ios开发录视频,ios录视频软件
iOS 视频录制功能
本文对之前做过的相机模块做个小结,包括自定义相机进行视频拍摄,视频处理及保存等,感兴趣的朋友可以做个参考
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常用于媒体录制、编辑、播放,音频录制和播放,视频音频解码等
常用类:AVCaptureDevice、 AVCaptureDeviceInput、 AVCapturePhotoOutput、 AVCaptureVideoPreviewLayer、
AVAsset、 AVAssetReader、 AVAssetWriter、 CMSampleBuffer、 AVPlayer、 CMTime、 AVCaptureMovieFileOutput、 AVCaptureMetadataOutput等
1.判断有无权限
如果未申请过权限,则进行权限获取
Capture 系统体系结构主要部分是会话,输入和输出
Capture 会话将一个或多个输入连接到一个或多个
输出。输入是媒体的来源,包括捕获设备相机和麦克风。输出是从输入中获取媒体数据,例如写入磁盘文件并产生一个电影文件。
视频录制需要在沙盒中先生成一个路径,用于存储视频录制过程中的文件信息写入,等视频资料全部写入完成后,即可获取到完整的视频
2.1 获取存储路径 存储路径在沙盒中,需要唯一
2.2 开启异步线程进行写入配置
2.3. 生成视频采集对象
2.4. 生成图像采集对象并添加到视频采集对象 可以对图像及音频采集对象进行设置,格式,尺寸,码率、帧率、频道等等
2.5. 生成音频采集对象并添加到视频采集对象
上面的写法会在获取到视频信息的时候开始写入录制,避免出现先写入语音信息,导致开始的时候有语音但是没有视频信息问题出现 (实测此问题不明显,根据个人需要看是否添加)
startSessionAtSourceTime方法用于设置开始播放时间
AVCaptureMovieFileOutput方式提供了暂停录制方法和恢复录制方法,但是仅mac os可用
AVAssetWriter不支持暂停录制,尝试过暂停文件写入,结果为空白段,且音频时间顺序混乱, 状态枚举无暂停状态,不支持
相同点:数据采集都在AVCaptureSession中进行,视频和音频的输入都一样,画面的预览一致。
不同点:
录制完成之后可以通过之前的路径来获取视频文件,进行播放、保存等操作
保存
参考相机拍照属性设置
iOS三种录制视频方式详细对比
这还是第一次接触自定义界面录制视频,包括各种参数的设置,不得不说,录制视频这块,各种类,各种方法,蛮复杂的,网上的资料也是各种杂乱,想要弄清楚还真是得费一番功夫,我参考了大量资料,根据自己的思路整理了一遍,按照我的思路来,保证你看一遍就会,我这里只是简单的录制,压缩,剪裁,导出等功能,不设计滤镜,添加背景音乐,合并,字幕等等,重要的是这个流程,主流程会了,其他也就是锦上添花了。
先附上dome demo地址
我的blog看更加方便,左侧有目录
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方便大家对三中录制方式有一个大概的了解,看一下这张图片。
第一种采用系统的录制较为简单,详细介绍后面两种。
demo中把三种方式单独分开,便于学习。支持闪光灯,切换镜头,录制不同尺寸的视频等。
这种方式只能设置一些简单参数,自定义程度不高,只能自定义界面上的操作按钮,还有视频的画质等。
流程:
一进入视频录制界面,这个时候 session就已经在采集数据了,并把数据显示在预览层上,用户选择录制后,再将采集到的数据写入文件。
流程:
需要确保在同一个队列,最好队列只创建一次
AVAssetWriter 写入数据的过程需要在子线程中执行,并且每次写入数据都需要保证在同一个线程。
视频数据和音频数据需要分开处理
我们拿到最原始的数据以后,可以对其进行各种参数的设置
设置好参数以后,就可以写入文件了。AVAssetWriter数据写入的过程有点复杂,demo中我新建AVAssetWriteManager分离出AVAssetWriter,单独处理写数据,这样逻辑会清晰一点。
从上面的两个流程大致可以看出来,
相同点:数据采集都在AVCaptureSession中进行,视频和音频的输入都一样,画面的预览一致。
不同点:
输出不一致, AVCaptureMovieFileOutput 只需要一个输出即可,指定一个文件路后,视频和音频会写入到指定路径,不需要其他复杂的操作。
AVAssetWriter 需要 AVCaptureVideoDataOutput 和 AVCaptureAudioDataOutput 两个单独的输出,拿到各自的输出数据后,然后自己进行相应的处理。
可配参数不一致,AVAssetWriter可以配置更多的参数。
视频剪裁不一致,AVCaptureMovieFileOutput 如果要剪裁视频,因为系统已经把数据写到文件中了,我们需要从文件中独到一个完整的视频,然后处理;而AVAssetWriter我们拿到的是数据流,还没有合成视频,对数据流进行处理,所以两则剪裁方式也是不一样。
其他添加背景音乐,水印等也是不一样的,这里没有涉及就不介绍了。到这里也差不多了,文章也有点长了。这些是我自己整理资料总结出来的,不排除会有一些错误之处,供大家学习参考,希望有所收获。如果方便,还请为我star一个,也算是对我的支持。
demo地址
iOS 录屏开发
一. 初始化录屏
为了能在刚进到页面的时候就弹出权限提示,所以在视图出现的时候就初始化录屏模块
二、开始录屏
三. 停止录屏
四. 带存储的停止录屏
五. 取视频操作 (带压缩操作)
最后附上大佬原文链接:
iOS系统怎么录屏?
打开装有iOS系统的iphone手机,找到设置、打开控制中心、选择自主控制中进行添加,在自主控制中心单击录屏功能即可。具体操作如下:
一、打开装有iOS系统的iphone6手机主屏幕,打开设置功能。
二、在切换的新界面中,找到”控制中心“,单击点开。
三、单点”自定控制“进入设置“。
四、点击“屏幕录制”前的加号,将其加入自定控制中。
五、回到主屏幕,调出自主控制中心找到录屏功能。
六、单击表示开启,录屏功能按钮显示红色,表示录制中。
七、录屏结束再次点击录屏功能按钮,视频会提示视频已经保存。操作完成。
注意事项
1、视频保存在”照片“项目中。
2、取消该设置,只要按以上步骤操作,在第四步中减去即可。
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1.权限申请。
2.引入 WebRTC 库。
3.采集并显示本地视频。
4.信令驱动。
5.创建音视频数据通道。
6.媒体协商。
7.渲染远端视频。
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