察整个宇宙星云,这种实现方式呈现出的效果更接近Google的街景地图。

4、像素化效果

这种效果用于图片很有趣,而实际可利用到的领域,还有待探索。

5、螺旋效果

字体的旋转效果,简单的近乎一张GIF图片,不过通过对文章的替换,可以轻易的转换成各种各样的文案展示。

6、结晶化滤镜

通过鼠标可选择结晶化的范围,用于网页可对界面直接做出更多的交互视觉效果。

7、色相混合

随着鼠标移动而改变各个位置的色相,一种很简单就能汇聚用户视线的交互效果,不过在简单的背景才更能体现这种效果的价值。

8、翻转时钟

一种时钟的展示效果,结构非常简单,而看上去也很清晰明了,适合嵌入到很多不同的页面中作为实时时间的展示。

9、水纹倒影

一种视觉效果,在这个Demo中可以调节倒影波动的速度。这种效果适合制作Logo以及主页的展示。

10、自由落体

“下雨的人”展示了一种自由落体的效果,可以用鼠标条件调节飘落的角度,提供了一种带有物理效果的交互操作。这种功能特别用于游戏。

11、水面波纹

同样是一种物理效果,可通过鼠标刺激水面波纹,在网页上就能轻松实现。

12、树的成长

一种应激操作的交互方式,点击一次长出一棵树,可用于网页展示的附加效果。这种效果在视觉上有多种用法,网页、游戏都可以。

13、字母雨刷

在屏幕上扫除字母的雨刷效果,初次看见感觉像是网页刷新的过度画面。

14、渐显效果

通过一些杂乱无章的线逐渐显现出一幅画,中间的显现过程很适合作为网页加载的等待界面。


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